ぎょえーーっっ!! 単語


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ギョエ

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ぎょえーーっっ!!

とは、ドラゴンクエストシリーズにおける断末魔の叫びの一つである。

ぎょえーーっっ!!

この言葉が最初に出てきたのは「ドラゴンクエストⅡ」である。と言っても、スーパーファミコン版のお話である。

FC版「ドラクエⅡ」の北米仕様である「Dragon warrior2」には日本仕様では描かれていなかったムーンブルク城崩壊の下りが追加された。このストーリーが日本においてスーパーファミコンでリメイクされる際に追加となり、また一部演出が変更となった。魔法を得意とするムーンブルク王女の特徴を意識してか王は呪文で応戦し、モンスターを倒すも牢屋に捕らえられていた悪魔神官と思しき邪神官がテレポーテーションし、王の背後からベギラマと思われる魔法をムーンブルク王女の目の前で浴びせるのであった。

ここまでを見ていくと程度の差はあれど、その演出はパパスの最期と被るものがある。何より父と子の死別という極めて重いテーマは一致している。

ぎょえーーっっ!!by ムーンブルク王

口にしてみるとお分かりになると思われるが、あまりに間抜けすぎるのである。あたかもドリフの侍コントで斬られる志村けん、もしくは加藤茶が言うような断末魔の叫びの背後に流れるは「パストラール~カタストロフ」というSFC版になって追加になった楽曲(NES版では「戦い」)で平和から一転して迫りくる危機、徐々に破滅に向かう様を見事に演出している。そして王の断末魔の叫びの直後には「レクイエム」が流れ、城を包む業火と絶望感が襲う中でのこの台詞なのでネタ的にも余計に際立つと思われていたが、パパスのように主人公の父親という物語の軸として強い存在感を持っておらず、言ってしまえば一介のモブキャラに過ぎないムーンブルク王の断末魔の叫びは「ぬわーーっっ!!」ほど有名にはならなかった。

しかし、それなりにインパクトの断末魔であるので、息子に50ゴールドと銅の剣しか与えないケチなローレシア王、地味なサマルトリア王、ぎょえーのムーンブルク王といった具合にそれなりに確固たるアイデンティティ確立には成功しており、この後に説明するキャラクターが同様の言葉を使いながらも、ファンにとっては「ぎょえーーっっ!!=ムーンブルク王」と言うイメージが強い。なお、北米仕様におけるSNES版での断末魔の叫びは「aarrgghh!(アッー!)」と常識的なものとなっている。

ちなみにNES版では断末魔を発していない。

ぎょえー以前におけるムーンブルク王のイメージと言えば火の玉であり、「誰かいるのか。わしには何も見えぬ、何も聞こえぬ」という台詞が印象にあったであろう。

「ぎょえーー!!」「ぎょえーっ!」など表記ゆれが見られるが、この作中においては「ー」「っ」「!」が各2文字づつである。これはパパスの「ぬわ」の後と共通である。

もっとぎょえーーっっ!!

次に登場したのは「ドラクエ6」である。場所はグレイス城と言われる場所であり、ここの王は魔王を滅ぼそうとして、伝説の悪魔「ダークドレアム」を召喚せんとしていた。人々の心に一抹の不安がよぎる中、召喚の儀式は行われた。が、ヘビのスープにカエルの干物というお供え物でバカにされたと思ったのかダークドレアムは王を殺害、人々の不安は的中してしまった。本能の赴くままにグレイス城を業火に包み込んだ。

ぎょえーっっ!by グレイス王

「毒をもって毒を制す」と言う格言があるが、その目論見は見事に失敗し、悪魔の祟りによって全てが灰塵に帰したグレイス城であったが、それだけでは終わらなかった。夢の世界においてはこの最期の瞬間が永遠に繰り返される。ダークドレアムの命名は「Dark dream」であるといわれ、意訳すると「悪夢」そのものである。

なお、グレイス王の断末魔の叫びは「ドラクエ2」と比べると「ー」と「!」が一本づつ抜けているのが特徴である。

またまたぎょえーーっっ!!

そしてPS2版「ドラクエ5」においてその言葉を三度聴く事になった。SFC版に比べ、いくつか変更になった場面があるが、その中でももっとも注目すべき点はイブールの今わの際の言葉が変更されている事である。そう…ではなかった光の教団の教祖として君臨したイブールは主人公らに敗れ、死なば諸共とばかりに彼らを魔界へと誘わんとしたが、ミルドラースに見放され「ぐふっ」と息絶えた…というのがSFC版であったが、PS2版では直後にゲマが登場しイブールに止めを刺した。

ぎょえーーっ!!by イブール

PS2版はSFC時代には父の仇という因縁の相手でありながら割合にあっさりと倒されてしまったゲマのキャラクターを強化させ、主人公のドラマをより深く掘り下げたという点で非常に特筆されるべき点ではあるが、その一方で元々印象の弱いイメージのミルドラースのキャラクターがいっそう薄くなったきらいもある。何より、雇われのようなものとはいえ、光の教団の教祖であるイブールをその手にかけるという一種の大どんでん返しに旧来のファンは驚きを隠せなかったであろう。ゲマの存在感の前に徒花と散ったイブールの断末魔の叫び、我々プレイヤーに対してせめて一太刀の印象付けに、と思うのは考えすぎであろうか。

イブールの場合、「ドラクエ2」と比べ「っ」が一つ足りないところに違いがある。

もっともぎょえー!!(番外)

これは筆者が発見したものであるが、「宇宙刑事シャリバン」のある場面においてとあるキャラが発したセリフがある。

「宇宙刑事シャリバン」の50話「海坊主」のお話である。死霊界から来た軍師・レイダーはかねてよりの万年帝国構築の野望を実現する為に幻夢城を我がものにせんと魔王サイコを亡き者にしようとした。野心をあらわにしたレイダーは魔王サイコの電子頭脳を破壊し、そしてドクターポルターらを洗脳する。しかし、そこに白いスーツの坊主頭の男が現れる。シャリバンの行動を逐一監視していたその男の正体は魔王サイコの分身サイコラーであり、サイコとは命を分けて持つ。一方が死亡したり機能停止をしても、命を分けている為に復活する事も可能である。レイダーはサイコラーと対峙するも圧倒的な実力の前に健闘むなしく爆散してしまった。

ぎょえー!byレイダー

今持って壮大なドラマ性ゆえに、大きなお友達からの人気が高い「宇宙刑事シャリバン」であるが、そのドラマ性ゆえに「ギャバン」や「シャイダー」と比べてもメインの視聴層である子供からの支持を得たとは言い難く、ことに終盤にかけての怪奇・ホラー路線は子供がガチで怖がるほどであった。演ずる安藤三男は「人造人間キカイダー」のプロフェッサーギルなどに代表される背筋がぞっとするような狂気の役をやらせたら右に出る者無しな怪優であり、彼の凄まじいまでの演技が裏目に出てしまったのかもしれない。「シャリバン」におけるラストもレイダーメインとなる予定であり、次回作の「シャイダー」でも主人公の妹がレイダーの呪いにかかっているという設定を予定されていた。しかし、視聴率が苦戦してしまったがゆえに「シャイダー」では路線変更となり、「シャリバン」のラストも魔王サイコとの直接対決となった。思えばこの断末魔の叫びはレイダーの嘆きの叫びであったと考えるのは考え過ぎだろうか。

ぎょえーっっ!!リターンズ

「ドラゴンクエスト3」がスーパーファミコンに移植された際に性格診断の機能が追加された。これはゲーム開始前にちょっとしたミニゲームをする事でむっつりスケベだったりロマンチストだったり、セクシーギャルだったりと性格が与えられ、パラメーターの配分などにも違いが出る。とあるミニゲームの場合、村人が魔物(=主人公)によって殺される場面においてこの台詞が登場する。

ぎょえー!by とある村人

この他にもこの台詞を発するキャラもいるわけだが、高貴な位にある人間の専売特許の断末魔である「ぎょえーっっ!!」が庶民に使われた瞬間でもある。それでも、やはり「ぎょえーっっ!!」=ムーンブルク王のような高貴な断末魔の地位は揺らぐ事はなかった。さて、あなたはどんな性格になった事でしょう。

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関連項目

  • ドラゴンクエストII 悪霊の神々
  • ドラゴンクエストI・II
  • ドラゴンクエストV 天空の花嫁
  • ドラゴンクエストVI 幻の大地
  • ムーンブルクの王女
  • ぬわーーっっ!!
  • ぐふっ!
  • 断末魔
  • 今のはメラゾーマではない…メラだ(余のメラ)
  • ドラゴンクエスト関連用語の一覧

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