NATALとは、嫁とキャッキャウフフするためのXbox360の周辺機器である。
2010年にリリースを予定しているとのこと。価格は未定。(200$は雑誌の記者の推測)
つい先日、2009年6月2日のE3にて発表されたXbox360の周辺機器。
正式名称は『PROJECT NATAL』。
小型のカメラ(赤外線やRGBも読み取れる複合式?)が二つとマイク、それと処理用のプロセッサが内臓されており、その機器からの情報をゲームやダッシュボードの操作に応用しようというもの。具体的な操作方法はまだ明かされてはいないが、E3での実演映像からある程度の推測ができるためみんなでwktkしよう!!
現状判明している要素を箇条書きにまとめる。
・カメラに顔が認識されると自動サインイン
・被写界深度の測定による1cm単位の奥行きの認識(E3発表者からの受け売り)
・発売されているすべてのゲームに対応、勿論アイマスやドリームクラブにも
・音声・画像認識の処理は360本体ではなく、NATAL側で処理
・体のボーンは勿論、手の開き具合や人数も感知
・AIキャラクターとの会話や物のやり取りによるコミュニケーション
PCに対応したら死者が出る気がする……(紳士的な意味で)
最後にニュースサイト「IGN」から
ナタル体験記
http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html
驚くべきものがここにある
私は5-6分間ナタルを体験しました
そして私は「これは実際に稼働している」と言わねばならない
そこにあったのはMSが「Burnout Natal」と呼ぶもの
Burnout Paradise(バーンアウトパラダイス)をNatalで操作するものだ
これはどんなジャンルのゲームでもNatalで操作できることを証明するもの
事前に数秒間Natalでの認識ステップがあり、準備完了
もう手足でコントロールできる
腕でハンドルを回す操作をすると車が曲がる
右足を前に出すとアクセル、後ろに下げるとブレーキ。
いつも不満ばかり言う私が非常に満足して立ち去ったのは驚くべきことだ
全体的に見て、私はプロジェクトナタルがとてもさわやかであることがわかった
当初考えていたような見かけ倒しの装置じゃない
そしてそれが既に売られているXbox360で機能するという現在の開発段階に多いに言及したい。
Burnout Paradiseは完全に小売で売られているもので、デバッグバージョンでも
特別なシステムが必要なバージョンでもない
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最終更新:2025/12/29(月) 17:00
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