Rapitalkとはアルファ制作のSoftalk音声出力支援ツールである。現在バージョンはβ05。
現在、ソフトークの支援ツールである『Rapitalk』のレビューを募集しています。
特に、ゆっくり実況プレイの制作者様の意見は参考になりますので、是非よろしくお願いします。
レビューは、記事内の掲示板(このページの一番下)に書き込んで下さい。
※初期設定の際にsoftalk側の設定として、オプション→環境設定/その他から「引数をファイル名 /オプションとして処理する」にチェッ クを入れる必要があります。
最新版→β05 (2010/11/01)
以下からは、(β02時点での)付属のreadmeからの転載になります。
SofTalkで音声を出力するために文章を書いた後、1音声分の文章をコピー→SofTalkに貼り付け→ファイル名を指定して録音準備→再生してファイル作成完了の繰り返しが面倒なことこの上ないため、これらの作業の自動化ツールを作ってみました。
起動後、初期設定ボタン、もしくは[ファイル]→[初期設定]でSofTalkのあるディレクトリ(場所)を指定後、音声出力するテキストファイルを選ぶと、1行ごとに自動で音声ファイルが出力されます。出力されたファイルは新しいフォルダに置かれ、ファイル名は出力行とテキストの先頭8文字が出てくるようになっています。
(ヘルプファイルより)
| 指定例 | 速度 | 音量 | 声色 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| [[100,10,0]]○○○~ | 100 | 10 | 0 | 速度100音量10声色0(女性1)で○○○~を出力します。 |
| [[50,20,1]]○○○~ | 50 | 20 | 1 | 速度50音量20声色1(女性2)で○○○~を出力します。 |
| [[0,-8,9]]○○○~ | 初期値 | 初期値 | 初期値 | 指定範囲外の値は出力前に決めた初期値として扱われます。 |
このソフトはフリーソフトです。
このソフトの利用で発生した損失・損害は一切の責任を負いかねます。
紹介ありがとうございます。
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最終更新:2026/01/06(火) 12:00
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