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ゲーム
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ゲームの歴史 
それはか五千年の昔 
古代エジプトにまでさかのぼるという

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ゲーム [英:Game] とは、「規則の上で行われる競争や活動」を意味する言葉である。

概要

野球サッカーの試合、政治経済における計略や戦略、そして卓上ゲームビデオゲームとそのプレイなどをして呼ぶ言葉。

日本国内では、ゲームという単語が狭義であるビデオゲームアナログゲームす言葉として用いられていることが多く、メディアも含めこちらの意味合いで記述されていることが一般的。後述するニコニコ動画カテゴリータグもこちらの用法である。なお、「遊戯」が訳語として使用され、そのように解釈されていることもあるが、これはプレイ[Play]という単語の意味と若干混同されており、本来は先に述べたように試合や計略の意味も含んだ言葉であることは留意してほしい。

一方、広義の意味でゲームという言葉が用いられている場面も少なくない。例えば、野球サッカーでは「ナイトゲーム(間試合)」や「デイゲーム(日中試合)」や「ホームゲーム(本拠地試合)」「アウェイゲーム(敵地試合)」といった用語が使用されている。そして、当然ではあるが経済学などの学問の分野では本来の単語の意味で一般的に用いられている。


まとめると「ゲーム」とは以下のような意味の言葉である。

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ニコニコ動画のジャンル

カテゴリグループ
アニメ・ゲーム・絵
カテゴリタグ
日本(jp) ゲーム
台湾(tw) 遊戲
ドイツ(de) Spiele
スペイン(es) Juegos

ニコニコ動画ジャンルの1つに「ゲーム」がある。ここでのゲームとはビデオゲームアナログゲーム全般を意味している。

基本的にはビデオゲームプレイ動画を中心に使用される。その他、ゲーム映像を使用したMAD動画、ゲームのBGMもここに投稿されている。また、ゲームの主題歌歌ってみた等もここに投稿されることがある。

もともとはカテゴリタグだったが、2019年6月ジャンルが導入されたことに伴い、ゲームカテゴリに加え実況プレイ動画TRPG東方アイドルマスターカテゴリから多数の動画が移動する形でゲームジャンルが設置された。

ただし東方アイドルマスターについては描いてみたMAD動画などゲーム要素がさほどない動画もあるため、投稿者ジャンルの変更がめられる場合もある。

ユーザー生放送のカテゴリ

ユーザー生放送カテゴリの1つ。ゲーム実況が行われている。最初は「プレイ実況」という名前だったが「ゲーム実況」に変更され、その後「ゲーム」に変更された。

ニコニコ大百科で遊べるゲームの一覧

ニコニコ大百科

ニコニコ大百科ではゲームとして遊べる記事が投稿されていたり、ゲームの種類を扱う記事の掲示板で対のゲームが楽しまれていることもある。

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ニコニコ動画ジャンル一覧2019.6
エンターテイメント - アニメ - ゲーム - スポーツ - ラジオ - ダンス - 音楽・サウンド - 解説・講座 - 技術・工作 - 自然 - 社会・政治・時事 - 乗り物 - 動物 - 旅行・アウトドア - 料理その他 - 話題 - R-18 - (未設定)
ジャンルテンプレート by ジャンル(大百科単語記事)
ニコニコ動画カテゴリタグサブカテゴリ一覧2019.6)
2018年の新規追加カテゴリは太字
エンタメ・音楽 エンターテイメント - 音楽 - 歌ってみた - 演奏してみた - 踊ってみた - VOCALOID - ニコニコインディーズ - ASMR - MMD - バーチャル
生活・一般・スポ 動物 - 料理 - 自然 - 旅行 - スポーツ - ニコニコ動画講座 - 車載動画 - 歴史 - 鉄道
政治 政治
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アニメ・ゲーム・絵 アニメ - ゲーム - 実況プレイ動画 - 東方 - アイドルマスター - ラジオ - 描いてみた - TRPG
その他 例のアレ - 日記その他
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ゲーム

2518 ななしのよっしん
2024/12/01(日) 16:04:00 ID: 0ztPJWrg6K
マックハンバーガーと高級寿司屋の二分化

そのうちゲームプレイするためのマナーみたいなのが出てくる
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2519 ななしのよっしん
2024/12/01(日) 16:09:37 ID: OLyotidvCN
ネオジオカセットが1本3万円なんて話もあったけど、
実際ニッチ層しか買わないような、
大作ゲームはだいたい万単位が当たり前になっていくだろうなぁ。
一方で大衆向けゲームは低価格か無料課金というスタイルデフォルトになっていきそう。
こっちはこっちで、
そのうち昔のテトリスだけできるおもちゃがあったように、
特定ゲームだけできる物理玩具みたいなスタイルで売り出すようになりそうなんだよな。
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2520 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 17:24:18 ID: I/YUVLlbsK
>>lv346518860exit_nicolive

>>lv346295797exit_nicolive

>>lv346518349exit_nicolive
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2521 ななしのよっしん
2024/12/18(水) 11:24:45 ID: I/YUVLlbsK
>>lv346407480exit_nicolive
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2522 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 00:32:33 ID: LiXs1ThWVx

ゲーマー運ゲークソなので実力で勝てるゲームを」

1つの意見ではあるが実際のところ運要素で勝てるゲームであればあるほどよく、寧ろそういう運要素が薄いほど運ゲーだと言われやすい。
正確に言えば彼らは「運ゲーはイヤ」なのではなく、「運ゲーで負けるのがイヤ」だと言っているのである。
逆に運ゲーで勝った試合に関しては彼らの中では「実力で勝った試合」になるので問題にはならない。

こういった要素を踏まえると運要素を戦略カバーできる要素を入れたりしているゲームの方がプレイヤー格差が出やすくなり、負ける人はとことん負けてしまうようになってヘイトが高めて失敗している事例が多いように思う。

これらを踏まえるとプレイヤーの実力差がヘボでも期待値的に一定数勝利でき、敗北した場合も「運が悪くて負けた」と言い訳できるゲームのほうが満足度は高い。

運ゲーだからクソゲーだと言われるゲームはそう言ったヘイト管理を怠った結果なので当然そういう反応になる
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
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2523 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 00:36:52 ID: J2HnWfngse
長い
運ゲーがいいならジャンケンマンでもやってろ
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2524 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 00:37:09 ID: oYCLNu4w23
そういう
「運も実力のうち」と「運でたまたま勝てただけだろw」を都合よく使い分けるからな。信用におけないわ。

運要素がないないし少ないゲームはかわってPS次第になり、運で逃げられない分よりヘイトがたまりやすいというのはあると思う
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2525 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 05:19:02 ID: OLyotidvCN
運と実力がうまく混ざり合った方がいいと思うけどな。
運ですべてが決まるのも、全に実力で決まるのも、
バランスが悪くて面くない。
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2526 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 16:01:22 ID: OLyotidvCN
正直勝った負けたで騒ぐんだったら
CPU相手に戦ってろとしか言えないんだよなぁ。
対人戦は勝ち負けそのものはロマンのうちで、
勝負の中身を楽しむもんだと思う。
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2527 ななしのよっしん
2024/12/29(日) 16:05:22 ID: XiAnIGK6qq
ならCPU戦をもっと充実させてくんねぇかな
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