テイルズオブゼスティリア炎上騒動 単語


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テイルズオブゼスティリアエンジョウソウドウ

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テイルズオブゼスティリア炎上騒動とは、2015年1月22日に発売されたRPG『テイルズオブゼスティリア』の内容と事前の宣伝方法に著しい乖離が見えた事を発端とした炎上事件である。

注意 この項目は、テイルズオブゼスティリアのネタバレ成分を多く含んでいます。
ここから先は自己責任で突っ走ってください。

発端

事の発端は、プレイアブルキャラクターであるアリーシャ・ディフダが、物語の序盤でパーティを離脱してしまうという、プレイヤーからの一報であった。

今までのテイルズオブシリーズにおいて、ストーリー途中でパーティを離脱してしまうキャラは古くから存在している。

それがなぜ今回に限ってここまで大きな騒動に発展してしまったかというと、事前の各媒体での宣伝内容・タイアップの仕方と実際のゲーム内での活躍に大きな違いが見られたからである。

例えば『ヴェスペリア』のフレンや『グレイセス』のリチャードは、早い段階(プロフィール公開やPV)から主人公と確執がある事や、物語全体の中核に位置する存在である事をプレイヤー側が汲み取れるようになっており、ストーリー上でも相応の理由や十分な活躍があったため、特に問題視はされていなかった。

一方『ゼスティリア』のアリーシャについては、

  • 各媒体で主人公であるスレイと並んだピンナップが何枚も描き下ろされるといった、いわゆるヒロイン待遇を受けている。
  • 主人公のスレイよりも早い段階で1/8フィギュア化が決定している。
  • PVでもテロップで「導師スレイを支える騎士・アリーシャ」など、主役級の存在である事が前面に押し出されている。
  • 予約特典のラバーストラップ、歴代秘奥義DLCにも選抜されている。
  • PVのキャスト欄ではアリーシャ役・茅野愛衣の名前が、スレイ役・木村良平に次ぐ2番目に位置している。

と、タイアップ面だけで見れば、たとえ『ゼスティリア』に興味のない人でも、アリーシャがその作品においてどれだけ重要なポジションに位置するかわかるほどの好待遇を受けている。

しかし、アリーシャは物語の序盤でのとある一件を解決した直後にパーティを離脱してしまい、その後は当分の間主人公一行に関わることがなく後に再会するまでは一切の描写がなされない。

その後を大体でまとめると、

  • しばらく経ったのち、ストーリー中盤で再登場するも、ここでは顔見せ程度に軽い挨拶をしてお別れとなる。一部キャラに関しては本編中で直接顔を合わせるのはこのシーンのみとなる。
  • その後は一部イベントにちらほら登場するものの、大抵ひどい目に遭う。そしてその一部始終を見ていた主人公たちからはあろうことか放置される。
  • 最終決戦も間近となったストーリー終盤でようやくの再加入を果たすが、直後のボスを倒したが最後、以降二度とプレイアブルとして復帰する事はない。
  • シリーズ恒例の決戦前夜イベントにおいても、同じ町にいるにもかかわらず主人公一行は挨拶すらなしで旅立っていく。
  • それからは、ゼスティリアの世界の中でこそ重要な立場の人間となるが、主人公一行の目的とは一切関わりのない立ち位置となる。
  • EDムービーとサブイベントで祖国のために奮闘するアリーシャの姿を少しだけ見ることができる。
    • そういったイベントでも主人公たちとの会話などは一切ない。見守って終了である。

という、ヒロインどころか使えるだけでもマシな名有りの重要NPCという、あんまりにもあんまりな扱いであった。

早期離脱とミスリードによる弊害

上記の扱いに関して、事前情報にそれとなく匂わせるものもあった。

  • 事前情報のPVやスクショの内、パーティメンバーの大半が揃っているカットでアリーシャの姿がないものがいくつかあった
  • パッケージイラストでは手前から3列目と微妙な位置に配置されている
  • アリーシャはヒロイン、とは言ってない…ですよ?(馬場英雄Pがインタビューにて発言)

こういった点から、発売前からアリーシャの離脱を予想していたユーザーも少なからず存在した。

これだけならギリギリただのミスリードで済んだのかもしれないが、それによりゲームの内外においていくつかの弊害や齟齬が生じており、ユーザーの不信感を高めている。以下参照。

  • 予約特典である特別な秘奥義3点の中にはアリーシャのものもある。しかし秘奥義発動の操作が解禁されるのは離脱後であり、通常だと終盤のイベントで参戦したタイミングでしか使用できない。序盤に無理矢理発動させることも不可能ではない[1]隠し技レベルの発動難易度と化している。(脚注参照)
  • 離脱後に訪れるショップや一部の宝箱から、アリーシャの専用装備が入手できる。しかし終盤での再加入時にはほぼ最強装備に自動更新されているため、装備としての使い道はない。
  • アリーシャ用の有料DLC(主に衣装)を使えるタイミングが非常に限られている。衣装類は後に入れ替わりで加入するキャラ・ロゼと共通で着用可能なのだが、発売当初にそういった表記は一切なく、アリーシャ専用コンテンツとして扱われていた(現在は修正されているが、これについて公式からの告知はなかった模様。ソース求む)。
  • 前述の通り、アリーシャは物語のヒロインではないのだが、各種関連商品において「ヒロインである」と明記されている物が散見された。
  • 以下各メディアによる宣伝例。(※リンク先は外部です!
    ヒロイン表記があったもの 概要 備考
    テイルズオブアスタリア アリーシャのカードにおけるキャラ概要の説明文において「ゼスティリアのヒロイン」表記。
    現在は誤表記として修正されている。
    外部参考記事
    ガジェット通信 アルター製フィギュア「アリーシャ」の紹介記事。
    見出し、本文内にヒロイン表記有。
    現在未修正。
    【魚拓】
    【スクショ】
    YATTAR JAPAN(ヤッタージャパン) こちらはアルター製フィギュア「スレイ」の紹介。
    下方にアリーシャが「同作ヒロイン」と 記載されている。
    現在未修正。
    【魚拓】
    【スクショ】
    電撃ホビーウェブ こちらも同じくアルター製「スレイ」の紹介。
    下方にアリーシャがヒロインと表記がある。
    世界観どころか怒りが広がってしまった。
    現在こちらは未修正。
    同サイトのアリーシャフィギュアの紹介ページは修正されている。
    【魚拓】
    【外部参考記事】
    GAME Watch 記事の概要、本文に表記有。
    現在未修正。
    【魚拓】
    【スクショ】
    最速ゲーム情報メディア: インサイド 記事の本文にヒロイン表記有。
    現在未修正。
    【魚拓】
    【スクショ】
    ゲーム総合情報サイト Gamer 記事本文にヒロイン表記有。
    現在未修正。
    【魚拓】
    【スクショ】
    以下情報求む。        

上記修正に関して、基本的に公式からの告知が一切なかったことも騒動に拍車をかけている模様。

不可思議な離脱

物語の最序盤、天族が見えなかったアリーシャがスレイに同行を申し出る。しかし通常のままでは憑魔とは戦闘ができない為、その場にいたスレイと契約済みの天族・ライラが二人に従士契約を勧めスレイとアリーシャは従士契約を結び、憑魔と戦闘できるようになる。[2]

しかしその後、「従士契約の反動」としてスレイの視力が徐々に失われる、不意に意識を失うなどの多大な問題が発生。アリーシャは旅を続けたいが自身の複雑な立場と自分のせいでスレイに従士契約の反動が起こる、という良心の呵責からパーティー離脱を余儀なくされる、というのが序盤ストーリーでアリーシャが離脱するまでの流れである。

従士契約の反動については一応契約直前に、ライラから「ただし-」とスレイへの説明はあった。しかし口パクだった為プレイヤー、及びアリーシャにはわからなかった。反動は従士自身の霊応力が高ければ起こらず、アリーシャは優れた才能を持ってると言及されていたが反動が起こった。後述にもあるロゼの才能は導師に匹敵するほどのもので反動は起きないとされている。

導師を補佐するシステムのはずがなぜか逆に多大な負担をかけるという従士契約の矛盾・致命的な欠陥、導師級の力がなければ従士は導師に負担をかけることになるならもう導師二人になればいいんじゃね? となるので、従士契約は存在意義が危うくなっている。

更にここまで酷い症状を起こすリスクのある「従士契約の影響」についてのイベントはアリーシャ離脱後以降ほぼない(中盤での再会時に触れられるが、ロゼとの契約では問題がないためにサラッと流される)ため、プレイヤーからは「この設定自体がアリーシャ離脱のために急遽用意された後付設定ではないか」とも言われている。少なくとも一般的なシナリオライターならまずやらないであろう、まったく伏線として回収されていない死に設定である。

炎上の最大の理由、穢れなき暗殺者・ロゼ

今作の炎上騒動における火種かつ最大の燃料ともいえる存在が、アリーシャと入れ替わりで加入するもう1人のプレイアブルキャラクター、ロゼである。彼女はプロデューサーの寵愛を一身に受けたとでも言うべき数々の要素が盛り込まれている。


実際、発売前に行われた「テイルズ オブ ゼスティリア 開発者ニコニコ生放送」の最終回において、プロデューサーの馬場英雄氏自らがロゼについて、

  • 「癖がなく誰もが好きになる様なキャラクター」
  • 「僕に似てますね」
  • 「好きですねぇ(出演者の豊島秀介(「ビバ★テイルズ オブ マガジン」編集長)から、ロゼについて熱弁する様子を「馬場さんロゼ好きですよねー」と言われて)」

と語るなど、特に思い入れがある様子を伺わせている。

また、ロゼの本編中における扱いに関しても

  • 従士でありながら導師にしか使えないはずの『神依』を発現する、極めて高い霊応力
  • 商人ギルドは仮の姿、その実態は暗殺集団「風の骨」
  • 若くしてその暗殺者ギルドの頭領を務め、実力は折り紙付き
  • 民に影響を及ぼすような悪なら要人でも王でも導師でも殺すというポリシーを掲げている
  • 暗殺者という血に塗れた職業にも関わらず穢れ[3]を生み出さない

など、従士としての能力はもちろん、キャラクターとしての存在感も完全にアリーシャを食ってしまっている。

彼女は中盤での加入以降ほぼ常時パーティに存在しており、物語の最後まで主人公一行の力となる。暗殺の是非については一切触れられることもないままで(一応スキットは存在するが、不自然なほどあっさりと受け入れられる)。

また穢れの設定を考察する際の障害となるのもロゼであり、基本的に悩んだり憎んだりといった負の感情が根源とされる穢れを、「暗殺」という血生臭い仕事にもかかわらず一切発していない。つまり、悩みも苦しみも罪悪感すらも感じることもなく人を殺せるという、控えめに言っても敵キャラの設定のような明らかに異質な存在なのである。

その割に物語中で犯罪を犯す人間に対して非常に辛辣であり、特に「天族様の下に送ることが人間にとって真の救い、だからみんなを送ってあげよう」といった狂ってはいるが純粋な厚意(好意)と信心で大量殺人を犯していた司祭に対して以下のような発言をする。

「絶対に罪の意識だけは誤魔化せない。人殺しは罪…どんな理由をつけてもその罪の意識を感じないで殺めてたあいつは、怪物だったんだよ」

お前が言うな。

ユーザーからはそういった価値観に馴染めず、また上記の言動や異常性への言及も特になく「穢れを生まないからすごい」の一言で受け容れる主人公一行を疑問視する声も大きい。

そういった疑問が積もっていく一方でアリーシャは話の本筋にも名前を見せなくなり、スキットなどでは「才能がないから別れた(意訳)→真の仲間」といった貶める発言も目立ち始める。逆にロゼは何かにつけて「すごい」と持ち上げられ、各種イベントや秘奥義演出でもヒロイン同然の扱いを受ける。やがて、最終的にアリーシャはロゼと入れ替わる形で離脱のままストーリーが終わる事が発覚。やがてニコニコ大百科、amazonレビュー、公式コミュニティなどが次々に炎上しはじめる。

発売日からおよそ3日、2015年1月25日の事だった。

再炎上・追加DLCエピソード配信

それから2日後の1月27日、とあるユーザーにより週刊少年ジャンプのフラゲ画像が流出する。

そこにはなんと、アリーシャを主人公とした追加DLCエピソードの配信が発表されており、ユーザー間に激震が走った。

発売からわずか5日、誰が見ても明らかな本編切り売り商法もさる事ながら、本編7000~8000円に加えてさらに1300円というとんでもない値段が判明するや否や「今回は残念な作品だった。次回作に期待しよう」と前向きな気持ちでいた購入者の怒りに火をつけ、twitterなども巻き込んで再炎上する。

その日の内に、公式より40万本出荷記念として当DLCを期間限定で無料配信することが発表された。

なお公式サイト内での発表において、当初はPalyStasion@Storeというスペルミスがあった。

ちなみに同時期、ニコニコ大百科における馬場Pのページにプレミアム規制がかかり2月に記事も掲示板も完全凍結した(5月現在は掲示板のみ凍結している。)公式コミュニティやamazonレビュー、ゼスティリア関連の動画で批判的なものを削除するといった火消し活動が見られるようになる。

再々炎上・未完の追加DLC

追加DLCエピソード配信日、そのあまりの内容のひどさに各所が三度沸き立つ。

  • スムーズに進行した場合、総プレイ時間約1時間半~2時間程度のボリューム。
  • 異常に長く、内装に代わり映えもない延々と歩くだけのダンジョン。その内装もほとんど本編の流用。
  • アリーシャ用穢れの坩堝(本作における闘技場)が追加されるも、何故か強制でロゼとのタッグになる。
  • アリーシャに対してひどい仕打ちを繰り返すロゼにプレイヤーのヘイトが溜まる。
  • ロゼが導師に、アリーシャが従士になる。そしてスレイと従士契約した際に起こっていた「従士契約の反動」発生しない。従士としてのアリーシャのみならず、主人公であるはずのスレイすら食ってしまった。
    • 一応本編ストーリーで世界中の人々の霊応力が少し上昇するといった描写はあるものの、ロゼや天族はおろか当事者であるアリーシャですら一切触れることなくスルーされる。
  • 従士契約の際、スレイがアリーシャに従士としてつけた真名『マオクス=アメッカ(笑顔のアリーシャ)』『イスリウィーエブ=アメッカ(そぞろ涙目[4]のアリーシャ)』へ変更する。 
    • イスリウィーエブ」がそぞろ涙目という意味である事をアリーシャ本人は知らない。
  • 相変わらずロゼが持ち上げられ、アリーシャが貶められるシナリオ。にもかかわらず、ロゼを称賛し始めるアリーシャにアリーシャファン憑魔化。

というように、悲観的だった大方の予想をさらに下回る(という予想通りの)壮絶な内容であった。そしてこの内容を1300円で販売しようとしていたのである。というか無料期間後は実際に販売される。

それだけに留まらず、最後には

  • 「to be continued...」と続編を匂わす終わり方

・・・何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!

ユーザーが困惑に満ちる中、数日後の2/21に発売された公式コンプリートガイドのインタビューにて、DLCエピソードに関する更なる衝撃の事実が明らかとなる。

(DLCについて)―――すごく気になる終わり方でしたが、その続きはあるのでしょうか

馬場「予定はありませんね。」

長谷「作っていいならすぐ考えますよ(笑)」

※テイルズオブゼスティリア 公式コンプリートガイドより引用


理解できん…こやつ…き、消えよ!


このまま終わるとすると、男坂もびっくりの投げっぱなしENDである。…かといって、続編を望む声が大きいかというと…

無料のDLCチャットは引き続き配信されているが、DLCエピソードはアナウンス通り2/12~2/28まで無料で配信し、現在は1300円で販売されている。

黙して語らなかった公式

この騒動に関して、プロデューサーの馬場英雄氏を始めとした制作陣からのコメントは現状皆無に等しい。

唯一本騒動について触れたのは、台湾におけるイベント内での馬場Pの発言のみである。

原文はこちら。(※台湾語)

以下にユーザーによる訳文を記載する。

「僕は誰がヒロインかなんて言っていないし、キャラクターはゲームの登場順で公開した。ヒロインについて論争が起きているが、多くの憶測を招いたことは申し訳ないが、基本的にだれがヒロインかはプレイヤーが決めること」

上記発言以降、公式からのコメントはぱったりと途絶え、予定されていた攻略本発売前日のニコ生も急遽中止となった。
その一方でテイルズチャンネル+内の公式掲示板は告知なく削除・規制が行われているため、騒動自体の把握はなされているようだ。

因みに馬場Pは上記の通り、ゲームに登場する順序に合わせてキャラ情報を公開したと発言しているが、実際にゲームに登場するのはスレイ、ミクリオ、アリーシャ、ロゼ、ライラ、ザビーダ、エドナ、デゼルの順であり、スレイと同時にアリーシャが公開された事実と食い違う。
女性キャラに限定すればアリーシャ、ロゼ、ライラ、エドナとなり一応の体裁は繕えるものの、今度はロゼの公開が一番最後であった事実と食い違う。
これらの事実から馬場氏の発言に説得力は微塵も無く、大多数のユーザーからは苦しい言い訳と受け取られている。

このような納得のいかない説明後、頑なに沈黙し続ける公式にユーザー側も不満を募らせた。

沈黙を破って

一切のリアクションを起こさぬまま4月が過ぎ、多くの人の関心がテイフェスに馬場氏が登場するか否かに移っていた。ところが突然、マチ★アソビにて「導師の夜明け」上映会及びトークショーが開催されることが告知された。

ついに沈黙を破るのかと期待されたが、ufotable近藤氏から「大変みたいですね」との質問に「心配をかけて申し訳ない」と応えたのみで、騒動への言及は一切なかった。その一方で「OPは進行によって変わる予定で、そのうち一つはロゼとデゼルがメインだった」など、ロゼのゴリ押しに辟易していた人たちの神経を逆なでするような発言を行い不興を買った。

もはやテイフェスまでこれ以上の発言はないだろうと思われたが、その数日後ファミ通にて馬場氏のインタビューが掲載される。

『テイルズ オブ ゼスティリア』馬場英雄プロデューサーに訊く、“ヒロイン”のこと、シリーズの“これから”のこと

要約すれば
「発売前に出す情報は苦慮して選定した」
「自分たちは公式・非公式含めてアリーシャをヒロインと言ったことはない。しかしアスタリアや一部メディアはヒロインと誤解して書き、それを見たユーザーも誤解した」
「ヒロインはロゼ。しかも事前に雑誌編集者には教えていた」
「DLCの To be Continued. は本編エンディングに続くという意味」
「好きな声優のためにシナリオをねじ曲げたという事実はない」
となる。

アスタリアについてのみ謝罪があったが、まさかの「俺は悪くねぇ!」発言に多くの憑魔化したファンたちがドラゴンになった。
「メディアに渡す資料にはアリーシャをヒロインと書いていない」と主張する一方、「アリーシャがヒロインと記載しないよう事前に求める」通達などは確認できず、発売までに指摘する機会があったにも関わらず「勝手に誤解した」という発言は無責任ではないかなど、チェックの杜撰さについて改めて浮き彫りになる結果となった。
更に「ヒロインはユーザーが決めるもの」「(DLCの)続きはない」など以前の発言と食い違っており、信頼性が問われている。

事態は悪化の一途をたどり、ファンも開発者も沈静化を望んでいるにも関わらず終息の気配はなく時間だけが過ぎていく。結当記事の掲示板も荒れまくってるのが現状である。

留意点

上述の通り、本編や発売後のDLCシナリオに批判が殺到しているが、多くの批判の対象であるロゼの声優である小松氏やキャラクターデザインの藤島氏、この作品を楽しんでいるだけのファンに落ち度も無く、叩いていい理由にはならないのでくれぐれも注意すること。また、問題視されているキャラクターとシナリオの扱いに関しては、個人の受け取り方次第という事を忘れてはならない。

テイルズを知らない人やゼスティリアを楽しめたユーザーにはなぜ今作がここまで炎上しているのか驚くであろうが、今作はテイルズシリーズの記念すべき20周年記念作品なのである。

それに伴い公式側も事前に本作のアニメを公開する(アニメの出来は良好)等宣伝にも特別力を入れており、また公式が本作を原点回帰と謳っていたので、多くのユーザーが清々しい王道ストーリーを期待した。

にも関わらず、実際は破綻したストーリーと特定キャラの異常な持ち上げが行われ、更にテイルズシリーズの売りの一つである戦闘面でも劣悪なカメラワークを強いられる等、CMでも言われていたような「シリーズ最高傑作」にはほど遠いものであった。そしてそれらが事前の宣伝内容からはうかがえなかったために、楽しみにしていたユーザー程悲しみを背負うことになってしまった。

更に発売後も以前までは「ヒロイン」としてプッシュされていたアリーシャの、「ヒロイン」の文字を各情報媒体から削除させたり、発売5日後という尋常ではないスパンでDLCシナリオを発表したり、本来なら真っ先に釈明しなければならない筈の開発側が終始無言を貫き、急遽ニコ生を中止する等、その後の対応・火消し活動にも炎上の大きな原因があることを理解していただきたい。

テイルズオブゼスティリアの大百科の記事とイラストの凝りようを見れば分かる通り、
本当にみんな楽しみにしていたのである。

関連項目

  • テイルズオブゼスティリア
  • 真の仲間

外部リンク

テイルズオブゼスティリアの不満点・問題点まとめwiki

脚注

  1. 今作の特殊ゲージを最大(3ゲージ)にした状態で、とあるバトルアクトを設定し、50ヒット以上のコンボを出さないと発動できない。一見すると出来るのではと思うが、これは離脱前だと多人数プレイ(3、4人)でないとほぼ叩き出せないようなヒット数である。もともと神依化を前提として二人でプレイしていた場合でもなかなか出せない数字である。よって、再加入する後半で技が潤沢にある状況でないと発動はほぼ出来ない。
  2. 霊応力を持つ者は憑魔の本性を正しく認識できるが、一般人にとって憑魔はただの凶暴化した人や動物、異常現象にしか見えないため。
  3. 憎しみ、怒り、罪の意識など負の感情。物語の根幹にある要素。積み重なると憑魔になる。
  4. 『そぞろ』とは「これと言った理由もなしに」「心が落ち着かない様」などと言った意味があり、噛み砕いて言えば「泣き虫アリーシャ」と言っているようなものである。ぶっちゃけただの悪口。

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