超魔界村とは、1991年に発売したスーパーファミコンソフトである。
後にPS・SS(セガサターン)・PS2・PSP・wii(バーチャルコンソール)で移植された。
またGBAでリメイク作品の「超魔界村R」が発売された。
概要
超魔界村は魔界村シリーズの3作品目でシリーズ初の家庭用オリジナルである。
前作までと同様、難易度に定評のあるゲームに仕上がっている(ただ家庭用のためか前作までよりは低め)。
今作では武器パワーアップの要素が追加しており、武器によってはパワーアップ前後でかなり性質の異なるものもある。
武器
- ヤリ
- 2連射(ゲーム画面上に存在させることが出来る武器の数が2つまで、という意味)が可能で、くせがなく使いやすい。パワーアップすると炎をまとい攻撃力は増すが、連射不能になるのでやや使いづらくなる。
- ナイフ
- 超魔界村で唯一、3連射が可能な頼もしい武器。攻撃力は弱めだが問題にならない。パワーアップすると威力向上とともに強力な貫通力が備わるため、最強の武器と化す。
- ボウガン
- 斜め上に2本の矢を同時発射する。2連射が可能だが破壊力は最低で使いづらい。パワーアップすると連射は出来なくなるが矢が3本に増え、さらに敵を追尾するようになる(たまに敵を捕らえ損ねた矢がしばらく画面上に残ってしまい、次の矢が発射できなくなるから困りものである)。対レッドアリーマー戦以外ではいらない子。
- たいまつ
- 前方に放物線を描いて飛び、床に落ちると火柱を上げる。2連射可能で一発の攻撃力はかなりのものだが、飛距離が短すぎて使いづらい。パワーアップすると更に攻撃力が増すが、大体はいらない子。
- カマ
- 床をはうように進ませることが出来る武器。連射不能のくせに攻撃力も凡庸なので当然ながらいらない子。パワーアップすると攻撃力が上がるがほとんど意味はない。
- オノ
- 投げると大きくらせんを描くように飛んでいく。カマと同様に連射不能で攻撃力は普通、しかもその動作ゆえに狭い場所で使いづらく、いらない子の筆頭といえる。だが上級者ならその独特の動きを生かせるかもしれない。パワーアップすると動きは控えめになるが、下手に貫通力がついたおかげで余計に連射性能が低下するという罠。
- クロスソード
- 十字を切るように飛んでから手元に戻るという特殊な動きをする武器。2連射。アーサーの真上を攻撃できる唯一の武器、なのだがいかんせん横方向の攻撃範囲が狭すぎて使いづらい、玄人好みの武器(≒いらない子)である。パワーアップすると攻撃力の上昇と共に強力な貫通力が備わる。
- 腕輪
- 波動拳のような魔力を打ち出す武器。この魔力、発射後は急速に減衰して消えてしまうので敵に接近しないと十分な攻撃力が期待できない(ただし発射直後の威力はすさまじい)。パワーアップすると少しだけ減衰の度合いがやわらぐ。ちなみにこの腕輪、プリンセスによるとラスボスを倒すための唯一の武器なのだが実は他の武器でもラスボスは倒せる。
超魔界村R
SFCのオリジナルを忠実に再現した「オリジナルモード」と、各ステージのクリア後に、次に向かうステージを選択することが出来る「アレンジモード」がある。
「アレンジモード」では従来の8つのステージに加え、新規の4つのステージとオリジナルの第2〜第6ステージを難しめに調整した5つのステージが用意されている。
ニコニコ動画における扱い
魔界村シリーズは「ゲームセンターCX」でも扱われ、有野氏が大変苦労したゲームだった為か
ニコニコ動画上でもたびたび実況プレイの題材として扱われることが多い。
(実況プレイ内の企画としても取り上げられた)
またナイフプレイが一般的であるが、たいまつ(飛距離が短く、扱いづらい)プレイ等といった猛者も存在する。
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関連項目