以降、1の定義で説明する。
コンピュータシステムにおいて画像表示を担当するASICであるグラフィックコントローラから発展したもので、
GPUはジオメトリエンジンなどの専用ハードウェアによって画像データ処理を行う集積回路をさす。
現在の高機能GPUは高速のVRAMと接続され、グラフィックスシェーディングに特化した演算器を複数搭載するマイクロプロセッサとなっている。
wikipediaより
画面に画像データを表示する(グラフィックレンダリング)ための集積回路である。
ゲームなどでは、CPUよりこちらのほうが重視されることが多い。
現在の市場は、nVidia社の製品(GeForce,nForce)とAMD(旧ATI)社の製品(RADEON)に二分されている。
なぜか日本においては、Matrox社の製品も妙な人気がある。
低価格なPCでは内蔵グラフィックが主流である。今後Intel,AMD共にCPUにかなり高機能なGPUの機能を内蔵するとアナウンスしているため、PC市場では衰退すると考えられている。
また、一方で組み込みの市場での採用が目だっている。例えばWii、XBOX360にAMD製チップが、PS3、携帯電話にnVidia製チップが搭載されるようになった。
近年のトレンドとして、GPUの演算資源を画像処理以外の目的に活用することが進められている。
元々一般ユーザにおいてはあまり気味だったGPU資源を有効活用することが狙いである。
一般には動画のエンコード/デコードにGPUを使用することに使われる(Flash Player 10やAdobe CS4などで採用)
単純なデータを一度に大量に処理する場合、かなり劇的な効果を得られることが実証されている。
一方で分岐予測などは苦手とされている。
急上昇ワード改
最終更新:2026/01/22(木) 06:00
最終更新:2026/01/22(木) 06:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。