ArmAとは、
以下、1.について説明する。
ArmAシリーズは、Operation Flashpoint(OFP)シリーズを開発したBohemia Interactive Studioが製作したPCゲームである。
2006年に発売された初代となる「ArmA:Armed Assault」では、Xbox版OFPより改良したゲームエンジンを使用し、グラフィックの向上が図られた。
また、2007年に拡張パック「ArmA: Queen's Gambit」が発売され、シングルミッション・新MAPの追加が行われている。
2009年6月には2作目となる「ArmA2」が発売された。
その後2009年9月終わりごろスタンドアローン拡張版ARMA2:Operation Arrowheadが発表、ARMA2より様々機能を追加し2010年6月に発売。このARMA2:OAからDLC対応となり2012年10月までに三作発売された。
2011年5月にARMA3が発表、さらなるグラフィック向上とアニメーションの改善・PhysXの導入など、今まで改良されてこなかった部分に始めて大掛かりな手が加えることになる。しかしながら発売日は決まっていない。
日本国内での販売について、初代ArmAはZOOが国内代理店として日本語マニュアル版を発売している。
ArmA2についても引き続きZOOが代理店となり、ARMA2を2009年7月31日に発売。ARMA2:OAは2010年7月2日に発売し、DLCのBritish Armed ForcesとPrivate Military Companyを収録したARMA2:レインフォースメントが2011年4月15日に発売された。
現在ARMA3が開発中であるが具体的な発売日は決まっていない、しかしその状況はE3などで公開された映像で確認できる。
このARMAシリーズはBohemia Interactive StudioがOFP後継作として製作したゲームである。
OFPの要素やインターフェイスを引き継ぎながら、グラフィックを向上させ他の現代戦FPSのように現代の軍隊で使用されてる機能をシミュレートしていることが今シリーズの特徴だ。
戦場シミュレーターと言われてはいるが、画面のインターフェイスは充実し普通のFPSと操作は同じであり、キー配置が独特なこと以外はそれほど他と違いはない。
このゲームの特徴はバトルフィールドシリーズのように歩兵以外にも戦車・装甲車・ヘリコプター・飛行機など数々の兵器を操ることができ、RTSのように分隊や中隊を操り、指揮官や司令官としても戦えることであるだろう。
ARMAそしてOFPの何がリアルかと言えば、死にやすく足を撃たれれば動けなくなる以外にも、そのマップの広さと交戦距離が必要によってはいくらでも伸びるところだ。
敵AIもなかなかの賢さを持ち、シリーズとしては対人戦以外にもcoopが人気でマップ全土を使った40人以上参加できるcoopミッションなどがある。
Operation Flashpoint:Elite(Xbox版)で使用したエンジンであるReal Virtuality 2の改良版を使用している。
物語は南北に国が分かれている架空の島、サーラニ島から始まる。南側の南サーラニ王国軍で軍事教練していた米軍は、突然のサーラニ民主共和国が侵攻してきたところに巻き込まれてしまう・・・。
・拡張版ARMA:Queen's Gambit
新たなユニットと兵器の追加、そして後日談として新たな2つのキャンペーンがプレイできる。
・ラーマニ紛争
サーラニ民主共和国軍の残党を追い、ラーマニ島へ特殊部隊が強襲をかける
・ロイヤルフラッシュ
サーラニ紛争から一年半後、統一されたサーラニへ数人の傭兵が派遣されるが・・・。
当初Game2としてOFPの直接的な続編として開発された。
開発ブログによると当初は以下の要素を取り入れようとした。
(Bohemia Interactive StudioのDeveloper's Blog、2007年10月1日のARMA 2 EXPECTATIONS記事から引用)
・RPG要素を取り入れたキャンペーン、そしてストーリーにダイナミックなイベントを導入。
・改善されたAI、特に近接戦闘(CQB)に関して。
・臨場感向上の為に、AIが挑発とハンドシグナルを使う。
・現実の地形を基にした、さらにリアルな地形。
・デュアル/マルチコアに対応したシステム。
・コンソール(家庭用機)そしてPCでのリリース。
ARMAとARMA2の開発は平行して行われ、ARMAより新しいエンジンであるReal Virtuality 3のエンジンが採
用されている。
開発当初、家庭用機でのリリースも考えられていたが、いつの間にか立ち消えてしまっている。(設定でXbox360コントローラーが使えるのはそのため)
今作ではキャンペーンを4人coopで進めることが出来る。
ARMA2の物語は、内戦の危機が高まる架空の東欧国チェルナルース共和国へアメリカ海兵隊の第27海兵遠征隊が軍事介入するところから始まる。
ちなみに舞台であるチェルナルースの地形はチェコ北西部のウースチー州の州都、ウースチー・ナド・ラベム周辺を基に作られている。
ARMA2のスタンドアローン拡張版。
舞台をチェルナルース隣国である砂漠の架空の国タキスタンに移し、アメリカ陸軍の兵士として戦っていく。
ARMA2よりも新しく改良されたエンジンを使っているが、ARMA2:OAはARMA2と互換性がありOAのエンジンでARMA2をプレイできる。
今作も4人coopでキャンペーンを進めることが可能だが、同じ分隊の隊員といった立場ではなく、他の戦車部隊やヘリ部隊といった立場で戦うことになっている。
DLCは以下の三つが存在する。
・British Armed Forces
イギリス陸軍のブライアン・フロスト軍曹としてOperation Arrowhead(アローヘッド作戦)後のタキスタン治安維持作戦、Operation Crimson Lance(クリムゾンランス作戦)に参加する。このDLCでは英軍キャンペーン追加と各種イギリス軍車両・武器・ヘリコプターが追加される。今回キャンペーンcoopはなし。
・Private Military Company
主人公は引き続きブライアン・フロストだが英軍を除隊し民間軍事会社であるION社に入社、再びタキスタンの地を踏むことになる。物語はクリムゾンランス作戦後の不安定なタキスタンで旧タキスタン政府が行ったの核兵器製造計画の痕跡を探っていく、だがその先に見たものとは・・・。
このDLCではXM8ほかAA12と新マップなどが追加される。
今作はキャンペーンcoopが可能、2人で進めることが出来る。
・Army of The Czech Repablic
開発元のBohemia Interactiveがある自国のチェコ軍をテーマにしたDLC、物語はOperation HarvestRed(血の収穫作戦)後のチェルナルースで戦争犯罪人を追い詰めるミッションである。このDLCで追加されるユニットとチェコ軍装甲車両ほかCZ805 BREN A1など現代チェコ軍の兵器や武器が使えるようになる。今回キャンペーンcoopはなし。
2030年の近未来。ギリシャにある実在の島、リムノス島(英: Lemnos、レームノス島とも読む)でイランとの戦争が起こりそうな危機の中、米軍兵士として参加していく。
新エンジンReal Virtuality 4を採用し2013年に発売予定だが、具体的な日付はまだ決まっていない。
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最終更新:2026/01/10(土) 15:00
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