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ボーダーランズ

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曖昧さ回避 この項目ではゲームソフトについて記述しています。
鏡音レンオリジナル曲については「ボーダーランズ!」を参照。

Borderlands (ボーダーランズ) とは、2009年10月にXbox 360、PS3、PCにて発売されたFPSである。

日本語版の発売は、Xbox 360版は2010年2月25日、PS3版は未定。

概要

  • 開発は『Brothers in Arms』シリーズや『Halo: Combat Evolved』などでお馴染みのGearbox、販売は『Bioshock』などでお馴染みの2K Games。日本では、マイクロソフトがXbox 360版を販売。
  • 北米版のレーティングはMature 17+(17歳以上推奨)。日本版のレーティングはCERO:D(17才以上対象)。
  • ジャンルは「FPS+RPG(ロールプレイングシューター)」。開発のGearbox社社長Randy Pitchford(ランディ・ピッチフォード)氏によると「DiabloのようなRPGの面白さをFPSのゲーム性にミックスした」とのこと。
  • FPS+RPGとしては『Fallout 3』や『Mass Effect』などの先駆者が好評を得ているが、氏曰く「我々のようなFPSメーカ側から見ればまだ改善の余地がある」とし、本作は前者2作品と比べてよりFPSとしてのゲームシステムをアプローチした作りとなっている。

ストーリー

遠い未来、何隻かの移民船が銀河の端に位置する惑星パンドラへ目指していた。
開拓者逹はそこにあると言われている莫大な鉱石資源と理想の生活を求め、その惑星に引き寄せられていく様は正に未来におけるゴールドラッシュであった。
開拓者逹が定住し暫くすると、何もない惑星から朽ちたエイリアンの廃墟が発見されるようになる。

それから富裕層はこの惑星を去り、残りの人類は混沌と無法者が蔓延る時代に翻弄される事となる。
一部の者逹は一攫千金を夢見て、エイリアンのテクノロジーを求め、それ以外の大半の者逹は日々生き残るので精一杯であった。

地球時間でそれから七年、惑星の周期が遅いため、季節は冬から春へ移り変わり、そして多くのとんでもない生物逹が冬眠から目覚めた。

山岳の傍らに掘られた神秘的な構造の円蓋(vault)があり、残った人々にとって希望の光だったこのvaultは膨大なエイリアンのテクノロジーと秘密が保管されていると言われている。
唯一の問題は発見した人々が防衛システムの類いにより完全に一掃された事である・・・。

彼らが発見した唯一の証拠は所在は分からないが、Vaultの栄華を物語るバラバラになった無線通信機だけである。

Borderlands Wikiより転載)

キャラクター(タイプ)

  • Roland (Soldier)
  • Brick
  • Mordecai (Hunter)
  • Lilith (Siren)

ゲームシステム

  • ゲームはMMORPGなどでよく見られる「クエスト受注」により進行する。NPCなどからクエストを受け、それをクリアし、また別のクエストを受け・・・といった具合。
  • MMORPG風のレベルとスキルシステムが導入されている。これによりある程度レベル上の敵には全くダメージが通らない場合もあり、進行には適度なレベリングが要求される。
  • シングルプレイと最大4人までのcoopでゲームを進めることができる。
  • プレイヤーが装備できるアイテムは主に4種類。
    • 武器
      最大4スロットまで、各スロットに装備できる武器種類に制限はない。種類は自動拳銃、リボルバー、サブマシンガン、コンバットライフル、マシンガン(ゲーム内ではコンバットライフルに統合されている)、ショットガン、スナイパーライフル、ロケットランチャーが登場する。また、装備とは関係なく回数無制限の近接攻撃も可能。
    • シールド
      いわゆる防具。これを装備していると、自分の本来のライフを減らすことなく、ダメージを肩代わりする。ただしシールドにも許容できるダメージの限界値が存在し、これを振り切ると自分のライフが減っていく。シールドの限界値はしばらく経つと自動的に回復する。
    • グレネードMOD
      手榴弾に関するパワーアップアイテム。通常の手榴弾はただ爆発するだけのものだが、これを装備することにより手榴弾の能力にバリエーションをつけることができる。
    • クラスMOD
      各キャラクターおのおのに対応した、様々な能力を併せ持つパワーアップアイテム。シングルプレイの効果は元より、Co-opプレイ時に味方に対して効果のあるものも存在する。
  • 上記装備は基本的に自動販売機で売買するか、あるいは敵を倒したときに落としたもの、またマップ上に無数に存在する武器チェストやトラッシュボックスから拾って利用する。
  • 装備がランダムに生成されるシステムが導入されている。例えば銃であれば、銃身やグリップなどが何種類もある中から組み合わされ見た目が整形され、基本性能として威力、集弾、連射速度、マガジンサイズ、属性効果、スコープ、ズーム倍率と、別に各種パラメータ補正(ここに書くには項目多いので略)が付き、結果として数十万種類の武器が登場する。
  • アイテムはそのアイテム名の文字色が White < Green < Blue < Purple < Yellow < Orange < Dark Orange < Pearlescent の順に希少価値が高い(Whiteが一番よく手に入りやすい)。ただしレアリティが高いからと言って必ずしも使えるアイテムとは限らない。
  • 日本語版では国内レーティング対応のため、部位欠損・出血表現・キャラクターの言動などに一部規制が掛かっている。

関連動画


関連商品

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関連項目

  • Fallout 3
  • Diablo
  • S.T.A.L.K.E.R.
  • Mass Effect
  • FPS
  • COOP

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