概要
昭和62年(1987年)タイトーに入社。プランナー、ディレクターとして『ナイトストライカー』『地獄めぐり』『ソニックブラストマン』『ウォリアーブレード』『クレオパトラフォーチュン』等多数のアーケードゲームの他、誤操作停止付き電子機器の開発等に携わった。
平成9年(1997年)、ソニー・コンピュータエンタテインメントに移籍。『サルゲッチュ』の開発に参加。その後『ICO』『ワンダと巨像』のプロデューサーを務めた。またPlayStation Vita付属のソフトウェア「near」の開発も担当。
Hey生放送のファンらしく、自分が制作したゲームが配信台に選ばれると高確率でコメント欄に現れる。基本緑色でコメントを残し、質問にに応じてゲーム制作の裏話をしてくれる。
主な作品一覧
- ナイトストライカー(1989)
- キャメルトライ(1989)
- 地獄めぐり(1990)
- ソニックブラストマン(1990)
- ウォリアーブレード(1992)
- クレオパトラフォーチュン(1996)
- サルゲッチュ(1999)
- ICO(2001)
- ワンダと巨像(2005)
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関連項目
関連リンク
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