ポケモンの技におけるダンジョンと本編での性能の違い 単語

システムガチガウトコウカモチガウ

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情報提供される方は、
 「○○(技名)
  本編:○○
  ダンョン:○○」
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ポケモンの技におけるダンジョンと本編での性能の違いとは、ポケモンの技に関する一覧記事である。

概要

ポケモンシリーズ本編ポケモン不思議のダンジョンシリーズゲームシステムの関係上技の仕様が大きく変わることがある。

この記事ではそれをまとめてみるという謀な試みの跡である。

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一覧

技名 本編での性 ダンジョンでの性
アクアジェット 先制技 2マス先に攻撃出来る技
あくむ ねむり」状態の相手にのみ有効。かけると「あくむ」状態になり起きるまで毎ターン最大HPの4分の1のダメージを与え続ける。 起きている相手を「あくむ」状態に。「あくむ」状態の基本的な性質は「ねむり」と同じだがこちらはを覚ますとダメージを受ける。
いやしのねがい 自分が『ひんし』になるが次に出すポケモンHPが全快し、状態異常が治る 効果が同じ部屋仲間全体になり、使ったポケモンHPが1残る
えんまく 相手の命中率を1段階下げる 攻撃が当たらない状態(からぶり状態)にする
おいうち ポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える カウンターと同じ効果
おきみやげ 自分が『ひんし』になる代わりに相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる 効果が同じ部屋の敵になり、HPが1残るが命中率が定められておりワープしてしまう
かげうち 先制技 2マス先に攻撃出来る技
きあいパンチ チャージ中に攻撃を受けると失敗 攻撃されただけでは解除されない
こおりのつぶて 先制技 2マス先に攻撃出来る技
しんくうは 先制技 2マス先に攻撃出来る技
しんそく 先制技 2マス先に攻撃出来る技
ステルスロック 交代して出てきたポケモンダメージ を設置する
テレポート 野生ポケモンとの戦いのみ、戦闘から逃げ ロアのどこかにワープする
でんこうせっか 先制技 2マス先に攻撃出来る技
トリックルーム さが低いポケモンから行動順が回る ロアにいるポケモン敵味方関係なく全員の素さを1段階上下させる
ねこだまし 先制技 2マス先に攻撃出来る技
バトンタッチ 他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ 部屋内の敵味方含む全ポケモンの位置を次々と変える
バレットパンチ 先制技 2マス先に攻撃出来る技
ふいうち 先制技 2マス先に攻撃出来る技
マッハパンチ 先制技 2マス先に攻撃出来る技
まもる そのターン無敵 しばらく無敵
みかづきのまい 自分が『ひんし』になるが次に出すポケモンHPが全快し、状態異常が治る 効果が同じ部屋仲間全体になり、使ったポケモンHPが1残る
みがわり 自分のHPを削って相手の攻撃を防ぐ身代わり人形を作る 相手をしばらく身代わり人形にする 身代わり人形にされたポケモンっ先に味方から攻撃されることになる(その代わり何故か敵からは攻撃されない)
みらいよち 3ターン後に相手にダメージ しばらくの間自分が与えるダメージを固定する
れんぞくぎり 使い続けていると威力が上がっていく マルチヒット(複数回攻撃)技

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