「アスランはおもちゃじゃないんだぞ!」とは悲痛な叫びである。
2010年より稼働した『機動戦士ガンダムエクストリームバーサス』シリーズも3作目に突入。
最新作『マキシブースト』(以下EXVSMB)が2014年3月より稼働した。
新機体にZZガンダム、キュベレイMk-Ⅱ、ペーネロペー、レジェンドガンダム、パーフェクトストライクガンダムなど、VSシリーズ初参戦や連ザやガンガンからの復活参戦、新システムのオーバードライブや1000コストを廃止し1500コストの新造など様々な要素が加わった。ボス機体も例外ではなく、NEXTから復活したストライクフリーダム(ミーティア)、デンドロビウム、新規としてヴェイガンギア・シド、そしてインフィニットジャスティス(ミーティア)が登場した。
その中のインフィニットジャスティスはNEXT、今作のボス仕様ストライクフリーダムと同様に登場時は通常のMS形態、体力が一定以下になるとミーティアと合体、さらに体力低下でミーティア分離(なぜか今作ではNEXTのようにミーティアが爆発しない)、覚醒する。火力や機動力もプレイヤー機よりも強力になっており、ボスとして相応しい機体となっている。
・・・のだがこのボス仕様インフィニットジャスティスにあることが発覚する。
MS形態でもダウン値が非常に高く設定されているのである。
通常、各機のダウン値は5とビームライフルを立て続けに3発食らうと強制ダウンし攻撃が加えられない、というシステムになっているのだがボス機体のみダウン値が高く設定(20)されており、並の攻撃では強制ダウンしない。
しかし今回のインフィニットジャスティスはボス機体であるとはいってもMS形態時の挙動はプレイヤー機のそれとあまり変わりがなく、攻撃が当たると仰け反って反撃できないのである。MAにカテゴリされるボスたちは俗に言うスーパーアーマーのソレと同じであり、攻撃中にダメージを受けてもダウンするまで攻撃がやまないのである。
この仕様を受けてある動きが生まれる。通常の対戦では決めることのできないロマンコンボの開発である。
ブーストが切れるまで殴り続けたり、覚醒ができる状態で殴り続けブーストが無くなったら覚醒し、ブーストゲージを回復させさらに殴り続け、締めに覚醒技、AGE-1のビームダガーでコクピット突き連発・・・といった通常では見られないコンボを開発する動きが一部で見られるようになる(長兄とか次兄とか兄弟とか頭がおかしい人とか)。
そんな光景を観た人たちからある声が叫ばれるようになる。
「アスランはおもちゃじゃないんだぞ!」
しかしそんな声とは裏腹に今日もアスランは殴られ続ける・・・頭おかしいプレイヤーの達成感を満たすために・・・
時は流れ、2015年10月28日、大型アップデートある機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXI BOOSTの稼働が発表されたとき、もしや自宅が取り壊されるのではないか、と危惧したAO勢が多数いた…
だが2016年3月に稼働したマキブONでは、元気に自宅で躍動していたおもちゃがいた…!
理由としては
などがあげられる。
もしあなたがアスランが殴られ続ける光景を目撃したら少しでもいいので可哀想に思ってください。
マキブONでは以下のように自宅が模様替えされた
そしてついに・・・
マキブONでも自宅は取り壊されることなく健在であった
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最終更新:2025/12/09(火) 01:00
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