42
31 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 17:05:04 ID: wdMAAvKmVO
>>29
AIは兵のいないところ(または少ないところ)を狙いやすい
自国領にそれなりの兵を置けば、他のがら空きスポットに兵を向けることが多いよ
32 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 04:07:03 ID: cfjoCl+usy
>>29
別にそんな補正はない
AIは戦争目標の敵、言い換えればメインの敵よりもサブの同盟参戦してきた国家を優先して叩くから、多分狙われたのは貴方が同盟参戦したか、もしくは31が言うように本土をスカスカにしすぎたか
33 ななしのよっしん
2020/12/24(木) 15:49:05 ID: Mrrr8mg881
総兵数で戦力確認してるっぽいから常備兵が少ないor同盟が弱いと宣戦布告されやすい。
それで戦争に負けると便乗参戦で更に・・・ってなるからね。
34 ななしのよっしん
2020/12/25(金) 00:28:06 ID: 6OMEFC1uIO
AIは兵力のほかにマンパワーも見てるよ
ただ兵の質に関しては何も見てないからプロイセン風の少数精鋭国家を作れば割と戦争仕掛けてきてくれる
そしてそれらすべてをはじき返すのが結構楽しい
35 ななしのよっしん
2021/10/05(火) 20:42:20 ID: 61phgXOaWL
36 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 13:52:24 ID: SHhblaSHy2
面白いのだがゲームタイトル通りにEU最高!EU最強!な所が多いのが不満よ、特に発祥がEU系だけってのは何かねぇ、インド中国日本等は世界史に関与してないとでも言いたいのか(特にバニラ)
37 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 13:57:29 ID: 6OMEFC1uIO
人入りだと明がぶっちぎりで強いでしょ
日本やインドだって人が入ってきちんと拡張させればかなり強くなる
38 ななしのよっしん
2022/02/06(日) 22:15:35 ID: mWn83Ndkkk
土地を奪った側が「割譲した」と表現することが多いのはなぜなんだろ
EU4以外ではあまり見ない表現
39 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 08:22:44 ID: RUmqwbsGP7
ヨーロッパ偏重とよく批判されるが
そもそもネイティブアメリカンやアフリカの部族国家でプレイ出来るゲーム戦略ゲーがこの世にどれだけあるんだ
40 ななしのよっしん
2022/11/27(日) 04:49:08 ID: cDTYBj1m9e
どの地域にも満遍なくってのは無理だしヨーロッパ偏重は普通に魅力の一つじゃないの。不満があればMODで簡単に弄れるし、個人的にはどうでも良いヨーロッパを公式が補完してくれててありがたいわ。
日中の設定は自分で好きなようにしたいし。
41 ななしのよっしん
2023/05/03(水) 22:23:03 ID: m/y+/hKlky
それでも前作だとそれこそヨーロッパ無双って感じでアジア浸食されまくってたから技術差があまり出ないしなんならアジア勢が積極的に植民地作ってる今作は比較的平等なんじゃね
42 ななしのよっしん
2024/01/12(金) 13:23:39 ID: LECKOyTmA1
開発陣に史実再現(というより弱小国の非現実的な拡張を嫌う)の考えがあるのは良いと思うがEU5でやってくださいと言いたい
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