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Planetside2(プラネットサイド2)とは、Sony Online Entertainment(SOE)が運営する基本無料型の大規模FPS-MMOである。2012年11月20日(現地日付)からの本サービスが開始された。Planetsideの続編にあたる。
2013年6月の発表で、PlayStation4にも移植される事が明らかになった。
最大2000人が3陣営に分かれてSF戦争を行うFPS-MMO。プレイヤーは各種の歩兵や戦闘車両、航空兵器、固定火器等を駆使してオープンマップで敵軍と戦闘を繰り広げていく。また、Outfitと呼ばれるプレイヤーギルドやクランのような集団を作るシステムも存在する。(陣営内に限る)
ワープゲートで繋がれた大陸は、砂漠だったり、雪原だったり、山岳地帯だったり、それぞれ異なる特色を備えている。プレイヤーはどの大陸に赴いても構わない。大軍に混じって大規模戦闘に参加してもいいし、敵の侵攻ルート上の拠点に立て籠もってもいい。また、地形を利用して待ち伏せやゲリラ戦を展開するのもいいだろう。オープンマップで自分で有利な戦場を設定できるのが、通常のFPSと大きく違った点である。
ゲーム内では様々な乗り物が登場する。戦闘機、攻撃機、輸送機、バギー、機動車両、軽戦車、主力戦車、輸送車etcetc...
プレイヤーは、各種乗り物を状況に応じて生産し、経験値を用いてカスタマイズを施し、戦場を渡り歩いていく。プレイヤーは何を生産しても構わないし、何を使っても構わないし、所有権を持っていればどれだけ使っていても構わない。
プレイヤーはゲーム内で手に入れた「CERT」というポイントを使って武器やスキルをアンロックしていく。キャラクターや乗り物はスキルや武装を装備させる事でカスタマイズを施す事ができる。ただし、一度に装備できるスキルは限られているので、全てにおいて優れた無双キャラクターを作り出す事はできない。
まず最初に言ってしまうと、課金者と無課金者でキャラ強度の上限は変わらない。更に言うなら、ゲーム開始直後で全く無強化のキャラがバリバリに育成されたキャラを撃っても、普通に当たって死ぬ。
定額課金であった前作と違い今回は基本無料のアイテム課金に近い形式で、課金はSOEのSTATION CASHという仮想通貨を消費して行われる(ログイン優先権や経験値増加のある月額課金サービスもある)が、「課金者が無双するゲームは望まないし望まれていない」というプレイヤーの意向を開発陣も理解しており、課金の恩恵は経験値ブーストや外見カスタマイズ等といった、キャラ性能の上限を左右しない形で得られる。(勿論、成長が早い方がスキルを沢山とれて選択肢は多いが、そもそも一度に装着できるスキルの数は決められている)また、基本無料ゲームにありがちな課金ガチャのような要素は存在しない。
まあゲームを気に入れば、デカールやらヘルメットやらでカスタマイズしたくなってくるものである。
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最終更新:2026/01/08(木) 21:00
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