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ディージェイマックス

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曖昧さ回避 本項では韓国産音ゲーについて記述しています。
その他の内容についてはDJ MAXをご覧下さい。

DJMAX(ディージェイマックス、ハングル:디제이맥스)は韓国産の音ゲー、及びそのシリーズの総称。
ペンタビジョンが開発している[1]
欧米等の海外ではDJ Max等、「DJ」と「Max」あるいは「MAX」の間にスペースを入れて表記する事が多いが、韓国版の公式でもスペース入りの表記を使う事もある為、間違いではない。

概要

EZ2DJ(1st~PLATINUM)の開発者が独立してペンタビジョンを設立[2]。その後「オンラインゲームとしてのEZ2DJ」というコンセプトの下、DJMAX Onlineが開発された。
その為、当初はシステムや曲・映像の雰囲気はEZ2DJに比較的近いものがあったが、現在はEZ2DJ側の開発陣が一新された事もあり、両者の方向性はかなり異なってきている。

ゲームシステム

一部を除いた全ての作品で採用されている、特徴的なシステムとして「プレイキュー」がある。
簡単に説明すると「ノート(オブジェ)を拾う為の皿」の事[3]
ノートが一番下まで落ちきる前に、この皿をノートの真下に移動、もしくは出現させ(いずれもノートが降ってくる位置に対応するキーを押すだけで良い)、ノートを拾う。
判定ラインとほぼピッタリ重なる位置で拾うと高得点になり、それよりも速く/遅く拾った場合は得点が下がり、拾えなかった場合は得点ゼロ&体力ゲージ減少というチキンレース方式。
上記の作業を拾い損ねない様に演奏終了まで繰り返す、というのがこのゲームの一連の流れである。

プレイ方法自体はBEMANIシリーズのそれと大差無いものの、プレイキューの性質から空打ちPOORやBADに相当する判定が存在しない
その為、他の音ゲーと比べてコンボが繋がり易く、体力ゲージが減り難い傾向にあると言える。
なお、プレイキューの機能は作品毎に異なり[4]、また「DJMAX TECHNIKA」では全システムが一新された為、プレイキューやそれと似たような概念のシステム自体が存在しない。

収録曲の傾向

韓国産のゲームという事もあって韓国語詞の曲が多いが、その一方で英語詞の曲も同じくらい存在する上、僅かながら日本語詞の曲も存在する。
また日本人の作曲家(所謂「版権曲(カバー・原盤)」を除く)も数人参加しており、そのラインナップは同人音楽やBMS界隈の有名人から、クリプトン・フューチャー・メディアの元社員、SuperSweepの細江慎治(sampling masters MEGA)、元はしだのりひことエンドレスの和泉常寛[5]等、プロ・アマ問わず多岐にわたる。
最近では(主にライセンス契約で)米国やカナダのアーティストの曲が収録されるケースも増えてきている。

シリーズ一覧

  • DJMAX Online(PC:Windows)
    ※サービス終了。ネット対戦したい人はPSP版(2以降)でアドホック・パーティーやXlink Kaiを中継するか、Trilogyで。
  • DJMAX Mobile(携帯電話)
    ※昔配信されていた携帯電話用のDJMAX。後述の物とは別の作品。
  • DJMAX Portable(PSP)
  • DJMAX Portable International(PSP)
  • DJMAX Portable 2(PSP)
    ※上記の三作品は現在生産中止となっている。特にInternationalは絶対数も少なく、今から手に入れるのは困難である。
  • DJMAX Portable Clazziquai Edition(PSP)
  • DJMAX Portable Black Square(PSP)
  • DJMAX Trilogy(PC:Windows)
  • DJMAX Fever(PSP)
  • DJMAX TECHNIKA(アーケード)[6]
    ※シリーズ初のアーケードゲーム。業務用筐体の音ゲーとしては恐らく世界初のタッチパネル式。
  • DJMAX Mobile(携帯電話:WIPI-C)[7]
  • DJMAX TECHNIKA 2(アーケード)
  • DJMAX Portable Hot Tunes(PSP)
  • DJMAX Portable 3(PSP)

DMO・Mobile・TECHNIKA以外は洋ゲー専門店等で購入する事や、個人輸入代行を利用して購入する事が可能。
TECHNIKAの個人購入も不可能ではないが、余程の理由が無い限り、今から海外版を買うのは推奨しかねる。

2010年12月21日よりTECHNIKA日本版の正式稼動が始まった。
ただ、この日に稼働した店舗は少なく、全国的には2011年1月頃から稼働を始める所が多いものと見られる。
専用カード(Platinum Crew Membership Card[8])も用意されており、カードを使わなくても遊べる仕様であるが、使う事でゲーム内の全ての要素を堪能する事が出来るようになる。

一方、下記の店舗では韓国版のTECHNIKAが稼働している事が確認されている。
日本版には収録されていない曲もあるので、行く機会があれば遊んでみるのも一興だろう。
ただし日本版と韓国版でカードに互換性が無い点には注意。

2011年2月17日にはサイバーフロントからDJMAX Portable 3がローカライズされ、日本で発売される予定。
既に発売された韓国及び北米と同じく、限定版パッケージが用意されている他、購入店舗別に異なる内容の特典が付属する模様。
店舗特典の対象店舗はアマゾン・ソフマップ・メッセサンオー・コナミスタイルの4店舗となっている。

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関連項目

  • BEMANI[9]
  • EZ2DJ
  • EZ2ON
  • ESTi
  • Hearts Grow[10]
  • R2Beat
  • S4 League[11]
  • SHIKI[12]
  • Sound Online[13]
  • スカッとゴルフ パンヤ[14]
  • 細江慎治
  • 音ゲー

関連リンク

脚注

  1. *シリーズ一覧の通り、シリーズによっては直接開発に関わらないケースもある。
  2. *設立当時のメンバーは5名。社名の由来もここ(Penta=ラテン語で「5」を意味する)から来ている。
  3. *Black Squareで追加された機能の一つ「Key Assist(キーアシスト:ノートの降下位置に関係なく、どのキーを押しても拾えるシステム)」の事をプレイキュー、又はエキサイト翻訳等の機械翻訳の結果そのままに「プルレイキュ」と呼ぶ例が日本では多く見られたが、いずれも間違いである。
  4. *DJMAX Onlineでは個数制限付きの常時出現型(+一部時限出現型)だが、それ以外のシリーズでは全て個数制限無しの時限出現型である。また、DJMAX Onlineにはプレイキューが無いゲームモードも存在した(この場合、空打ちPOORに相当する判定が追加される)。
  5. *「Ruby Tuesday」名義。前身のEZ2DJにも参加した事があり、その中にはカルロス・トシキが歌った曲もある。
  6. *この作品に関する特許をペンタビジョンが出願中である(オーディオゲームを提供するための方法とそのための装置及びコンピュータにより読める記録媒体)。
  7. *開発はLUNOSOFTという別の会社が実施。ペンタビジョンはライセンス提供のみ。
  8. *ロケテストの頃は「e-Amusement Pass対応」との情報も流れていたが、誤情報である。
  9. *2008年末、韓国コナミデジタルエンタテインメント(KDE-K)が「BEMANIシリーズに関連する特許をDJMAXシリーズが侵害している」としてペンタビジョンを提訴。対するペンタビジョンは「特許の内容が包括的過ぎる」として、逆にKDE-Kが所有する特許の無効性を訴えた。その後の経緯は双方共に公開した様子が見られないが、恐らくは和解したものと考えられる。
  10. *インディース時代、DMOの日本パブリッシャー「CJインターネットジャパン」と、曲「ふたり」に関する原盤ライセンス契約を結んでいた。
  11. *同社製のオンライン対戦アクションゲーム。一部曲やキャラクター用装備にDJMAXの物が使用されている。その逆も然り。
  12. *DMO向けに「Regret of Snow」「Angelic Tears」の2曲を提供していた。
  13. *DJMAXシリーズ用の書き下ろし作品数曲の他、同サークルのアルバム「The Clear Blue Sky」から数曲提供されている。
  14. *宣伝動画用に曲を提供。

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