Phun 単語


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Phun(ふぁん)とは、2008年2月13日に一般公開された、2次元物理シミュレーションソフトウェアである。

以下、日本語解説サイトより引用。

Phunとは、スウェーデンにあるUmea(ウーメオ)大学VRlab(Virtual Reality Laboratory)の学生、Emil Ernerfeldt氏が開発した物理演算ソフトです。
重力をもったフィールドに、四角や円、手書きによる描画を直感的に操作することができ、自由な組み合わせによって様々な仕組みを作り出すことができる今までにない新しいゲームです。
Phunは、ゲームとしての面白さを追求するだけでなく、重力、バランス、力という物理学の基本を学び、自己表現力や発想力、分析力、問題解決能力等を高める知育ソフトとしても今後注目されるでしょう。

表現の可能性は無限大です。

PhunはEmil氏の修士論文のプロジェクトである。2010年現在、彼は、指導教官であったKenneth Bodin氏がCEOを務めるAlgoryxシミュレーション社(プロフェッショナル向けの3D物理エンジンの開発を行っている会社)でPhun及びその有償版であるAlgodoo(アルゴドゥ)の開発を続けている。

概要

2次元に限定されるが、お絵書き感覚で物理シミュレーションが行える。それでいて頑張ればかなり複雑なメカニズムまで作りこむことができる。シミュレーション中に描画することもできる。関連動画を見ていただくとわかるように、使用例は多岐に渡る。

対応プラットフォームはWindows、Linux、Mac OS X。

関連動画

入門・紹介

宇宙開発

ピタゴラ装置

メカ

アニメーションツールとしての使用例

アクションゲームを作ってみた

関連項目

  • OE-CAKE!
  • .phnでくれ
  • Phun傑作集

関連リンク

  • Phunland.com 公式サイト 主要なページは日本語化されている。
  • Algodoo.com 公式サイト 主要なページは日本語化されている。
  • Algoboxについて 無料のシーン共有サイトAlgobox(アルゴボックス) についての説明
  • Phun.jp Phun日本語解説サイト。日本でのPhunの発展に欠かせないサイトである。
  • p-phun@ウィキ 情報サイト。基本的な使い方や各種ツールなど役に立つ情報が多い。

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最終更新:2026/01/08(木) 12:00

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