トリカラバトル 単語

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トリカラバトル

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トリカラバトルとは、Splatoon3に登場したバトルルールの一つである。

コンセプト『3勢入り乱れての大乱戦「トリカラバトル」』

概要

ナワバリバトルを基にしたルールのため、多くの塗り面積の確保をし競う。

ナワバリバトルは2チーム制『4人 vs 4人』で2色インクの塗り合いだったのに対して、3チーム制『2人 vs 4人 vs 2人』の3色インクでのバトルである点が最大の相違点となる。

フェスマッチ向けルールのため、フェスマッチ後半で切り替わるルールとなる。有利な1位4名に対し、2位2名、3位勢2名が選抜され1位の座を奪取することを的としている。

2位と3位勢1位挟む配置となるのが特徴で、塗り面積を削り1位を勝たせないように必死に見苦しく立ち回ることになる。

勝利条件

フェスでは『1位から逆転を狙う』事を的としているので『1位の塗り面積を2番以下』にすると「2位・3位勢」の勝利(両勢こうけん度に勝利加点)+(各チーム別でスーパーシグナル関連の加点)となる。
特にこの後者が重要で、1位があまり2位に追いつかれたくない場合は2位からシグナルを防衛していきたい。

1位は塗り面積2位・3位勢とも上回っていれば勝利する(勝利加点+塗りポイント)。

2,3位は連合チームとはいえ、インク違いから連合の片勢が『もう片方の勢』を撒きこんで誤射してしまう等、ナワバリバトルとは違った駆け引きと緊感がある
(特に広範囲攻撃系やロック系は誤爆しやすくなる)

スーパーシグナル

1位の勢は、バトルスタート時から人数と配置位置関係から塗り面積スペシャルアタックスーパージャンプ移動先等で優位に立っている。また、2-3位が別勢なので、それぞれの勢同士で妨誤射させるように誘導もしやすい。

その戦差に対する要素として、中央に『スーパーシグナル』が設置。
攻撃側の2勢に奪い、数トライ(設置準備)に成功すると、1位内でトライした勢側にインクを撒く『マトイ』が出現する。これにより、1位の塗り面積の確保は不利に働くようになっている。
設置できるマトイは2つまで。確保したチームが片方ずつ、または連続の場合それぞれで2つめの配置が変化する。
こうけん度にもシグナルの確保とトライが加算されるので、積極的に取りに行く利点もある。
なお、トライは失敗しても同じプレイヤーなら次回毎にトライ成立速度が少しずつ上がっていく。

1位は防衛として、塗り面積を確保しつつ、スーパーシグナルを奪われないように注意を払う必要がある。

マッチング(注意点)

フェス中のゲームモードを適切に選ばないとトリカラバトルは発生しない

1位勢力

1位の勢は『フェスマッチ(オープン)』を選択するとナワバリバトルの他、トリカラバトルは発生する。

2位・3位勢力

2位・3位の勢が『フェスマッチ(オープン)』を選択してもトリカラバトルは発生しない。

トリカラバトルを遊びたい場合は、必ず『トリカラアタックモードを選ぶ必要がある

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最終更新:2024/05/06(月) 11:00

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