サジマジバーツとは、『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム 紋章の謎』『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』『ファイアーエムブレム新・紋章の謎~光と影の英雄~』で登場する戦士の三人をまとめて言ったものである。公式の呼称ではない。
暗黒竜と光の剣と紋章の謎第1部の第2章「ガルダの海賊」序盤にオグマの部下として三人まとめて仲間になる。
クラスは三人とも戦士である。
SFC版までは何かとあつかいがひどく
など、斧が不遇であったのもあるが、何かとひどい扱いを受けていた。
元々サジマジバーツという名前がネタになるのもこの弱さと不遇振り故であり、
この言葉自体がFEにおける斧と言う武器、そして戦士と言うクラスの哀愁を示す言葉となっていた。
これまで同様第2章「ガルタの海賊」で3人纏めて仲間になる。
初期ステータスは紋章の謎ほぼそのままでの登場で、個々の成長率についてもマジのHPが人並みに戻った以外はシステムに合わせて補正されたといった程度であるが、ゲームシステムそのものの変更の恩恵を大きく受け、戦士というクラスも彼ら個人もかなり使いやすくなった。
まず、ほぼ全てのクラスに上級職が登場したことで戦士にも上級職が登場しクラス上の不利が消え
3すくみの導入と装備の重さを力で軽減できるようになったため斧にも活躍の場が生じた。
また、今作では「兵種変更」が可能になったのだが、戦士自体が弱かったのを反映してか戦士系は「兵種による基本値の補正」が弱めに設定されている。その結果、個人と兵種を合計した初期ステータスが紋章の謎とほぼ同じであるこの三人は個人のステータス分が多く、兵種を変更すると他のキャラに負けないステータスになる。
また、3人に相互支援がついており、3人で戦うと強い。
紋章の謎の第二部部分の大幅増量リメイクである新・紋章の謎では
元々紋章の謎第二部には登場していなかったが第一部のみ登場だったキャラが多く追加されたことや元々の味方に斧使いがいないこともあって登場を果たし、マジは2章、サジは3章、バーツは5章で仲間になる。
強さ的には新暗黒竜同様なかなかの性能を持つが、寧ろマイユニットや拠点会話が登場した関係で
台詞が追加されてキャラとしての個性が出たことがポイントとなっている。
また、昔から言われていたサジとマジの見分けがつかないネタがついに公式に登場することとなった。
茶色のオールバックの髪の方。
サジ曰く「マジより男前な方がサジ」
マジと比べると力、技の成長率が高いが、速さが壊滅的に伸びない(成長率10パーセント)。
DS版新・暗黒竜と光の剣では、キャラ固有成長率がSFC版と同じく技が伸びやすい。速さの成長率はキャラ固有では0パーセントだが、DS版はキャラ成長率に兵種成長率を加えて成長率としているため、速さが伸びやすい傭兵等に兵種変更すれば遅さがカバーされる。
ちなみに、初期パラメータの状態でアーマーナイトに兵種変更すると・・・?
新・紋章の謎では、第3章で仲間になる。
前述の通り台詞が与えられて性格的には、マジよりもまじめな性格であり
薪を割るときは、速さよりも技を気にするらしい
余談であるが、とあるネタ画像のおかげでロリコンで変態というイメージが付いてしまっている。
このことは一時期wikipediaの項目にも書かれていたことがあった。
茶色の髪のオールバックではない方。
マジ曰く「サジより男前な方がマジ」
サジと比べるとこちらは速さと幸運が伸びやすく、力と技が伸びにくい。
FC版では驚異のHP成長率100パーセントを誇っていたが、SFC版ではなぜかHP成長率が10パーセントにされてしまい(とある攻略本で10パーセントと誤植されたのが原因だという説がある)、戦士最弱という風に言われてしまうこともあった。
しかしDS版で一変して、低かったHP成長率は戦士の兵種成長率で90パーセントをキープ。固有成長率も速さ成長率が兵種B(重歩兵系)の中でトップタイ(30パーセント)。さらに驚くべきことに魔法系の成長率が他の純粋な魔導士キャラと同じ土俵に立てるくらいの固有成長率を持つ。ただし、SFC版で武器レベルが低かったためか初期の武器レベルが最低のEで、強い武器を使うのに時間がかかるという弱点が追加された。
これによりHPと速さを生かしてダークマージに兵種変更するプレイヤーも少なくない。ちなみにダークマージになったマジのことをダークマジと呼んだりする(同じくらい魔法系の成長率があるシーザはダークシーザとよばれていたりする)。
新・紋章の謎では、第2章で仲間になる。
こちらは台詞的にサジよりも軽い性格になっている。
薪を割るときは速さを意識しすぎて形が全然ダメらしい。
サジの項目でも書いたとあるネタ画像ではマジは熟女好きという二次設定がつけられたがサジの場合と違いこちらはまったくもってネタにされない。むしろサジがアレなのでこちらはまじめな戦士というイメージがつけられている。
三人の中で特に目立つ青髪の方。FC版・SFC版ともに成長率が高く、隊長であるオグマを抜くほど。しかし、概要でも述べたとおりFC版・SFC版ともに斧が使いにくい武器であったため微妙な扱いではあった。しかし、前述二人よりかは使われており、ラスボスにとどめは刺しにくいものの最後まで一軍に残れるくらいの実力はあった。
そしてDS版では、個体の強さはそのままにシステム変更により他のキャラに遅れをとっていた要因がほぼ全てなくなり(クラスチェンジ可能、斧の重さの軽減可能)さらにパラメータをそのままに初期レベルが5から3に、しかも初期パラの状態で傭兵に兵種変更するとオグマを上回るパラメータになる。あと少し顔グラがイケメンに。かくして、DS版で三度目の正直。一軍のエースへと進化を遂げたのである。
ちなみに彼のみ後日談が「アカネイアの軍に所属したが後に脱走海賊になったといううわさも・・・」となっており
第二部に登場した名もなき海賊が彼かもしれないという噂も流れていたりする。
しかし、新紋章の謎では5章でほかの二人とは違い敵として登場しオグマ隊長の説得により仲間に加わる。
なぜ海賊じゃなくてがっかりしたファンがいたとかいないとか・・・海賊のほうが兵種上限的にも都合が良かったのだが。
FC版では、一部キャラには散り際のセリフというものが設定されておらず
サジマジバーツも設定されていなかった、
彼らが死亡すると「○○はいきたえた。」という表示が出るのみである。
SFC版では、登場する仲間キャラ全員に散り際のセリフが与えられたが
サジマジバーツは三人とも同じセリフである
「オグマ隊長・・・すまねぇ・・・」
となっている。なんという手抜き
余談ではあるが、アカネイア騎士団(ボア、トムス、ミシュラン、トーマス)もアリティアテンプルナイツ(アベル、カイン、ドーガ、ゴードン)もオレルアンズ(ウルフ、ザガロ、ビラク、ロシェ)も同じように口をそろえて団長や主君の名前を言う散り際のセリフになっている。
これらは、新・暗黒竜と光の剣でもそのままになっているが、隊長であるオグマよりもバーツが強いことを皮肉って
「バーツ隊長すまねえ・・・」というネタがあったりする。
尚、新・紋章の謎では成長率でオグマにやや劣るようになったようだががそれでも相変わらず強いため
(というかオグマが最強クラス)オグマとバーツで兵種Bの1位2位を争うほどの強さとなっている。
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最終更新:2025/12/10(水) 13:00
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