インタラクティブミュージックは、
状況に応じてシームレスに変化する音楽、またはそのプログラムである。
ビデオゲームの演出として有用されることが多い。
CEDECで講演されたファンタシースターオンライン2の「Sympathy」や
ファイナルファンタジーXVの「MAGI」などが有名で、
サウンドプログラマーの岩本翔はこれについて多くを言及している。
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最終更新:2025/12/16(火) 06:00
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