Simutrans(シムトランス)は多言語、多OS対応のシミュレーションゲーム。
概要
Simutransは交通機関を作って貨物や旅客を移送して収益を上げる経営シミュレーションゲームである。
登場するのは鉄道、自動車、船舶、飛行機と高速鉄道、モノレール、路面電車などで、主要な交通機関をほぼ網羅している(なお、この世界のリニアは、少なくともpak64では速いモノレール扱いである)。
「アドオン」と呼ばれる追加ファイルを導入する事で、様々な鉄道車輌や自動車、建造物等をゲーム内に登場させることが出来る。
噂によると、日本の鉄道車両は90%網羅されているとか。
標準では、旅客/郵便/貨物の3種類を運ぶことができ、交通の結節点となるターミナルで乗り換え(積み替え)ることができる。豊富な交通機関を組み合わせて効率のよいルートを敷くことは、このゲームの醍醐味である。
鉄道駅から末端までのバスを走らせたり、貨物を鉄道はもちろんトラックや船・飛行機で連携して運ばせたりするなど、リアルな交通体系が再現可能である。
元はドイツ語だったが今では15ヶ国語に対応し、WindowsだけでなくMac OS XやLinux版、そしてiPhone版アプリも存在する。
詳しくは素直にウィキペディアを参照されたし。
導入
下記の外部リンクにて丁寧に解説されているので参照されたし。
構成としては基本パッケージ(実行ファイル)+PAKセットになっており、PAKセットは64版と128版のメジャー2つから選ぶことをオススメする。
違いはビジュアルの解像度であり、64は荒く128は細かい。
他にもゲームバランスやアドオン、クライアントの重さなどが両方で異なるが、好みで決めてもらって構わないはずである。
PAKセットの一覧
- 32
- 48
- 64
- pak
- pak.japan
- pak64.german
- pak64.scifi
- pak64.ho-scale
- pak64.classic(pakHAJO)
- pakcontrast
- 96
- 128
- pak128
- pak128.german
- pak128.CS
- pak128.Britain
- pak128.Japan
- 192
アドオンの自作
アドオンは自作可能である。自作に必要な素材は、以下の通り。
頑張れば産業チェーンなども自作可能である(編集者は昔、実際に自作したことがある)。
ただし、ドキュメントがあちこちに様々な言語で散らばっており、それを理解するのは一苦労である。普通使う大半のものは日本語Wikiを読めば書いてあるので、日本語Wikiを読むのが日本人にとっては楽である。
ちなみに、このアドオンはPAKとしてパッキングされるが、これをまとめたものがPAKセットである。
PAKセットに必要なもの
PAKセットに最低限必要なものは、以下の通り。
- config/menuconf.tab - メニューの定義。これはパックとは独立して、テキストファイルとして作成する
- text/[言語コード].tab - 文字列の翻訳(なくてもよいが、基本入れる)
- sound/*.wav - ゲームで使う音声(なくてもよいが、基本入れる)
- sound/sound.tab - 音声の定義(上記で入れた音声をどう使うかの定義。音声なしなら入れなくてよい)
- config/simuconf.tab - PAKセットの基本設定(なくてもよい場合もあるが、基本入れる)
- config/forestrules.tab - 森林の生成ルール(なくてもよいが、基本入れる)
- config/cityrules.tab - 市街地の生成ルール(なくてもよいが、基本入れる)
- crossing.*.pak - 複数の種類の道(道路・線路・運河など)の交差。踏切など
- cursor.*.pak - カーソル(2022年1月時点で12種類ある)
- misc.Construction.pak - 建設中の建物
- misc.PowerDest.pak - 変電所(受電側)
- misc.PowerSource.pak - 変電所(発電所側)
- misc.Sidewalk.pak - 歩道
- symbol.*.pak - 各種シンボル(20種類以上ある)、特にsymbol.Builder.pakは重要な模様
- menu.*.pak - メニュー(GeneralTools・SimpleTools・DialogTools・BarToolsの4種類)
- ground.*.pak - 地面関係のオブジェクト(数種類ある)
- good.None.pak - 空荷
- good.Passagiere.pak - 旅客
- good.Post.pak - 郵便・手荷物
- building.*_CITY.pak - 村役場・町役場・市役所
- way.city_road.pak - 市道
- way.*_road.pak - 道路
- building.CarDepot.pak - 自動車用車庫
- building.TrainDepot.pak - 鉄道車庫
- way.*_rail.pak - 線路
- building.*Depot.pak - 車庫(対応する乗り物ごとに最低1種類)
- way.*.pak - 各種道(道路・線路・路面電車・モノレールなど。送電線もこれに属する)
逆に、これらさえ準備できれば独自のゲームバランスの、独自グラフィックのPAKセットを提供できる。
PAKの種類
PAKの種類は、大きく分けて22種類存在する。
- bridge - 橋
- building - 建物(産業を除く。駅や車庫などもこれ)
- citycar - 町の中を走る一般自動車
- crossing - 複数の種類の道の交差。踏切など
- cursor - カーソル。PAKセットで定義する
- factory - 産業
- field - 田畑
- good - 貨物(旅客、郵便・手荷物、空荷もこれで、これらはPAKセットで定義する。それ以外はPAKセットでもアドオンでも定義可能)
- ground - 地面関係。PAKセットで定義する
- ground_obj - 岩や池、鳥など
- menu - メニュー。PAKセットで定義する
- misc - その他雑多なもの。PAKセットで定義する
- pedestrian - 歩行者
- roadsign - 道路標識(鉄道信号機なども含む。要するに各種道に設置する、建物以外のものはこれ)
- smoke - 煙
- sound - 音声(大昔はsoundをpakしていたため(2006年よりも前)。現在は使用しない)
- tree - 木
- tunnel - トンネル
- vehicle - 乗り物。プレイヤーが購入し、旅客・郵便・貨物を輸送するために用いる
- way - 道
- way-object - 道の上の飾り(架線など)
関連動画
関連項目
- PCゲーム:フリーゲーム、経営SLG
- ニコニコ鉄道株式会社
外部リンク