アスランはおもちゃじゃないんだぞ! 単語

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アスランハオモチャジャナインダゾ

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「アスランはおもちゃじゃないんだぞ!」とは悲痛な叫びである。

概要

2010年より稼働した『機動戦士ガンダムエクストリームバーサスシリーズも3作に突入。
最新作『マキシブースト』(以下EXVSMB)が2014年3月より稼働した。
新機体にZZガンダムキュベレイMk-Ⅱペーネロペーレジェンドガンダムパーフェクトストライクガンダムなど、VSシリーズ初参戦や連ザやガンガンからの復活参戦、新システムオーバードライブ1000コスト止し1500コストの新造など様々な要素が加わった。ボス機体も例外ではなく、NEXTから復活したストライクフリーダムミーティア)、デンドロビウム、新規としてヴェイガンギア・シド、そしてインフィニットジャスティスミーティア)が登場した。

その中のインフィニットジャスティスNEXT、今作のボス仕様ストライクフリーダムと同様に登場時は通常のMS形態、体力が一定以下になるとミーティア合体、さらに体力低下でミーティア分離(なぜか今作ではNEXTのようにミーティア爆発しない)、覚醒する。火力や機動力もプレイヤー機よりも強力になっており、ボスとして相応しい機体となっている。

・・・のだがこのボス仕様インフィニットジャスティスにあることが発覚する。
MS形態でもダウン値が非常に高く設定されているのである。
通常、各機のダウン値は5とビームライフルを立て続けに3発食らうと強制ダウンし攻撃が加えられない、というシステムになっているのだがボス機体のみダウン値が高く設定(20)されており、並の攻撃では強制ダウンしない。
しかし、他のボスたちは俗に言うスーパーアーマーを装備しているのに対し、今回のインフィニットジャスティスボス機体であるとはいってもMS形態時の挙動はプレイヤー機のそれとあまり変わりがなく、攻撃が当たると仰け反って反撃できなくなるのである。

この仕様を受けてある動きが生まれる。通常の対戦では決めることのできないロマンコンボ開発である。
ブーストが切れるまで殴り続けたり、覚醒ができる状態で殴り続けブーストがくなったら覚醒し、ブーストゲージを回復させさらに殴り続け、締めに覚醒技、ガンダムAGE-1ビームダガーでコクピット突き連発・・・といった通常では見られないコンボ開発する動きが一部で見られるようになる(長とか次とか兄弟とか頭がおかしい人とか)。
そんな光景を観て、インフィニットジャスティスパイロットアスラン・ザラに同情したプレイヤーたちの中から、あるが叫ばれるようになる。

「アスランはおもちゃじゃないんだぞ!」

しかしそんなとは裏今日アスランは殴られ続ける・・・頭おかしいプレイヤーの達成感を満たすために・・・

時は流れ、2015年10月28日、大アップデートである『機動戦士ガンダムEXTREME VS. MAXIBOOST』の稼働が発表されたとき、もしやアスランの自宅(インフィニットジャスティスが登場する「メサイア要塞」ステージ)が取り壊されるのではないか、と危惧したAO勢が多数いた…

だが2016年3月に稼働したマキブONでは、元気に自宅で躍動するおもちゃがいた…!

更に時は流れ、2018年11月、新作の機動戦士ガンダムEXTREME VS.2ではボスフリ共々リストラされてしまい(その上「実家」とも呼ばれる対戦ステージメサイア」も対戦がしにくい理由で削除される)、多くのAO勢がした…

だが12月25日クリスマスの日に行われたアップデートで追加された、トライアドバトルの新コースA-11の3面にあのおもちゃがいた…!ミーティアを装着しないプレイアブル仕様ではあるものの、ボス相応の耐久値ダウン値を持ち、多くのAO勢が歓喜した…!(但しステージはアーモリーワンに変更されている)

更に前座のBGMが前作と同じく「ロンド・ギナ・サハク:選ばれし者」である上に、A-11-1では前座のイザークを撃破する事で扉おじさんことラウ・ル・クルーゼが乗るプロヴィデンスガンダムが出現し「最後の扉チャレンジ」に挑めるなど、まるで公式がAO勢に対して狙ってたかのような構成となっている。

そして、2020年PS4版マキブONの発売が発表され、(本当の意味で)自宅でいつでもおもちゃと戦えるようになった。

体験版の段階では、デフォルト設定(難易度3)だとアーケード版とべてHPが柔らかくなっているため、アーケード版と同じ感覚でプレイしたい人は、難易度4にするといいだろう。

更に時は流れ、2021年3月、新作の機動戦士ガンダムEXTREME VS.2 XBOOSTでも続投。出現ステージや敵機構成に変化はいが、BGMが再び「キラ、その心のままに」に戻っている(但し音はFBに使われたものである)。

また、本作から実装された新システム「賞金首」は、賞金首に定されている名前の機体を倒すことでボーナスGPが貰えるというものだが、この賞金首に定された機体もダウン値が20となっており、理論上、全てのプレイアブル機体がおもちゃになる可性が出来てしまった。

4月22日アップデートジャスティスガンダムが参戦し、A-11-3も調整が入って前座のブリッツがジャスティスに変更されたのだが、あろうことかこのジャスティスおもちゃとなっている(但しHPは並程度)。

なぜアスランだけがおもちゃにされているのか?

理由としては

などがあげられる。

もしあなたがアスランが殴られ続ける光景撃したら少しでもいいので可哀想に思ってください。

マキブONでは以下のように自宅が模様替えされた

エクバ2では以下のように自宅が模様替えされた

その他の「おもちゃ」

上記で説明したインフィニットジャスティスに加え、MB稼働開始から参戦しているストライクフリーダム(ミーティア装備)以外のおもちゃが次々と登場した。

4月22日アップデートクロブに解禁され、ブリッツガンダムと入れ替わる形でA-11-3に登場。

隠者の元となった機体という理由なのか、この機体もおもちゃとして登場している。

こちらもHPデフォルトのままだが、ダウン値のみ20になっている。

前述の通りブリッツと入れ替わって前座である。あくまでもウォーミングアップ用のおもちゃという事なのだろうか…

  • 「賞金首」に定された機体

クロブの新システム「賞金首」に定された機体は、機体性はそのままで、ダウン値が20になる。

賞金首の対は1週間毎に変化する為、トライアドバトルをするときに各ルートの選択画面を見ていくといいだろう。

劇場版『SEEDFREEDOM』において

あくまで『エクストリームバーサス』の一部プレイヤーにしか通用しないネタだったはずなのだが、2024年初頭、20年越しに開された新作映画機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』ではアスラン・ザラが大活躍。しかも、その活躍はどこかシリアスな笑いを誘うものが多かった為、それに伴ってこの記事も改めて注を浴びることとなった。

公式側や関連企業アスランネタキャラ扱いされていることを把握しているらしく、アスラン頂面でコックピットに座るスクリーンショットウェブニュースサムネに多用されたり、作品の大ヒットを記念してハロの中からアスランの乗機が登場、更に頂面のアスランが出てくる映像が作られるなど、公式側によるアスランおもちゃ化が加速することになった。アスランはおもちゃじゃないんだぞ!

おもちゃじゃないんだぞ!について

機動戦士ガンダムAGE』の主人公フリット・アスノが第14話で発した「命はおもちゃじゃないんだぞ!」というセリフ元ネタEXVSシリーズでは前述のガンダムAGE-1覚醒を発動した際のセリフとして有名。

作中ではフリット初恋の相手であるユリン・ルシェルが敵兵デシル・ガレット誘拐された挙句、彼の手で文字通り「おもちゃ」のように弄ばれた末に殺され、激怒した際に発している。

言うまでもないが、本来は極めてシリアスシーンセリフであるとともに、『機動戦士ガンダムSEEDシリーズの登場人物であるアスラン・ザラとは一切関係ない台詞である

更に余談だが、マキブONで初登場した機体ファルシアは、この「おもちゃ」にされた状態のユリン再現したものとなっており、プレイヤーは思う存分ユリンを弄ぶことが可命はおもちゃじゃないんだぞ!

関連動画

そしてついに・・・

マキブONでも自宅は取り壊されることなく健在であった

EXVS2では一部仕様を変更し再び登場

PS4マキブON体験版の自宅とおもちゃ

PS4マキブONの自宅とおもちゃ

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