幕末編 単語


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幕 末 編

『 密 命 』

幕末編とは、スクウェアのゲーム『ライブ・ア・ライブ』の登場するシナリオの一つである。

ストーリー

炎魔忍軍に所属する若き忍「おぼろ丸」は、密命を受けて尾手城(おでじょう)に忍び込むことになった。

密命の内容とは、尾手城にとらわれの身となっている要人を救出すること。

おぼろ丸は無事密命を果たすことが出来るか?

概要

おぼろ丸を操作し、尾手城に囚われている要人を救出することが目的となるシナリオである。

また、0人斬りや100人斬り、シナリオボスより遙かに強い隠しボスの存在など、やり込み要素が豊富なシナリオでもある。

キャラクターデザインは、青山剛昌が担当している。

登場人物

おぼろ丸
密命を受けて尾手城に忍び込む炎魔忍軍の若き忍。幕末編の主人公である。
詳細は個別記事を参照。
とらわれの男
尾手城にとらわれの身となっている人物。
詳細は個別記事を参照。
ハヤテ
炎魔忍軍の頭目であり、おぼろ丸の上司。どこかの借金執事ではない
おぼろ丸の才能を見出し、尾手城に送り込んだ張本人である。
幕末編でとあることをすると抜け忍となり、彼と戦うこともできるが、えらく強い。シナリオボスよりも強い。
彼がこの密命を受けていたとしても、大成功はまず間違いなかったと思われる。
尾手院王(おでいおう)
尾手城城主であり、今回の事件の黒幕。
幕末の混乱に乗じて幕府の乗っ取りを企んでおり、今回の事件はその計画の一環である。
天草四郎
かつて島原の乱を起こし処刑されたテロリスト。
尾手院王の手により地獄の底から甦り、おぼろ丸の前に立ちふさがる。
幕末編の進め方次第では出てこないこともある。
平賀源内
江戸時代の有名な発明家。
尾手城に仕掛けられたカラクリの数々は彼の手によるものである。
自身もカラクリと化しており、「カラクリ源内」としておぼろ丸と戦うことになる。
怪しげなルー語を自由自在に使いこなすキャラでもある。
淀君
尾手城の姫君であり、要するに院王の娘。
忍達に取り囲まれており、おぼろ丸が助けることになるのだが……
進め方次第では彼女の正体にまつわるイベントが発生することなく戦闘することになる場合がある。
宮本武蔵
二刀流でおなじみの剣術家。
彼もまた尾手院王の手により地獄の底から甦った亡霊であり、おぼろ丸達の前に立ちふさがることになる。
また、『YAIBA』にも宮本武蔵は登場するが、このゲームとは全く別物のデザインとなっている。
カラクリ丸
おぼろ丸が尾手城で見付けることになるカラクリ人形。
「あること」をするとおぼろ丸そっくりの姿になって動きだし、襲いかかってくるが、倒すことで仲間にすることが出来る。
仲間にしたあとは、非常に壊れやすいので取扱注意である。仲間にした直後に壊してしまうプレイヤーも多いだろう。
元は、とらわれの男の身代わりにするために作られたものと思われる。
実はこのカラクリ丸、出番自体は一瞬で終わるくせにレベルアップで覚える技が異様に豊富であり、各編の主人公キャラクター同様レベル16までキッチリ技を覚えるようになっている。
中世編の最序盤から中盤終わりまで連れ回せるストレイボウなどならまだわかるが、章の後半で参加するくせに次のフロアに進んだら即お役御免なスポットキャラとは思えない優遇っぷりを見せつける。
ちなみにレベル16で覚える技はあの「大激怒岩バン割り」。
とはいえコイツの役割が役割なため、わざわざコイツのレベル上げをしようという酔狂なプレイヤーはほとんどいないだろうが。

やり込み要素

幕末編にはいろいろなやり込み要素がある。
代表的なものを以下に挙げる。

0人斬り

人間キャラを一人も倒さずにクリアをめざすやり込みである。

妖怪や幽霊、カラクリなどの非人間キャラなら倒しても構わないため、手段さえ確保しておけばレベル上げに困るということもない。

0人斬り達成のポイントは、合言葉を間違えないこと、敵との接触は極力避けること、4枚以上の「小ばん」を集めること。不用意にキャラクターに話しかけると逃亡不可能な人間キャラと戦闘になってしまう可能性がある。合言葉は間違えると当然戦闘となり、この場合は逃亡不可。小ばんを使って「あること」をしなければ、後半の「虚無僧」三人(いずれも人間キャラ)を倒さなければならなくなるため0人斬りは達成できない。

0人斬りのデメリットとしては、げんじの小手を入手できないというものがある(必ず人間キャラを斬る必要があるため)。また、当然のことながら、人間キャラからのドロップ以外に入手手段のないアイテム(ピラピラえり、悪のそろばんなど)も手に入れることが出来ない。
それ以外には大きなデメリットはなく、達成は比較的簡単である。

また、0人斬りの状態で幕末編をクリアすると、「ある人物」からアイテムがもらえる。
それ以外にも0人斬りを達成する過程でいくつか強力なアイテムが手に入る機会があるので、「幕末編のクリア後」を視野に入れる場合は0人斬りルートのほうがメリットは多い。

100人斬り

0人斬りとは逆に、全ての人間キャラを倒すことをめざすやり込みである。

尾手城には城主である尾手院王ととらわれの男を除いて100人の人間キャラがおり、それら全てを倒すことが目的である。(厳密には更に2人のキャラがいるが、彼らは100人斬りの対象には含まれない)

0人斬りとちがって達成するために留意するべき事項が多く、些細なことで達成不可能になるので、完遂するのはけっこうな難関である。
また、達成しても特にメリットがあるわけでもなく、むしろ強力アクセサリー兼回復アイテムの「いんろう」が入手不可能だったり、「五エ門」イベントが発生しないなどのデメリットが目立つルート。
幕末編に限定して遊びたい人向け。

岩間さま

尾手城の堀にすむ巨大な錦鯉。

詳細は個別記事を参照。

魔神竜之介

尾手城の隠し部屋に潜み、幕末編最強の刀であるムラマサを守る謎の剣士。

上記の100人斬りの条件には絡まないキャラであり、人間ではないと思われる。

詳細は個別記事を参照。

岩間さまと魔神竜之介について

上記の岩間さまと魔神竜之介について、ファイナルファンタジーⅤのパロディであるという説がある。

NTT出版の完全攻略ガイドブックの索引によれば、岩間さまは本来「いわまさま」と読むと考えられるが、重箱読みでは「がんまさま」となり、ギリシャ文字のγ(ガンマ)を彷彿させる。また、魔神竜之介は神竜という漢字を含み、(幕末編)最強の剣を守っている。

実はこの二体は、ファイナルファンタジーⅤのギリシャ文字の名前であるオメガと、ラグナロクという最強の剣を守っているしんりゅうがモデル、あるいはそのパロディになっているという説がある。名前以外の類似点は以下の通り。

岩間さま オメガ 魔神竜之介 しんりゅう
水呼び(津波) はどうほう 破道法 タイダルウェイブ
戦闘BGM 通常 通常 ボス ボス
消滅時のエフェクト ボス ボス 通常 通常
逃亡 不可 不可

基本的に岩間さまとオメガ、魔神竜之介としんりゅうという対応だが、使用技や逃亡の可能性は逆になっている。(さすがに逃亡に関しては偶然のような気も)

余談だが、魔神竜之介を倒すと隠し通路が発生し、その道を歩く毎に小ばんが手に入るが、これはギルガメの洞窟のパロディであるという説がある。

また、魔神竜之介がいる部屋を出て画面の下に進むと、小判くれ壷という喋る壷が置いてある。この壷に6枚小ばんを与えると影一文字を、10枚与えると忍法矢車草をおぼろ丸のレベルに関係なく習得することができる。この、貴重なアイテムを渡す代わりに大きな見返りをくれるという設定は、マジックポットに通じるものがある(ファイナルファンタジーⅥにおけるエボシ岩の洞窟の喋る宝箱の口調も彷彿させる)。

このように、どういうわけか尾手城にはファイナルファンタジーⅤのパロディのような要素が数多く盛り込まれている。

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関連項目

  • ライブ・ア・ライブ
  • おぼろ丸
  • とらわれの男
  • 岩間さま
  • 魔神竜之介
  • 殺陣!
  • 青山剛昌

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