その時、ふと閃いた!このアイディアは、○○とのトレーニングに活かせるかもしれない! 単語

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その時、ふと閃いた!
このアイディアは、○○との
トレーニングに
活かせるかもしれない!

○○の成長につながった!

スピードが2上がった
スタミナが5上がった
パワーが2上がった
根性が
5上がった

その時、ふと閃いた!このアイディアは、○○とのトレーニングに活かせるかもしれない!とは、Cygamesより展開されているゲームウマ娘 プリティーダービーに登場する一文である。

概要

育成モードにおいて、担当ウマ娘の育成中に他のウマ娘とトレーナー(プレイヤー)、あるいはウマ娘同士のイベントが発生することがある。(育成開始時にサポートカードを選択しておくと、育成中にサポートカードに描かれたウマ娘のイベントが発生しやすくなる)トレーナーはウマ娘との交流を通じて、自分の担当ウマ娘の育成の参考となるアイディアを閃き、その後担当ウマ娘のステータスが変化する…、という流れとなる。

この一文はそのイベントの最後に定型文的に組み込まれる文章だが、イベントの内容がどのような結末でも「その時、ふと閃いた!(略」で締めくくるため、内容によっては目の前のウマ娘がどんな目に遭っていても担当ウマ娘の成長に強引に繋げるトレーナーというシュールな結末になってしまう。

強引に締めくくる文章繋がりか、『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の(よし、楽しく話せたな)との共通項を感じるトレーナー兼プロデューサーも少なくない。開発会社は違うけど。

関連項目

  • ウマ娘 プリティーダービー
  • (よし、楽しく話せたな)※類語

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最終更新:2025/12/13(土) 11:00

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