ポケモンの技におけるダンジョンと本編での性能の違い 単語

システムガチガウトコウカモチガウ

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 「○○(技名)
  本編:○○
  ダンジョン:○○」
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ポケモンの技におけるダンジョンと本編での性能の違いとは、ポケモンの技に関する一覧記事である。

概要

ポケモンシリーズの本編とポケモン不思議のダンジョンシリーズでゲームシステムの関係上技の仕様が大きく変わることがある。

この記事ではそれをまとめてみるという無謀な試みの跡である。

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一覧

技名
本編での性能 ダンジョンでの性能
アクアジェット 先制技 2マス先に攻撃出来る技
いやしのねがい 自分が『ひんし』になるが次に出すポケモンのHPが全快し、状態異常が治る 効果が同じ部屋の仲間全体になり、使ったポケモンのHPが1残る
えんまく 相手の命中率を1段階下げる 攻撃が当たらない状態(からぶり状態)にする
おいうち ポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える カウンターと同じ効果
おきみやげ 自分が『ひんし』になる代わりに相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる 効果が同じ部屋の敵になり、HPが1残るが命中率が定められておりワープしてしまう
かげうち 先制技 2マス先に攻撃出来る技
こおりのつぶて 先制技 2マス先に攻撃出来る技
しんくうは 先制技 2マス先に攻撃出来る技
しんそく 先制技 2マス先に攻撃出来る技
ステルスロック 交代して出てきたポケモンにダメージ 罠を設置する
テレポート 野生ポケモンとの戦いのみ、戦闘から逃げる フロアのどこかにワープする
でんこうせっか 先制技 2マス先に攻撃出来る技
トリックルーム 素早さが低いポケモンから行動順が回る フロアにいるポケモン敵味方関係なく全員の素早さを1段階上下させる
ねこだまし 先制技 2マス先に攻撃出来る技
バトンタッチ 他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 部屋内の敵味方含む全ポケモンの位置を次々と変える
バレットパンチ 先制技 2マス先に攻撃出来る技
ふいうち 先制技 2マス先に攻撃出来る技
マッハパンチ 先制技 2マス先に攻撃出来る技
まもる そのターンは無敵 しばらく無敵
みかづきのまい 自分が『ひんし』になるが次に出すポケモンのHPが全快し、状態異常が治る 効果が同じ部屋の仲間全体になり、使ったポケモンのHPが1残る
みらいよち 3ターン後に相手にダメージ しばらくの間自分が与えるダメージを固定する
れんぞくぎり 使い続けていると威力が上がっていく マルチヒット(複数回攻撃)技

関連項目

  • ポケモン
  • ポケモンの関連項目一覧
  • ポケモン不思議のダンジョン

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最終更新:2025/12/06(土) 21:00

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