F.O.EとはField on Enemyの略で、ゲーム「世界樹の迷宮シリーズ」で登場する、フィールド上で確認できる強敵の事である。
世界樹の迷宮シリーズにおいて、戦闘は一定歩数進むと敵が出現するシステムだが、F.O.Eは通常の雑魚敵と異なりフィールド上に初めから可視できる状態で存在する。そして、フィールド上でF.O.Eとプレイヤーが衝突してしまうと戦闘に突入する。
「世界樹の迷宮III」までは球状のもやもやで表現されていたが、ハードを3DSに移行した「世界樹の迷宮IV」からはフィールド上でモンスターの全身が描かれるようになった。
また、IIIまではもやもやの色でF.O.Eの危険度(危険度:赤>橙、ボス級は黒)が大まかに確認できたが、IV以降はマップ上のF.O.Eアイコンの周囲に出るオーラの色でF.O.Eの危険度(危険度:赤>橙>青、ボス級は紫)が分かるようになっている。さらにパーティのレベルによって危険度が変化するようになった。ただし、あくまでも目安なのであてにならないこともある。
強敵と言っても普通のRPGでいう中ボス的な存在ではなく、できるかぎり避けて通るべき恐怖の対象である。
シリーズ初心者が初めて到達した階で遭遇したF.O.Eに挑み、あっけなくhage(全滅)の憂き目に遭うのはもはや恒例行事。中にはその階の適正レベル+10程度ないと歯が立たないものも多数おり、ゲーム内でも避けるべき存在として扱われている。こちらが一歩移動するとF.O.Eも一歩移動するので、F.O.Eの移動パターンを把握し如何に回避できるかが探索においての1つのポイントとなっている。ただし撃破できるようであれば短縮ルートを形成でき、ドロップアイテムが強力な武具の材料になる事も多い。
一度撃破してもある程度日数が経過すると復活する。F.O.Eの中には条件を満たす事でレアアイテムをドロップする個体もいるので、ある程度レベルを上げてからそれを狙って再挑戦という事も可能である。
動きも多彩で、所定のルートを巡回したり、プレイヤーを認識したら延々と追跡したり、雑魚との戦闘中に乱入してきたり、氷上を滑ってあっというまに接近してきたり、認識するや否や周りのF.O.Eを呼び寄せたりと一筋縄ではいかない連中ばかりでもある。またF.O.Eは単なる強敵という扱いではなく、一種のパズルを解くカギとしても扱われる事がある。
シリーズの名物F.O.E。毎回序盤に登場するためF.O.Eの代表的な顔でもある。
単なる力押しだけではなく、混乱させるスキルを使ってPTを壊滅に追い込もうとする。
こちらもシリーズの名物F.O.E。赤相当のF.O.Eであり単純火力も耐久力も鹿の比にならない。
作品によって攻撃スキルの範囲が広いor複数ヒットだったり、あろうことか即死技を有していたりと準備の足りないPTにとっては恐怖の象徴。
↓リアルF.O.E
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最終更新:2026/01/06(火) 23:00
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