影牢~ダークサイドプリンセス~ 単語


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カゲロウダークサイドプリンセス

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影牢~ダークサイドプリンセス~とは、2014年2月27日にコーエーテクモゲームスから発売されたPS3、PSVita用トラップションゲームである。『刻命館』『影牢』『蒼魔灯』『影牢Ⅱ』に続くシリーズ5作目である。

ストーリー

古の時代、この世界を恐怖で支配していた“魔神”がいた。
しかし、いつしか人間は結束し、魔神に対して反旗を翻した。
やがて、天より力を与えられた12人の聖者が現れると、ついに魔神は封じられた。

封印呪法である詩篇は“聖言”と呼ばれ、
12聖者が分割して所持し、悪用を恐れて末代まで秘することとなった。
さらに聖者たちは、みずからが聖者であることも歴史から抹消し、
聖言もまやかしの逸話と共に秘密裏に伝承されていった。

それから3000年後。
次元の狭間から、聖者の末裔と自身の封印を解くカギである聖言を探し続けた魔神は、
ついに行方を突き止めた。

魔神は聖言回収のため、“華魔”、“残虐”、“屈辱”の精神により作り出した3人の僕と
己が魂を分けた“娘”を人間界へと送りこんだ。

みずからを封印から解き放ち、堕落した人類に鉄槌を落とすために。

登場人物

魔神関係者
  • レグリナ(CV:斉藤佑圭)
    封印された魔神の娘にして本作の主人公。
    右側頭部に生えた角や(おそらく瞳孔の形も違う)オッドアイといった「非人間・悪魔」を前面に押し出した容姿が目を引くほか、歴代主人公が裸足で逃げ出すようなけしからん衣装に身を包んでいる。いいぞもっとやれ
  • カエリア(CV:庄司宇芽香)
    華麗の精神から生み出されたメディウム
  • ヴェルザ(CV:牛田裕子)
    残虐の精神から生み出されたメディウム
  • リリア(CV:一木千洋)
    屈辱の精神から生み出されたメディウム
12聖者の末裔
  • ダウ・メニーゲル
    職業:団長
    戦場での大敗を機に落ちぶれた傭兵団の団長。「大義」の為に戦うと語るが、その実態は盗賊と大差ない。
    体力が低くなると御守り(聖言)を使って回復を図る。熟練者にとってはArk稼ぎの良いカモである。
  • ゼノ・シーン
    職業:勇者(自称)
    王国騎士団に所属する若手騎士。強い正義感を持っているが、思い込みが激しく独善的。
    なお、プロフィールの「勇者(自称)」は、通称などではなくゲーム内で実際に表記されている項目である。
  • ガラハ・ベルゴッシュ
    職業:第七席国務大臣
    現在の地位に納得しておらず、さらなる栄華を求め聖言を巡る策略に加担し、レグリナ達に戦いを挑む。
    ただし、その策略を進めることが何を意味するは何も知らない。
  • ライラ・ガン・フェイコニア
    職業:異端審問官
    教会のシスターにして異端審問官。普段は温厚な性格だが、愛用のライフルを手に取ると…。
    銃による攻撃は「威力が高い・弾速が速い・当たると強制ダウン」と三拍子揃ったもの。開けた場所での戦いは非常に危険。
  • ヴェイル・ブランドー
    職業:殺し屋
    没落貴族であるが故か物腰は柔らか。しかし暗殺技術は一流の腕。
    部屋にはドアを通らずワープして入る曲者で、近距離攻撃だけでなく投げナイフも駆使して襲い掛かる。
  • セリア・メビウス
    職業:魔導騎士
    武者修行中の騎士。
  • イブリン・アノマイラー
    職業:魔術師プロのドM
    筋金入りの変態にして、1人で4種類の属性攻撃を使いこなす魔術の天才。通称「WM」。
  • アルマ・ミュラー
    職業:近衛兵
    鎚を振り回してパワフルに戦う女騎士。テルマとは双子の姉妹。貧しい。家も他も
  • テルマ・ミュラー
    職業:近衛兵
    アルマとは双子の姉妹で、こちらは弓での狙撃を得意とする。当然テルマ同様家も他も貧しい。
  • アーネスト・ラブ
    職業:近衛兵長
    飄々とした武人にして国内でも屈指の実力者。
  • ビクトル・ロゴス
    職業:伝説の戦士
    強者と戦う事を望む武神。病に臥せっていたがフリーゼ様の提案をのみ復活する。決してどこぞの世紀末覇王ではない。
    遠距離では高速で気弾を飛ばし、レグリナ以上の健脚でじわじわと距離を詰め、廻し蹴りや震脚で暴れまわり、果ては確率でトラップを無効&破壊するという色々とぶっ飛んだお方。
  • フリーゼ・グレーデン
    職業:第一席国務大臣
    フリーゼ様。

概要

シリーズ伝統のトラップアクションにして悪をプレイするゲーム。
蒼魔灯、影牢Ⅱでは主人公は事情により仕方なく戦っていたが、本作は魔神の娘として躊躇なく人間を殺しにかかる初心に帰った設定である。
主人公は影牢伝統の罠を駆使して戦う。相手に直接傷を負わせる攻撃手段は一切持っていないのも伝統である。

新規システム
  • トラップシーケンス
    前作までは△□×ボタンに罠を割り振っていたが、今作は×ボタンを押す毎に順番に罠が発動する。
    ストーリーを進めるごとにシーケンスの装備枠が増えるので、トラップのチャージに気を揉む事が少なくなった他、方向キーの操作を行うことで、発動するトラップを切り替えることも出来る。
  • アビリティ
    □と△ボタンにアビリティをセットし戦えるようになった。体力回復等の補助魔法から「罠の発動枠」も装備できる。
  • ウィザードギア
    影牢Ⅱにおけるダークイリュージョン。特定の方法でウィザードギアに巻き込んでHPを0にした場合、QTEが発生して特殊な追加演出でトドメを刺すことが出来る。
  • アーマーブレイク
    相手の鎧を破壊して防御力や耐性を低下させる事ができる、色んな意味で最重要システム。

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関連項目

  • 刻命館
  • 蒼魔灯
  • 影牢Ⅱ
  • 影牢
  • ヒトコロスイッチ
  • 三角木馬

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