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戦術歩行戦闘機(Tactical Surface Fighter)とは、PCゲーム『マブラヴ(UNLIMITED編)』及び『マブラヴ オルタネイティヴ』、『マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス』に登場する兵器である。
戦術歩行戦闘機は、光線属種のBETAの出現によって航空兵力を無力化されていた人類が、対BETA戦の主力兵器(ハイヴ攻略用決戦兵器)として開発した機体である。「戦術機」とも。
ちなみに「戦術歩行攻撃機(Tactical Surface Atacker)」の事も「戦術機」と呼称する。
機体の頭頂高は18~20m前後である。
日本帝国の機体を除き、機体の形式番号、ペットネームは実在する戦闘機・攻撃機の物に準えてある。
Q.なぜ2脚の人型なのか?関節が多く面積も広い、兵器として非効率的ではないか?
A.月面戦線で活用された「ハーディマン」と呼ばれる強化外骨格を使用した戦術(生身で扱えない重火器の使用、3次元機動)を元に、より大型のBETAに対応するために開発された『NCAF-X1』という技術的な土台がすでにできていたことと、BETAから光線属種という人類にとって異常な戦力が突然出現したため、従来の航空機による柔軟な戦力展開と火力投射ができなくなったが、ニ脚と跳躍ユニット(ジェット・ロケットの複合エンジンによる外付けの機動ユニット)のおかげで三次元機動能力を得た。そして、その機動性はハイヴという人類が経験した事のない異常な地形を有するBETA拠点攻略のために必須となった。
なお、小型種相手であれば「ハーディマン」の後継機も有効だが、戦術機ほどの制圧能力はなく、対処可能なのは戦車級までとなっている。強化外骨格の活躍は「オルタクロニクルズ04」の「WAR ENSEMBLE(ウォー・アンサンブル)」にて書かれている。ちなみに非常にトラウマとなるシーンが多く、人によっては「兵士級 まりもちゃん」の検索結果以上のトラウマとなりかねないので注意してもらいたい。
ハイヴ内は地下茎構造(スタブ)と呼ばれ、数十メートルの切り立った多数の段差、核爆発にも耐えられ電磁波を遮断するBETA由来の物質で造られた外壁、戦略目標である反応炉に直結した、主縦孔(メインシャフト)。人類を嘲笑うかのような偽装隠蔽された横孔(ドリフト)などと呼ばれている。
実際に突入部隊が初めて突入したのは1978年に、ミンスクハイヴ攻略作戦、「パレオロゴス作戦」で、
ソ連軍「第43戦術機甲師団ヴォールク連隊」が突入。主縦孔を目指し進軍した。
規模としてはF-427個小隊、戦闘車両240両、機械化歩兵500名、歩兵1800名、工兵2300名という大規模なものだが、生還したのは30分毎にデータを運び出した衛士14名のみ(3時間半しか持たなかった計算だが、ほぼ同時に東欧州戦線全域のBETAが活性化し、ミンスクハイヴ包囲網も後退せざるをえなかった)。
「ハイヴに行き、帰ってこれるのは戦術機のみ」というこの事実は、さらなる戦術機開発を加速させることになる。
色々な要素があったとはいえ、オルタネイティヴ後の2003年の鉄源ハイヴ及び
クロニクルズ04、アンリミテッドザデイアフター(以下TDA)にて、JFKハイヴの完全攻略に成功したことから、ハイヴ攻略用兵器としての地位は揺るぎないものとなった。以下にTDAについて記載しておく
尚、TDAではJFKハイヴ攻略の前に
・G弾集中運用による地球環境の激変、通称「バビロン災害」発生後である。
・(ある人の推測ではあるが)G弾集中運用により、地球の重心が0.1%ずれた可能性がある。
・これにより無酸素地帯が広域に発生。現在無事な場所は北アメリカ大陸程度だと推測できる。
ユーラシアは海の底。地球の半分は塩の大地になっている
・現在残っている「国家」は、「日本・アメリカ・フランス・カナダ」だけである
・これにより食糧、居住環境を奪い合う「対人類戦争」が発生(フランス・カナダ連合が仕掛けている)
多数の死傷者を出している。人類戦争最終局面ではハイヴ落着ユニット迎撃用の核まで使用された。
・当然ながらオルタ主人公が提案する新OS「XM3」が存在しない事。(俗に言う2週目の時に提案するため)
・さらに四ヶ国合同ハイヴ攻略部隊全軍を合わせてもかつての日本帝国軍全軍以下の数である事
・ハイヴが公海上にあったため核の使用もなされたが、地下茎構造は全くの無傷である事
(使用目的が光線級の掃討にあった事も起因する)
・電磁投射砲も使用されたが、明らかに捌ける数を上回る数のBETAが存在していた事
・ハイヴ中枢に到達した部隊は無事に帰還している事などが上げられる。
| 日本帝国 アメリカ合衆国 ソビエト連邦 EU フランス |
57㎜砲弾を毎分120発で発射する中隊支援砲。ヨーロッパ大陸脱出時に機甲戦力を失った欧州連合が大陸奪還のために製造しており、(オルタ後ではあるが)日本でも採用され、2003年の鉄源ハイヴ攻略作戦で涼宮茜率いる「スクルド中隊」が使用している。なおバリエーションに120㎜や220㎜を発射するモデルが存在する。
1980年代、驚異的な性能を見せた第二世代戦術機で明るい未来がみえたことに伴い、正規戦テロ戦双方での戦術機による対人戦激化を見据えて計画された。早期に戦術航空機開発配備の声も挙がったが、トータル・イクリプスのカムチャッカ、ユーコンテロよろしく光線級がいただけで悲惨な事になるので却下された。では光線属種を全て滅ぼすまでのタイムラグをどうするか?
1983年、東ドイツ。BETA最前線でありながら戦術機は対人戦に使われた。シュタージの活動もあり、ひどい時には主人公たちは対BETA戦の真っ直中、シュタージはベルリンで内部抗争(戦術機を使った内戦)にまで発展している。光線属種の脅威下にあって戦術機は有効な兵器だった。その後も戦術機を使ったテロや、あるいはBETAの脅威を逆手に取った武力衝突などが散見するようになる。
肝心のステルスだが(詳しくは『ステルス』の記事やWikiを参照して欲しいが)、【相対的優位性】を確保するために低被発見性のためにBETA戦には必要ない熱・騒音・振動・電波反射を抑える各種ステルス機能を搭載。具体的には足の裏には第一世代戦術機を買えるほどの超高級衝撃吸収材をつけ、極静穏モードでの主脚歩行は振動・音響センサーをほぼ完全に騙すことが可能。
戦術機のステルスは基本的に「アクティヴ・ステルス」と呼ばれるステルスで、マスクされた同期信号でデータリンクそのものを支配して書き換えてしまうという一種のハッキングを行うもの。強化装備(パイロットスーツ)の感覚欺瞞機能すら逆手にとる。ゲーム版TEではIR走査すらくぐり抜けている。戦術機がコクピット周りを米国の特許に頼っている限り絶対に逃れられない。広域、近接のどちらのデータリンクであっても、データリンクを使う限りいつの間にか騙されてるという。(例は試作型の第2世代アクティヴ・ステルス)
電子戦専用機に積んであるような統合電子戦システムを装備していて電子戦でも活躍できる。まさに技術の粋を集めて作られた戦術機。ただし、YF-23には格闘戦で及ばない点など弱点も存在する。実際にクロニクルズ03では大量のセンサーを敷設することでF-22を捕捉可能にする戦術がとられている。
低燃費高速性能と高い砲撃戦能力。YF-23には劣るが第二世代機を寄せ付けない高い近接格闘戦能力。これらから、F-22は「戦域支配戦術機」の異名を持っている。
ステルスに関しては対BETA戦においては無駄の極み。だがそれを除いたとしても戦術機としては最高性能である事は間違いなく、機体が持つポテンシャルを疑う余地はない。ステルス機能は疑ってもよいが。
戦術機について【米国編】 戦術機について【日本帝国編】
戦術機について【ソ連・欧州・中華編】
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最終更新:2025/12/15(月) 13:00
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