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1 ななしのよっしん
2008/12/10(水) 01:14:41 ID: 00qJlAanOV
2 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 22:31:55 ID: uuJ1pTEoKo
どうも日本人は技術の使い方がおかしい
3 ななしのよっしん
2009/03/12(木) 21:51:06 ID: SgiHGzDipx
4 ななしのよっしん
2009/09/30(水) 00:46:27 ID: EB7UC72r4p
×浮動点小数
○浮動小数点
で、「浮動小数点など」は無意味なフレーズなので消してください。
ところで、PhysXを物理解析に使うなんてナンセンスなことをしている研究者がいるのでしょうか。
本来PhysXは「本物っぽく、かつリアルタイムに」を目標としているので
厳密さを要求する場で使われるとは考えにくいのですが。
5 ななしのよっしん
2009/10/05(月) 10:01:32 ID: GjfRF+AnXr
PhysX PPUがGeForceに内蔵されてるんじゃなくて、単に演算させてるだけでは?
「それに性能が高い」じゃなくて処理速度が速いんじゃないの?
6 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 08:23:27 ID: 4FxltjxY2r
7 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 10:01:04 ID: GjZsqviufE
physx採用例間違ってる
skyrimはhavok
BF3はFrostbite2
8 ななしのよっしん
2020/03/12(木) 07:17:51 ID: jeEbm2ee3y
Borderlands2のPhysX設定を最高にすると現世代PCでも激重になる
9 ななしのよっしん
2025/02/20(木) 21:06:37 ID: iRPsjNZOmt
遂に無くなったらしい・・・。
10 ななしのよっしん
2025/12/09(火) 22:50:43 ID: VoEdugX1yw
「NVIDIA GeForce RTX 50シリーズ」最新ドライバーで物理演算エンジン「PhysX」サポート一部復活。『アサシン クリード4』など人気過去作が最新グラボで遊びやすく
https://
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