DoGAとは、CGアニメ制作ソフトを開発したり、CGアニメコンテストを開催したりしている団体である。 CGアニメコンテストは、2008年で20回目を迎えた。
また、「ロスト・ユニバース」の3Dパートを担当していたりするなど、結構長い歴史を持つ。
ニコニコではDoGAが開発しているCGアニメ製作ソフト「DOGA-L」シリーズを使用した動画にDoGAのタグが付けられている。
『3DCGに興味を持った人でも簡単に3DCGアニメが出来る』というコンセプトのソフト。
ニコニコでは「3Dでエアーマンが倒せないを作ってみた」等で有名。
四角形など単純な形のものから、いかにもロボットに使うためのパーツ・ブロックを組み合わせて3DCGをモデリングする。
(普通の3DCGソフトは1からポリゴンを配置してパーツを作る手間があるが、DOGA-Lシリーズはその手間が省かれているので気軽に使える)
基本的に最初から用意されたパーツしか使えないが、別の3DCGソフト(Shade、メタセコイア等)で作ったパーツを追加することも出来る。やれば出来る子なんです。
L1、L2、L3の3つのソフトがある。これは、このソフト独自の「ステップアップ構想」によるものである。(詳しい説明は公式サイト行って見に行った方が早い)
http://doga.jp/2008/programs/dogal/index.html
L2、L3は有料ではあるが支払わなくてもアニメーションを出力することができないだけで、モデル製作は問題なく行えるため静止画のみであれば実質無料と言える。
また、レンダリング(3DCGの高画質作画)速度には割と定評がある。
このように『簡単に』『気軽に』3DCGが作れるソフトではあるが、自分の作品に個性を出すためにはそれなりの努力が必要だったりする。
そこまでに到達することが出来れば、君も立派なモデラーだ!
なおDOGA-Lシリーズをベースに教育機関向けに開発されたDOGA-Eシリーズも存在する。
http://doga.jp/2008/programs/dogal/index.html
ちなみに、DOGA-Lシリーズの『L』は『Lesson』の頭文字である。
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最終更新:2026/01/09(金) 17:00
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