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ギョエ

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ぎょえーーっっ!!

とは、ドラゴンクエストシリーズにおける断末魔の叫びの一つである。

ぎょえーーっっ!!

この言葉が最初に出てきたのは「ドラゴンクエストⅡ」である。と言っても、スーパーファミコンのお話である。

FC版「ドラクエⅡ」の北米仕様である「Dragon warrior2」には日本仕様では描かれていなかったムーンブルク崩壊の下りが追加された。このストーリー日本においてスーパーファミコンリメイクされる際に追加となり、また一部演出が変更となった。魔法を得意とするムーンブルク王女の特徴を意識してか王は呪文で応戦し、モンスターを倒すも屋に捕らえられていた悪魔神官と思しき邪神官がテレポーテーションし、王の背後からベギラマと思われる魔法ムーンブルク王女の前で浴びせるのであった。

ここまでを見ていくと程度の差はあれど、その演出はパパスの最期と被るものがある。何よりと子の死別という極めて重いテーマは一致している。

ぎょえーーっっ!!by ムーンブルク

口にしてみるとお分かりになると思われるが、あまりに間抜けすぎるのである。あたかもドリフコントられる志村けん、もしくは加藤茶が言うような断末魔の叫びの背後に流れるは「パストラール~カタストロフ」というSFC版になって追加になった楽曲(NES版では「戦い」)で平和から一転して迫りくる危機、徐々に破滅に向かう様を見事に演出している。そして王の断末魔の叫びの直後には「レクイエム」が流れ、を包む業火と絶望感が襲う中でのこの台詞なのでネタ的にも余計に際立つと思われていたが、パパスのように主人公父親という物語の軸として強い存在感を持っておらず、言ってしまえば一介のモブキャラに過ぎないムーンブルク王の断末魔の叫びは「ぬわーーっっ!!」ほど有名にはならなかった。

しかし、それなりにインパクト断末魔であるので、息子50ゴールド銅の剣しか与えないケチなローレシア王、地味サマルトリア王、ぎょえーのムーンブルク王といった具合にそれなりに確固たるアイデンティティ確立には成功しており、この後に説明するキャラクターが同様の言葉を使いながらも、ファンにとっては「ぎょえーーっっ!!=ムーンブルク王」と言うイメージが強い。なお、北米仕様におけるSNES版での断末魔の叫びは「aarrgghh!(アッー!)」と常識的なものとなっている。

ちなみにNES版では断末魔を発していない。

ぎょえー以前におけるムーンブルク王のイメージと言えば火の玉であり、「かいるのか。わしには何も見えぬ、何も聞こえぬ」という台詞が印にあったであろう。

「ぎょえーー!!」「ぎょえーっ!」など表記ゆれが見られるが、この作中においては「ー」「っ」「!」が各2文字づつである。これはパパスの「ぬわ」の後と共通である。

もっとぎょえーーっっ!!

次に登場したのは「ドラクエ6」である。場所はグレイス城と言われる場所であり、ここの王は魔王を滅ぼそうとして、伝説悪魔ダークドレアム」を召喚せんとしていた。人々の心に一の不安がよぎる中、召喚の儀式は行われた。が、ヘビスープカエル干物というお供え物でバカにされたと思ったのかダークドレアムは王を殺、人々の不安は的中してしまった。本の赴くままにグレイス城を業火に包み込んだ。

ぎょえーっっ!by グレイス

をもってを制す」と言う格言があるが、その論見は見事に失敗し、悪魔の祟りによって全てがに帰したグレイス城であったが、それだけでは終わらなかった。夢の世界においてはこの最期の間が永遠に繰り返される。ダークドレアムの命名は「Dark dream」であるといわれ、意訳すると「悪夢」そのものである。

なお、グレイス王の断末魔の叫びは「ドラクエ2」とべると「ー」と「!」が一本づつ抜けているのが特徴である。

またまたぎょえーーっっ!!

そしてPS2版「ドラクエ5」においてその言葉を三度聞くく事になった。SFC版にべ、いくつか変更になった場面があるが、その中でももっとも注すべき点はイブールの今わの際の言葉が変更されている事である。そう…ではなかった教団教祖として君臨したイブール主人公らに敗れ、死なば諸共とばかりに彼らを魔界へと誘わんとしたが、ミルドラースに見放され「ぐふっ」と息絶えた…というのがSFC版であったが、PS2版では直後にゲマが登場しイブールに止めを刺した。

ぎょえーーっ!!by イブール

PS2版はSFC時代にはという因縁の相手でありながら割合にあっさりと倒されてしまったゲマキャラクターを強化させ、主人公ドラマをより深く掘り下げたという点で非常に特筆されるべき点ではあるが、その一方で元々印の弱いイメージミルドラースキャラクターがいっそう薄くなったきらいもある。何より、雇われのようなものとはいえ、教団教祖であるイブールをその手にかけるという一種の大どんでん返しに旧来のファンは驚きを隠せなかったであろう。ゲマ存在感の前に徒花と散ったイブール断末魔の叫びプレイヤーに対してせめて一太刀の印付けに、と思うのは考えすぎであろうか。

イブールの場合、「ドラクエ2」とべ「っ」が一つ足りないところに違いがある。

もっともぎょえー!!(番外)

これは筆者が発見したものであるが、「宇宙刑事シャリバン」のある場面においてとあるキャラが発したセリフがある。

宇宙刑事シャリバン」の50話「海坊主」のお話である。死霊界から来た軍師・レイダーはかねてよりの万年帝国構築の野望を実現する為に幻夢がものにせんと魔王サイコを亡き者にしようとした。野心をあらわにしたレイダー魔王サイコの電子頭を破壊し、そしてドクターポルターらを洗脳する。しかし、そこにスーツ坊主頭の男が現れる。シャリバンの行動を逐一監視していたその男の正体は魔王サイコの分身サイコラーであり、サイコとは命を分けて持つ。一方が死亡したり機停止をしても、命を分けている為に復活する事も可である。レイダーサイコラーと対峙するも圧倒的な実の前に健闘むなしく爆散してしまった。

ぎょえー!byレイダー

今持って壮大なドラマ性ゆえに、大きなお友達からの人気が高い「宇宙刑事シャリバン」であるが、そのドラマ性ゆえに「ギャバン」や「シャイダー」とべてもメインの視聴層である子供からの支持を得たとは言い難く、ことに終盤にかけての怪奇・ホラー路線は子供ガチで怖がるほどであった。演ずる安藤三男は「人造人間キカイダー」のプロフェッサーギルなどに代表される背筋がぞっとするような狂気の役をやらせたら右に出る者しな怪優であり、彼の凄まじいまでの演技が裏に出てしまったのかもしれない。「シャリバン」におけるラストレイダーメインとなる予定であり、次回作の「シャイダー」でも主人公レイダーの呪いにかかっているという設定を予定されていた。しかし、視聴率が苦戦してしまったがゆえに「シャイダー」では路線変更となり、「シャリバン」のラスト魔王サイコとの直接対決となった。思えばこの断末魔の叫びレイダーの嘆きの叫びであったと考えるのは考え過ぎだろうか。

ぎょえーっっ!!リターンズ

ドラゴンクエスト3」がスーパーファミコン移植された際に性格診断の機が追加された。これはゲーム開始前にちょっとしたミニゲームをする事でむっつりスケベだったりロマンチストだったり、セクシーギャルだったりと性格が与えられ、パラメーターの配分などにも違いが出る。とあるミニゲームの場合、村人が魔物(=主人公)によって殺される場面においてこの台詞が登場する。

ぎょえー!by とある村人

この他にもこの台詞を発するキャラもいるわけだが、高な位にある人間の専売特許断末魔である「ぎょえーっっ!!」が庶民に使われた間でもある。それでも、やはり「ぎょえーっっ!!」=ムーンブルク王のような高断末魔の地位は揺らぐ事はなかった。さて、あなたはどんな性格になった事でしょう。

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  • 28ななしのよっしん

    2019/02/10(日) 21:07:30 ID: 3ghOBR/tDO

    DQB2では、「ぎょえーーっっ!!」が4~5回ぐらい出てきます。

  • 29-

    2019/08/10(土) 21:17:24 ID: G+/hC32FIb

    あべし
    ひでぶ
    たわば
    ぎょえー

  • 30ななしのよっしん

    2019/10/15(火) 22:19:31 ID: A3FnH2CTmF

    まさか断末魔セリフキャラ付けしてくるとは思わなかったわ

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最終更新:2019/10/16(水) 02:00

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最終更新:2019/10/16(水) 02:00

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