BLUEPROTOCOLとは、バンダイナムコオンライン及び、バンダイナムコスタジオにより発表された新作オンラインゲームである。
2019年6月28日、バンナムグループ2社により新規IPの創造を目的としたプロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」を始動。その中核コンテンツとして存在するのがPC向けオンラインゲームタイトルであるこの『BLUE PROTOCOL』である。
「最高峰のセル・ルックビジュアルで創造されたアニメの世界を、仲間と旅できるアドリブ型のパーティ・アクションRPG」をコンセプトとしている。
主人公はプレイヤー自身の作るキャラクターであり、ストーリー上の表現として物語の軸となるNPCキャラクターが薄まっていく懸念があるとして、何かしらの手段で「PROJECT SKY BLUE」のコンテンツとして補完したい考えであるようだ。
ゲームデザインは比較的におおよそMMORPGに近い印象は受けるが、様々な要因で公にはMORPGやMMORPGと言ったジャンル名を規定していないようにしている。(公に発表しているジャンル名はPCオンラインアクションRPG)
クラスごとのロールはコンセプト的にある程度は存在はするものの全てのクラスに回復技であるヒールスキルが存在し、習得することが出来る。そして、ビルドによってそのロールをある程度変えられる。
「パーティーvsパーティー」をコンセプトとしており、敵AIがパーティーを組んでいるかのように動くのを特徴としている。後衛であったりディーラーやヒーラーの役割しているプレイヤーから潰しに来る、またはマップによってはプレイヤーを挟み撃ちにする等の思考をしているらしく、いかにそこをカバーするかを重要視しているゲーム性とのこと。
サーバーシステムはメガサーバーになっているため、視覚的にはサーバー分けはされていない。そのため、どこのサーバーで始めようかという相談はいらない。
「アニメの世界で遊んでいる」と感じられるグラフィックスにしたいという考えから作られているため、トゥーン調のグラフィックスが採用されている。アニメ的表現とゲーム的表現との線引きに苦労したとのこと。
また、アートディレクターには「奥村 大悟」氏が携わっており、場合によってはテクスチャの監修等にも大きく関わっている。
2019年7月5日、クローズドαテストの開催を発表。当初はテスターの募集を5,000名としていたが予定数を大幅に超える応募を受け、募集人数を2倍の10,000名へ増枠した。このクローズドαテストでは敵AIの特徴的な機能は未実装だった。
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最終更新:2026/01/04(日) 01:00
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