RDRAMとは、米Rumbus社が発売していたシンクロナスDRAMの一種である。
Rumbus社独自の高速インターフェース「Rumbus」を採用したメモリで、DDR(ダブルデータレート)を採用し、バス幅は通常8bit。通常のDDR SDRAMと違い、RASやCASなどの制御線を用いず全てRumbus上をパケット形式でやり取りしていた。
PC800(実働周波数400MHz)では1.6GB/sの転送速度を実現しており、これは当時の対抗馬だったPC133 SDRAMの1.06GB/sと600MB/sもの差を付けていた。
それ故、Intelは2000年のPentium4発売当初i850と共にハイエンドの部分に充当したが、Rumbusのライセンス料が高額でそれが製品価格にも反映されてしまったため普及しなかった。
Nintendo64では1チップ512KbitのRDRAMを9枚搭載し、9bit×1ch×266MHz×2(DDR)=600MB/sの転送速度であった。1チップ1bitというRDRAMの単純なインターフェースと狭いバス幅は信号線の取り回しを容易にし、基盤を低コストで製造することが出来た。
SONYのPlayStation2はは8MBのRDRAMを4組搭載し、8bit×4ch×400MHz×2(DDR)=3200MB/sもの転送速度を実現した。
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最終更新:2026/01/02(金) 22:00
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