Phun 単語

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Phunexit_nicovideo(ふぁん)とは、2008年2月13日に一般開された、2次元物理シミュレーションソフトウェアである。

読み方は「ぴゅん」でも「ひゅん」でも「ぴーふん」でも「ハァン」でもないので注意してね。

以下、日本語解説サイトより引用

Phunとは、スウェーデンにあるUmea(ウーメオ)大学VRlab(Virtual Reality Laboratory)の学生Emil Ernerfeldt氏が開発した物理演算ソフトです。
重力をもったフィールドに、四や円、手書きによる描画を直感的に操作することができ、自由な組み合わせによって様々な仕組みを作り出すことができる今までにない新しいゲームです。
Phunは、ゲームとしての面さを追求するだけでなく、重力バランス、力という物理学の基本を学び、自己表現力や発想力、分析力、問題解決力等を高める知育ソフトとしても今後注されるでしょう。

表現の可性は無限大です。

PhunはEmil氏の修士論文のプロジェクトである。2012年現在、彼は、導教官であったKenneth Bodin氏がCEOを務めるAlgoryxシミュレーション社(プロフェッショナル向けの3D物理エンジン開発を行っている会社)でPhun及びその有償版であるAlgodoo(アルゴドゥ)の開発を続けている。
2011年12月21日開されたAlgodoo 2.0.1では、無料でAlgodooのシーンを遊ぶことができるようになった。

概要

2次元に限定されるが、お絵書き感覚で物理シミュレーションが行える。それでいて頑ればかなり複雑なメカニズムまで作りこむことができる。シミュレーション中に描画することもできる。関連動画を見ていただくとわかるように、使用例は多岐に渡る。

対応プラットフォームはWindowsLinuxMac OS X

関連動画

入門・紹介

宇宙開発

ピタゴラ装置

メカ

アニメーションツールとしての使用例

アクションゲームを作ってみた

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