Phun(ふぁん)とは、2008年2月中旬に一般公開された、2次元物理シミュレータの1つである。
以下、日本語解説サイトより引用。
Phunとは、スウェーデンにあるUmea(ウーメオ)大学VRlab(Virtual Reality Laboratory)の学生、Emil Ernerfeldt氏が開発した物理演算ソフトです。
重力をもったフィールドに、四角や円、手書きによる描画を直感的に操作することができ、自由な組み合わせによって様々な仕組みを作り出すことができる今までにない新しいゲームです。
Phunは、ゲームとしての面白さを追求するだけでなく、重力、バランス、力という物理学の基本を学び、自己表現力や発想力、分析力、問題解決能力等を高める知育ソフトとしても今後注目されるでしょう。
表現の可能性は無限大です。
PhunはEmil氏の修士論文のプロジェクトである。現在、彼は、指導教官であったKenneth Bodin氏がCEOを務めるAlgoryxという会社(プロフェッショナル向けの3D物理エンジンの開発を行っている)でPhunの開発を続けている。
2次元に限定されるが、お絵書き感覚で物理シミュレーションが行える。それでいて頑張ればかなり複雑なメカニズムまで作りこむことができる。シミュレーション中に描画することもできる。関連動画を見ていただくとわかるように、使用例は多岐に渡る。
対応プラットフォームはWindows、Linux、Mac OS X。
急上昇ワード改
最終更新:2026/01/08(木) 07:00
最終更新:2026/01/08(木) 07:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。