122
61 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 17:52:10 ID: Vm9m5M+Po3
62 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 18:20:54 ID: gwVL4TXhiR
63 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 22:24:52 ID: D2Fv97RZDS
ゲームボーイウォーズアドバンスおよびファミコンウォーズDSのイーグルも入るかな。
まあファミコンウォーズDSではタッグブレイクで敵も味方も二回行動できるけど
64 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 22:34:11 ID: BTyiO0EApF
65 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 08:05:00 ID: PwDRXiT4+X
記事のサムネにはなんか意味あんの?
66 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 08:14:04 ID: MhtcIHtcGP
67 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 09:02:08 ID: efNw4FGkQk
68 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 18:33:53 ID: XUoCS+QNDf
69 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 20:49:20 ID: dzSf0QCbnx
70 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 19:42:06 ID: RsVjSIZVKB
71 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 19:52:42 ID: O9wJL5hB15
オセロはどうだろう。相手を手詰まりにすると手番を飛ばせる。
72 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 22:03:08 ID: PwDRXiT4+X
73 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 21:51:07 ID: 6Stu23lclo
最近パズドラでも敵が複数回行動してくるようになったよね
ゼウスヘラみたいに「2体で1体」ならともかく、なんで普通の敵まで使ってくるんだろう
ゲーム的には2回行動使わないと先制状態異常無効+先制攻撃とかできないからいいんだけど
74 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:44:25 ID: MKR8gc1rzc
75 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 14:49:40 ID: BwFjRTOQjt
スパロボでは敵専用スキルになってしまった
でも自軍には覚醒や再攻撃とかあるけどね
76 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 19:41:48 ID: f9YaXCaqS0
武器に攻撃回数増えるスキルあったりすると
額面上の攻撃力と実際のダメージがかみ合わなくなって
結局どの武器がいいのかわかりにくくてめんどいイメージ
77 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 04:35:58 ID: 9l7mPYIS8F
>>71
それだとラリホーで眠らせて起きるまで殴り続けるのも連続攻撃になってしまう
78 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 01:21:41 ID: 4gceAT/sRb
ドラクエには"はやぶさぎり"ってのもある(なお、はやぶさの剣でやると4回攻撃になる模様)
ブレイブリーシリーズのブレイブは2回どころか4回までできるが、2回行動に含まれるのか?
あと、ボードゲーム類にもあるきがする
大富豪の8切りとか、戦争ゲーム(名称がまちまちだから補足すると敵の座標当てるやつ)
79 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 21:56:16 ID: 7hZc8yGDmh
複数回攻撃するのと複数回行動するのは違うよね
80 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 13:28:41 ID: 3Z9WJRr+Vm
スパロボ敵軍「あ、ありのまま起こったことを話すぜ!連邦の白い悪魔が30秒で10回ぐらい動いてきた……」
81 匿名
2015/09/04(金) 03:43:15 ID: AUhByU0wRR
飛影かな?
82 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 11:34:26 ID: pwnrL8z3ds
『電波人間のRPG FREE!』の「ゴールドゲット! 上級」に出てくる
キングマタンゴは、3回行動もしてきた!
全滅して2回ジュエルを使う(復活する)羽目になったわ・・・
83 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 23:45:20 ID: 7/lqi/xtGQ
ブレイブリーセカンド エンドレイヤーでは、
割り込み行動できるシステム、ブレイブリーセカンド×4+ブレイブ×4の8回行動(と言っても4回を2回だけど)や、
同じ魔法を2回繰り返して合成高性能化する「二言」、
1つ目の行動での魔法に2つ目の行動で物理攻撃化などの修飾句を付与する「ポストスクリプト」などの、
「2回で1回」なアビリティが追加された。
84 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 17:12:28 ID: tYQLS8QKxA
ドラクエの「せいしんとういつ」
85 ?
2015/10/07(水) 19:10:25 ID: DT/X8kVmjs
世界樹の迷宮の敵は基本一回行動だけどターン終了時に条件を満たすとバフ解除とか仲間呼びとかする奴がいるな
86 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 23:04:27 ID: iKervTo2J2
MtGでは先制攻撃と通常攻撃の二回攻撃を行う二段攻撃がキーワード能力として存在するほか
戦闘フェイズそのものを増やす連続突撃、ターンそのものを増やす時間のねじれが該当。
場合クリーチャーが持つ二段攻撃は白か赤に多く、
連続突撃などの二回攻撃は赤、時間のねじれなど二回行動は青が担う。
87 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 03:41:18 ID: wx4Wh2w2Y1
記事で、チェスのキャスリングについて触れてるので書くけど、実際の対局では「1手で同時に」ではない。
片手で、キングを動かしてからルークを動かさないといけないので、ちゃんと2回行動感がある。
(パソコンだと、ソフトによっては1回で同時に動くので2回行動感が薄いかも?)
また、「同じユニットを2回動かす事を2回行動と定義する」ならば
ポーンの動きこそ2回行動に該当しそうだなぁ。
(ポーンは前に1マス進む駒だけど、それぞれのポーンの初手に限り2マス進むこともできる)
ポーンはもともと1マスしか進めなかったけど
序盤の展開をスピーディにするために後になって加えられたルール。
アンパッサンのルールができたのもこのためとされる。
88 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 03:48:41 ID: wx4Wh2w2Y1
書いてから思ったけど
キャスリングでは通常隣か斜めのマスにしか動けないキングが、横に2マス分動くから
キングそのものが2回行動感あるな。
さらにルークも動いて「3回行動」ということに。
こうして考えてみると、やっぱり特殊なルールだなぁ。
89 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 17:55:17 ID: KMpKGJ7EcJ
あまり触れられてないけど、ワイルドアームズシリーズは味方側の2回行動が地味に多い。
ダブルコマンド(1)輝いていたころのザック、コマンド制限無しの2回行動
デュアルキャスト(1,2)セシリア、リルカ、魔法の2連続使用、2だと組み合わせで特殊魔法が発動
ダブルアーム(2)ブラッド、ヘヴィアームを2回使用(※ただし命中率を100%+ダメージ引き上げの別コマンドがあるため、あまり使われない)
コマンドリプレイ(3)かけた対象がターン終了前に同じ行動、FP消費のコマンドは回復しないと一部無効
ラクウェルのイントルードや 3のシステムクロノスに至っては3回以上行動できる代物だし。
なんでここまで多いんだWA……。
90 ななしのよっしん
2016/05/22(日) 15:40:23 ID: pj4CdWF9rx
MtGでは普通に「final fortune(最後の賭け)」がAに該当するだろう
(今あるかどうかは知らんが)
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