VCIとは、バーチャルキャスト内で利用できるアイテム・ロケーションのデータ形式の名称および拡張子である。
概要
Virtual Cast Interactive (バーチャルキャストインタラクティブ)の頭文字をとって命名された。
公式が配布しているUnityPacageを導入して制作することでバーチャルキャスト内で利用できるアイテムやロケーションを制作できるようになる。
できること
当たり判定や重力設定を設定することでボールゲームのような挙動をするアイテムが作れます。
Luaスクリプトに対応していて、記述することで特別な動作をさせたり、ニコニコ生放送のコメントを取得したり、現在時刻を取得して表示することができるようになります。
GLB形式との違い
以前よりバーチャルキャストではGLB形式のモデルを導入することが出来ました。
しかし、GLB形式では当たり判定やスクリプトの組み込み、MToonのようなマテリアルの複雑な設定が出来ませんでした。
当たり判定が設定されていない場合、重力設定のあるVCIアイテムが背景オブジェクトをすり抜けてしまう問題が発生してしまいます。
Unityを利用してGLB形式のモデルデータをベースにVCIを作成することも出来ます。
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