「ダライアスイースト」とは、シューティングゲーム「ダライアス」シリーズと「東方Project」とのクロスオーバー動画に付けられるタグである。
「東方Project」制作者であるZUN氏が「ダライアス外伝」に影響を受けていると語ったインタビューがある。
4gamer.net ―特集― シューティングの方法論 第2回
4Gamer:
東方はシューティングとして,かなり本格派であるわけですが,何か,制作にあたって大きな影響を受けたシューティングはあるのでしょうか? もっと広く捉えて,大きな影響を受けたゲームでも構いませんが。ZUN:
東方を作るうえで,最も影響を受けているのは「ダライアス外伝」(1994年,タイトー)ですね。今でも一番引きずっています。ちょうど大学生になって,時間があったとき,最初にそれがあった。好きなゲームとしては「ストリートファイターII」(1991年,カプコン)とかもありますけど,ゲーム作りに引きずってはいないですね。
ダライアスと東方Projectとのクロスオーバーネタとして、別の某サイトでは「東ダラ」「東方ダライアス」「ダライクサン」「とーだら」等のタグのもと多くの投稿作品が生み出されている。しかし、別サイトのタグをそのまま輸入するのは他所様との軋轢が懸念されるため、本ニコニコ大百科における名称は「ダライアスバースト」をもじり、イースト(east:東方)を追加した「ダライアスイースト」としている。 なお、パンのイーストはyeastであり関係ない。関係ないってば。
2012年春現在、iOS(iPhone / iPad / iPod touch)用ソフト「ダライアスバースト セカンドプロローグ」が配布中であり、また東方Project公式関連書籍「東方求聞口授」が発売された。コラボ作品について、今後の展開が大いに期待される。
初期のメインは東方のプレイ動画、あるいは手書き動画にダライアス楽曲を乗せたもの。 最近は幻想入り作品も増加しており、もうひとつの主流となりつつある。また、一部では2D格闘ゲームエンジンであるMUGENにて東方キャラっぽい何かと海産ボスっぽい何かが戦ったり戦わなかったり、弾幕シューティング作成ツールである東方弾幕風において魔理沙がバーストしたりしなかったりする。
一方、ダライアス、東方ともに楽曲の評価が非常に高いが、マッシュアップ、ミックスアレンジ等の楽曲クロスオーバー作品は少ない(編者調べ)。 作曲・編曲の腕に自信のある方は挑んでみると面白いかも。 加えて、MikuMikuDanceにおいてもSTGネタ、東方ネタが浸透しつつある現在、MMDによる東方とダライアスのコラボも期待される。 職人様、いかがでしょうか?
ダライアスイーストに関するニコニコミュニティを紹介してください。
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最終更新:2025/12/12(金) 20:00
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