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TPSとはThird-Person Shooterサードパーソン・シューター/シューティング(三人称視点)の略称。

概要

プレイヤーキャラクターの俯瞰、もしくは肩越しのからの視点(三人称視点・客観視点)でプレイヤーキャラクターを操作する3Dのアクション・シューティングゲームを指す言葉である。広義では三人称視点の3Dのアクションゲーム全てをTPSと呼ぶことも出来るが、一般的にはシューティングに特化したものに限定される。単にシューターと呼ぶこともある。

俯瞰視点固定でプレイするものはトップダウンビューとも呼ばれる。また、「Gears of War」をはじめとするカバーアクションを取り入れたゲームは「カバーシューター」と呼ばれている。

FPSとの違い / TPSのデザイン

国内ではまだシューターそのものがややマイナーな位置付けにあるようで、銃を扱うシューターとしてFPSと比較されたり、ときには混同されてしまうこともあるが、当然全く別のジャンルであり、ゲームデザインも大きく異なるものである。三人称視点であることとキャラクターを見せる客観的な演出をはじめ、TPSならではの主な特徴として以下のような例が挙げられる。

  • プレイヤーが認識できる視野が広く、キャラクターの背後や壁の向こうも見ることができ、カバーアクションやスニーキング(ステルス)に特化している
  • 視点位置の固定(ロックオン)
  • 距離感が掴み易いので格闘攻撃を導入しやすい
  • ローリング、シュートドッジ(飛び込み)などのアクション

個人のプレイスタイルを考慮しているものや、乗り物が登場するもの、エンジンに機能として元々あるものなどでは、視点を切り替えることでFPSとしてプレイできるタイトルもある。

主な作品

  • アンチャーテッド
  • EAT LEAD
  • VANQUISH
  • Gears of War
  • ゴーストリコン
  • スプリンターセル
  • 地球防衛軍
  • Dead Space
  • バイオハザード(4以降)
  • ロスト プラネット
  • Splatoon

※リストに追加する場合はアクション全般ではなくシューターに限定してください。

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関連項目

  • FPS
  • シューティングゲーム
  • Co-Op
  • ゲームジャンルの一覧
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