戦場の絆(正式名称:機動戦士ガンダム 戦場の絆)はアーケード設置のオンライン対戦FPSゲームである
戦場の絆の概要
2006年11月7日より稼動していた、ガンダム世界を舞台にしたバンダイナムコゲームス開発のアーケードゲーム。
パノラミック・オプティカル・ディスプレイ ( p.o.d.) とよばれる半球スクリーンを持った操縦席型の大型筐体にプレイヤーが入り、それぞれのプレイヤーがモビルスーツ(以下MS)の操縦を担当する。
ガンダムのコクピットに乗るという夢のような体験をついに実現した、バンダイとナムコの合併後初の一大プロジェクトで、双方の強みを生かしたおかげで稼動一年にして50億円の売り上げがあったとか(純粋にプレイフィーだけなのか、筐体の価格も含めてなのかは不明)。
大型ゲームセンターには必ず設置され筐体の大きさはアーケードゲーム史上類を見ないレベルで一目でわかる事も功を奏し、15年もの長い間稼働し続けたが、2021年11月30日をもってサービス終了する事が告知された。
システム
地球連邦軍とジオン公国軍に分かれて4人対4人から最大8人対8人で戦う。
敵MS、もしくは敵拠点を撃破することで敵軍の戦力ゲージを減らし、時間内に敵軍のコストゲージをなくすか、タイムアップ時の残コストが敵軍より多ければ勝利となる。
チーム戦に重きを置いたゲームデザインのため、機体の操作そのものはレバーによる移動、タックル、ペダルによるダッシュ、ジャンプ、ボタンによるメイン射撃、サブ射撃、格闘、ロックオン切り替えのみとシンプルにまとめられている。多数の武装を持つ機体であっても、出撃前にメイン、サブ、格闘を一つずつ選ぶことになる。(機体によっては射撃武器の代わりに格闘武器、あるいはその逆といったこともできる。)
格闘に関しては格ゲーやガンダムVSシリーズのような発生の早さや判定の強さといった概念はなく、攻撃力と最大何連撃まで入れられるかの違いのみ。射撃・格闘・タックルはジャンケンの関係にあり、近距離ではこの読み合いが重要となる。
同一店舗の味方プレイヤーとはボイスチャットによる通信を行うことができ、他店の味方やCPU操作のパイロットともボタン操作によるシンボルチャットやREV2.0xからはボイスシンボルチャットと呼ばれる機能での連絡が可能。
使用できるモビルスーツは機動戦士ガンダム(通称ファースト、オリジン版は含まない)から機動戦士ガンダム0083までの作品までに加え、ゲームのバランスを考慮してMSV等設定資料から複数の機体が追加されている。
モビルスーツに関しても連ジのように最初から全種類が使用可能というわけではなく、階級や特定のMAPの勝利数、所持機体により機体申請リストに新たな機体が現れ、戦闘でポイントを稼ぐと使用可能になる。また、イベントやイベントで特定条件を満たすことでやることのできるくじ引きやガンダムエースの連載(されていた)漫画のコミックスに付属しているキャンペーンコードの入力、公式大会の賞品として特別な機体が支給されることもある。(あくまでも先行支給やカラーバリエーションのみであり、その機会に入手していなければ不利になるといったことはない。)
あと、プレイフィーが高いことでも有名で、やりこむには途方も無い財力(2ラウンド1セットで500円)と3D(ポリゴン?)酔いに対する高い耐性を要求するが、はまったら最後、定期預金を取り崩す、消費者金融に走る、はたまた車を売り払ってまで熱中する廃人プレイヤーがいるとかいないないとか(現在は300~400円、場合によっては200円でプレイ可能な店舗が増え、昔よりは財布に優しくなっている)。
御遊戯は計画的に!
絆2もしくは絆DXとよばれる大規模アップデートの概要
去る2008年9月18日に幕張メッセで行われたアミューズメントマシンショーにて今年11月よりシステムはおろかPOD内の筐体の変更まで及ぶ大規模バージョンアップを実施し、そのためのキットを11月から販売する事が発表された。
正式な稼働日としては2008年12月8日(北海道地方は通信回線の関係で12月1日から)
戦場の絆Ver2.0がスタートすることになった。
通常の通信対戦モードに加え、オンライン全国イベントモードと対CPUトレーニングモードが実装された。
また、使用可能なMSも大幅に増えており、地上戦用/宇宙専用/地宇両用と分かれ,
既存機体に関しても武装やセッティング、カテゴリの大幅変更が行われた機体も存在する。(ガンダムがそのいい例)
REV.3.0X
2011年7月29日にREV.3.01へアップデートされた。筐体の改装を伴うアップデートであり、主な内容は、
- パイロットカードを廃止、バナパスポートカードへ切り替え
- フルHDプロジェクター対応による高画質化(必須ではないため、旧プロジェクターのままの店舗も存在する)
- マップ「キャリフォルニア・ベース」追加
- 先行支給MSの正式支給開始
など。
また、後のアップデートにて新マップ「ジャブロー(密林エリア)」「グラナダ」新イベント「移動砲台戦」が追加された。
参戦機体(Rev.3.18時点)
()内は機体コスト(武装変更やセッテングによってコストが増減する機体もある)、(地)は地上、コロニーステージのみ使用可能。(宇)は宇宙ステージでのみ使用可能。(地/宇)は全てのステージで使用可能。(宇/コ)宇宙、コロニーステージのみ使用可能。
前衛
格闘型機体
前衛3カテゴリ中最も射撃の射程が短いが、格闘の威力が高い。また格闘から射撃、サブ射撃に繋げるクイックドローが可能。ただし殆どの機体がダッシュにリミッターがかかっており敵の懐へ飛び込む技量が必要だが、爆発力は前衛随一。
連邦 | ジオン |
陸戦型ジム(120)(地) | ザクⅠ(120)(地/宇) |
ボールK型(120)(宇) | ザクⅡ(シャア専用機)(160)(地/宇) |
ジム(指揮官機)(160)(地/宇) | グフ(160)(地) |
ジム・ライトアーマー(160)(地/宇) | ゴッグ(160)(地) |
ガンキャノン重装型(160)(地/宇) | ゾゴック(160)(地) |
ジム・ストライカー/ジム・ストライカー改(180)(地/宇) | ガッシャ(160)(地/宇) |
ジム・ストライカー(ネメシス隊仕様)/ジム・ストライカー改(ネメシス隊仕様)(200)(地/宇) | 高機動型ザク(R-1A)(黒い三連星仕様)(200)(宇/コ) |
ピクシー(200)(地) | ズゴックE(200)(地) |
水中型ガンダム(200)(地) | ズゴック(シャア専用機)(200)(地) |
ガンダムEz8(220)(地) | ドム・トローペン(200)(地) |
ブルーデスティニー2号機(260)(地/宇) | リックドムII(200)(地/宇) |
プロトタイプガンダム(280)(地/宇) | グフ・カスタム(220)(地) |
アレックス(280)(地/宇) | ケンプファー(240)(地/宇) |
ストライカー・カスタム(280)(地/宇) | イフリート改(240)(地) |
ガンダム(280)(地/宇) | ブルーディティニー2号機(ニムバス・シュターゼン仕様)(260)(地/宇) |
高機動型ザク(R-2)(ジョニー・ライデンカラー)(260)(宇/コ) | |
ギャン(280)(地/宇) | |
ゲルググ(シャア専用機)(280)(地/宇) | |
イフリート・ナハト(280)(地) |
近距離戦型機体
前衛3カテゴリ中、射撃の射程、格闘の威力共に中間程度。プレイヤーが最初に入手する機体もこのタイプ。まずはこれで基礎を磨くといいだろう。マシンガンなどの瞬間的な大火力は持たないが手数が多く隙の少ない射撃による前線維持や後衛機体の護衛が主な役割となる。
連邦 | ジオン |
ジム・トレーナー(120)(地/宇) | ザク・トレーナータイプ(120)(地/宇) |
ジム(120)(地/宇) | オッゴ(120)(宇) |
ジム(バズーカラック仕様)(120)(地/宇) | ドラッツェ(120)(宇) |
ザクⅡ(F2)(連邦軍仕様)(160)(地/宇) | ザクⅡ(120)(地/宇) |
ジム(ホワイトディンゴ隊仕様)(160)(地/宇) | ザクⅡ(指揮官機)(120)(地/宇) |
ジム・コマンドライトアーマー(160)(地/宇) | アッガイ(120)(地) |
アクア・ジム(160)(地) | ザク・デザートタイプ(160)(地) |
陸戦型ガンダム(200)(地) | ザクⅡ(F2)(160)(地/宇) |
ジム・寒冷地仕様(200)(地) | ズゴック(160)(地) |
ジム・コマンド(200)(地/宇) | ヅダ(160)(宇/コ) |
ガンダム5号機(200)(宇/コ) | ザクⅡ寒冷地仕様(180)(地) |
ジム・ガードカスタム(220)(地/宇) | 高機動型ザク(R-1A)(200)(宇/コ) |
ジム改(240)(地/宇) | ザクⅡ改(200)(地/宇) |
ブルーデスティニー1号機(240)(地) | ドム・ドローベン(サンドブラウン)(200)(地) |
パワード・ジム(240)(地/宇) | ハイゴック(200)(地) |
ジム・カスタム(280)(地/宇) | イフリート(240)(地) |
ガンダムGP01(280)(地) | ゲルルグM(240)(地/宇) |
ガンダムGP01フルバーニアン(280)(宇/コ) | アクト・ザク(240)(地/宇) |
グフ・フライトタイプ(240)(地) | |
高機動型ゲルググ(280)(地/宇) | |
ガーベラ・テトラ(280)(地/宇) |
射撃型
ビームライフルやバズーカ、キャノンなどの高威力の射撃武器を持つ。反面、射撃の隙がやや大きく手数も少なめで、格闘の威力が前衛カテゴリで最も低い。ただし複数の敵をまとめて叩ける武装が多く、敵味方入り乱れる乱戦で真価を発揮するカテゴリ。またコストを大幅に増加させるものの対拠点用武装を使える機体もある。
連邦 | ジオン |
デザート・ジム(160)(地) | ザクⅡFS(ガルマ・ザビ仕様)(160)(地/宇) |
ジム・キャノン(空間突撃仕様)(160)(宇/コ) | ジュアッグ(180)(地) |
ガンキャノン(200)(地/宇) | ザクⅠS(ゲラート・シュマイザー仕様)(200)(地/宇) |
陸戦型ガンダム(ジム頭)(200)(地) | ドム/リック・ドム(200)(地/宇) |
ジム・スナイパーⅡ(ホワイトディンゴ隊仕様)(220)(地/宇) | ドム・キャノン複砲仕様(200)(地) |
ガンダム6号機(220)(地/宇) | 陸戦型ゲルググ(220)(地) |
ヘビーガンダム(240)(地/宇) | ゲルググ(240)(地/宇) |
ブルーデスティニー3号機(240)(地/宇) | ゾック(240)(地) |
ジム・キャノンⅡ(240)(地/宇) | ゲルググキャノン(280)(地/宇) |
フルアーマーガンダム(280)(地/宇) | ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)(320)(地/宇) |
ガンダム(G-3)(280)(地/宇) | |
ガンダムGP02A(MLRS仕様)(320)(地/宇) |
後衛
遠距離砲撃型
メイン射撃として対拠点用の砲弾を持つ機体群。主にタンクと呼ばれる。レーダーの範囲も広く、チームの司令塔としての役割も担う。単独での近接戦闘には向かず、護衛役を付けて拠点攻撃を行うのが一般的。拠点を攻撃されない限りは自拠点に篭ってしまうことで圧倒的に有利になるシステム(拠点の周囲にいることで耐久値が回復していく)のゲームなので、このカテゴリーの機体を1機は編成に入れて敵拠点撃破を狙うこと、また敵の拠点攻撃を阻止することがこのゲームにおいて最もメジャーな戦術となっている。
連邦 | ジオン |
ジム・スナイパー(120)(地) | ザクI後期型(120)(地/宇) |
ボール(120)(宇) | ザクキャノン(160)(地/宇) |
量産型ガンタンク(160)(地) | ザクタンク(160)(地) |
ジム・キャノン(160)(地/宇) | ギガン(160)(地/宇) |
ジム・キャノン(ホワイトディンゴ隊仕様)(160)(地/宇) | ヒルドルブ(180)(地) |
陸戦強襲型ガンタンク(180)(地) | ザクタンク(V-6)(200)(地) |
ガンタンク(200)(地/宇) | ヅダ(対艦砲装備型)(200)(宇/コ) |
量産型ガンキャノン(200)(地/宇) | ザメル(240)(地) |
フルアーマーガンダム(TYPE-B)(240)(地/宇) |
狙撃型
主にスナイパーと呼ばれる。高出力のビームライフルで遠距離からの狙撃による対MS戦闘を行う機体群。機体・セッティングによっては拠点攻撃も可能。レーダー範囲も広く、遠距離砲撃型と同じく司令塔の役割も担う。火力は高いがロックオンシステムが特殊なことや立ち回りの難しさ、耐久値も低く近接戦闘が難しい事などから玄人向きのカテゴリ。
連邦 | ジオン |
ジム・スナイパーカスタム(200)(地/宇) | ザクⅠ・スナイパータイプ(200)(地/宇) |
ジム・スナイパーⅡ(240)(地/宇) | ゲルググJ(240)(地/宇) |
投稿される動画のスタイル
ニコニコ動画では意味「実況プレイ動画」が投稿されており、撮影に際しては筐体内にデジタルカメラ(たまにビデオカメラの場合もある)を持ち込んだり、ターミナルに映し出されるリプレイを撮影したり、店舗の協力を得てディスプレイ出力を録画したものなどに編集等を加えたものが投稿されている。
などが大まかなところである。
また、戦場の絆も一人称シューティングゲームの範疇に入るわけだが、FPSの実況プレイ動画にありがちな「俺のほうがTUEEEEEEEE!!!」などという心無いコメントに対して耐性をある程度要求される。 コメントで、あるいは戦場の絆SNS・某掲示板でうp主の満足できる戦果を上げた勝負しか上げていないことに対しギャーギャー騒いでいる輩がいるが、うp主も人である以上自分の恥ずかしい醜態を晒すのを回避するための撮影動画の厳選をしたり、コメントなどで戦果に対する自己弁護をするのは当たり前であるので目くじら立てて叩くのも大概にすべきかと思われる。
どうしても気に入らないなら戦場でその憂さを晴らしてください(でもサブカ・マッチ下げで俺TUEEEEはダメですよ)。
もしくは出撃大隊まで行ってリアルファイトでもしてください。筆者は責任取りませんが。
実際ガンダム関連のゲーム(ガンダムVSガンダムとの説が有力ながら報道では絆)でリアルファイトして全国紙に取り上げられたりしてますので、身勝手な暴力は他のプレイヤーの迷惑にもなりますので自重ください。
戦場の絆の関連動画
両軍の轍を越えた戦友としての絆が垣間見えた
また、外部有志が運営している「戦場の絆SNS」参加者かつニコニコ動画に投稿しているプレイヤーへお題のリレーを回してその条件で一発撮りした物を投稿する「戦場の絆リレー動画」という企画もある(現在進行中)
戦場の絆の関連商品
戦場の絆の関連コミュニティ
戦場の絆の関連項目
- 機動戦士ガンダム 戦場の絆公式HP
- 機動戦士ガンダム 戦場の絆@wiki
- 機動戦士ガンダム
- シビ生
- 実況プレイ動画
- プレイ動画
- ちくしょーめ!
- 偶像の絆
- 事務員の絆
- ビデオカメラ
- デジタルカメラ
- 絆体感TV機動戦士ガンダム第07板倉小隊
- 小山順一朗
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