72
61 ななしのよっしん
2023/03/07(火) 00:07:00 ID: MdXmyIYGmn
PCE版スプラッターハウスのマザー戦はサウンドテスト未収録だったのか…
62 ななしのよっしん
2023/03/07(火) 00:17:29 ID: MdXmyIYGmn
63 ななしのよっしん
2023/03/10(金) 09:15:48 ID: BN+35k/aTU
>>53
言われてみれば、分岐のない一本道でひたすら右へ行くだけのフィールド構成は産道のメタファーにもとれるし、
館の最深部っていうロケーションはつまるところ子宮という解釈もできるな。
意図したものかはわからんがすげえ設定だ。
64 ななしのよっしん
2023/06/20(火) 18:27:56 ID: Ei0D0SRO2M
65 ななしのよっしん
2023/08/09(水) 10:49:31 ID: 4+gnDzn4rD
ヘルマスクの目的は、抜け殻となった究極邪神の身体を乗っ取り、自らがそれになり替わる事とされているけど
真の目的は滅びを望んでいたんじゃないかな(身体がないからそれができなかった)
66 ななしのよっしん
2023/08/12(土) 14:16:57 ID: +5RInC+Nr5
RiJで初代スプラッターハウスがスプラ1って言われてて笑った
67 ななしのよっしん
2023/09/24(日) 18:50:52 ID: kZ/o8LMXwB
ソードオブソダンが事実上の発禁になったのを見るに
プレイヤーが残虐な手段で殺害できる対象(敵キャラ)が人間やそれに近いものなのか、それとも人外の怪物なのかというところがCEROの線引きなのかもしれんね
ジェニファーも怪物に変貌させられての戦闘だし、リック側も素手以外の攻撃手段はないし
68 ななしのよっしん
2024/09/07(土) 07:51:48 ID: jK46pOWupe
アーケード版だとSTAGE IVのボス、イービルクロスを追う道中でオノが落ちているけど、
PCエンジン版だと、黄金のナタに変更されている。
69 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 12:25:31 ID: jK46pOWupe
アーケード版では進まないでいると、画面左端から放電している紫の霧が迫ってくる。触れるとダメージ。
70 ななしのよっしん
2024/09/14(土) 00:17:51 ID: 4TraTzDTeo
リックの由来はですね特殊メイク界のレジェンドである
リック・ベイカーから勝手に拝借したんです
https://
知らなかったわ…
71 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 14:36:29 ID: kZ/o8LMXwB
昨日のニンダイで紹介されてたバンナム新作のShadow Labyrinthがどことなくこのゲームを思い起こさせる
全体に漂うホラーな雰囲気とか、謎の存在と行動を共にしてそいつと融合してパワーアップしたりとか
基本システムはドラゴンバスターに近そうだけど
72 ななしのよっしん
2025/06/27(金) 01:58:47 ID: Ei0D0SRO2M
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