旋光の輪舞 単語


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センコウノロンド

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旋光の輪舞とは、有限会社グレフがリリースしている対戦ゲームである。

概要

近接線では格闘、遠距離戦及びボス戦ではシューティング要素を兼ね備えた異色の対戦ゲーム。アーケード版(無印・SP)とXbox360版(Rev.X)にてリリース。第二段も現在製作中。

  • キャラクターは「ランダー」(ロボット)に搭乗して戦う。
  • ランダーの武装にはAとBのタイプがあり、各タイプによって攻撃の性能や戦術が変わる。
  • B.O.S.S.(Boost Of Shell System)という超必殺技てきなモードが存在し、発動することで機体がシューティングゲームのボスキャラよろしく大型化し、強力な攻撃が可能になる。
  • アーマーゲージが0(VANISH状態)になるとファナルB.O.S.S.モードになることが出来、その際各キャラウターの一枚専用グラフィックが表示される。
  • ランダー及びキャラクターデザインは「シトロネット」の曽我部修司氏、高山瑞季氏が担当。
  • BGMは元ZUNTATAのYack.氏が担当している。
  • Rev.Xでは各キャラクターに新たなシナリオ・ファイナルB.O.S.S.イラスト・EDが追加された。

対戦シューティングというジャンルは取っつきにくい感じがするが、体力ゲージ・無敵時間・弾消し攻撃などの存在によって、それほど「避ける」というスキルは必要としていない。

むしろゲージ残量の管理や、相手の行動を先読みして攻撃を仕掛けるといったプレイヤー同士の駆け引きは、対戦格闘ゲームに近いと言える。そしてこの対人戦での駆け引きが、本ゲームの醍醐味でもある。

 

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関連項目

  • G.Rev
  • センコロ
  • Yack.

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最終更新:2025/12/22(月) 14:00

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