ルナマリア・ホークとは、アニメ「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の登場人物である。
担当声優は坂本真綾(シン・アスカの妹、マユ・アスカ役と兼任)。
概要
ステータス | |
---|---|
生年月日 | C.E.56年 7月26日 |
年齢: | 17歳 |
身長: | 164cm |
体重: | 46kg |
血液型: | A型 |
人種: | コーディネイター |
家族 | メイリン・ホーク(妹) |
ザフトの軍艦ミネルバ所属のMSパイロットで、シン・アスカやレイ・ザ・バレルとは士官アカデミー以来の親友。妹のメイリン・ホークも、同艦のオペレーターを務める。愛称はルナ。赤服着用が許可されたエリート軍人でもあり、服を改造してミニスカートに仕立てている。ガンダムシリーズのキャラクターにしては珍しく、頭にアホ毛が生えている。
初登場時はかのシャア・アズナブルを彷彿させる赤いザクウォーリアに搭乗し、シンがデスティニーガンダムに機体替えすると、インパルスガンダムを譲り受けた。主人公の仲間の女性パイロットである上に、ミニスカ・アホ毛と萌え要素も兼ね備えた美少女であり、DVD2巻のイラストを飾るなど、当初はその活躍にも期待が寄せられた。
しかし、「初陣からして交戦前に機体のエンジン不調で脱落する」「キラの武力介入の巻き添えを食って大ケガを負う」「アスランが原因で敵味方に分かれたメイリンにおいしい場面を持って行かれる」など、作中の扱いはシンに劣らぬ踏んだり蹴ったりの扱いであった。監督夫妻のキラ・ヤマト達への偏愛によって、シンが冷遇されるにつれて待遇が悪化していった側面もあるが、彼女の場合はシン以上に最初から不遇である。せっかく坂本真綾が声を当てているのにキャラソンが無いキャラ、というのも珍しい。
ルナマリア最大の弱点にして、彼女の語る上で避けて通れないのは、射撃が大の苦手という所である。肝心な場面で敵を取り逃がす場面が本編では何度も見られており、当時ファンからは「誤射マリア」などと呼ばれる始末であった。具体的に例えるなら、「ルナマリアにビームライフルで狙われる=ヒイロ・ユイに『お前を殺す』と言われる」ようなものである。反面、格闘戦は優秀な描写が多く、砲撃機仕様のザクで格闘戦に秀でたガイアガンダムと互角に渡り合ったり、ソードインパルスでデストロイガンダムを撃破したりといった活躍を見せている。
スーパーロボット大戦シリーズなどのゲーム作品でシンの名誉挽回が進むにつれ、ルナマリアの扱いもフォローされるようになり、ステータス設定も原作をフューチャーした「射撃が苦手な代わりに、格闘が得意」といった調整がされるようになった。ただし、攻撃が必ず当たる精神コマンド「必中」を使う際の消費ポイントが莫大だったり、「必中」の効果を含む別のコマンドを先に覚えるなど「誤射マリア」としての側面も必ず反映されており、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II」でも僚機のルナマリアがかなりの頻度で自機に誤射してくる。
スーパーロボット大戦UXではシンとの合体攻撃が実装。しかし続くOE、時獄篇では不参加となってしまった。
Gジェネレーションシリーズでも射撃より格闘の数値が高いことがある。
が、Gジェネレーションではいろいろとフォローする手段が豊富(キャラクターを育成して射撃をあげる、強化パーツやスキルを使う、そもそも格闘が強い機体をあてがう等)であるためそれほど気にならない。
なお「射撃が苦手」とはよく言われているが、正確には「MSのような動いている的に当てるのが苦手」であり、通常の射撃訓練では問題なく的に命中させるシーンも存在する。
また、クロスオーバー作品では、中の人ネタが多いのも特徴である。シンがカミーユ・ビダンと絡むことが多いのと同様に、似たポジションのファ・ユイリィとセットで扱われることも多い。
カップリングについて
本編では中盤からシンと恋仲になり、ラストは戦いに敗れたシンとルナマリアが寄り添うシーンで最終回を迎えた。しかし、シンとのカップリングはこれまで、ドラマチックな悲恋を繰り広げたステラ・ルーシェとの「シンステ」が人気であり、「シンルナ」はそれに押されがちであった。
だが、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」放送から7年経った2011年8月に、シン役の鈴村健一とルナマリア役の坂本真綾が結婚。両名は「ファイナルファンタジーVII」「空の境界」でもカップル役だったが、初めてキャラクター同士がカップルになったのが本作だった。
この朗報が発表されるや否や、シンルナのイラストが数多く製作された。中の人同士がアニメキャラ同様ゴールインする例は稀であり、下述の関連動画にも多くの祝福するコメントが寄せられている。
EXVSシリーズ
バンナムが何をトチ狂ったのか、まさかのガナーザクウォーリアでルナマリアがオールスター参戦。
コストは2000とストライクと同コスト帯である。気になる性能はというと、でかい判定と強力な銃口補正を持つメインに事故や着地を狙えるCS。プレッシャー性能の高いグレネードに高い誘導と銃口補正を誇るレイ・ザ・バレルによるアシスト・・などシステム面の相性もよく、かなりの良機体であった。
さらに本機は砲撃機の分類なのだが原作を意識してなのか格闘が割と振っていける(万能機レベル)と、砲撃機であることを考えれば破格性能である。
そして極めつけに覚醒技の存在が挙げられる。覚醒技の内容はシンが乗るインパルスが敵に向かってエクスカリバーで突撃するというものだが、これがとんでも性能。具体的には誘導が強力でなんと敵が横ブースト全快でも刺さる程。さらに本来覚醒技は使用するとブーストが空になる仕様なのに対し、この機体だけはブーストが無くならない。
とにかく強力なことは確かであり使わなきゃ損とまで言われてる。(FBでは覚醒の仕様変更によりブーストの利点は消滅した)
ちなみにこの技はフリーダムVSインパルスの原作再現で最後の爆発まで再現されているのだが、爆発するのは何故かインパルスである、どういうことだ。
以上、基本性能に加え、求められる操作も他機体以上にシンプルなこともあってかユーザーからは初心者オススメ機体として認識されおり、公式も初心者機体として紹介している。
最新作のマキシブーストONではアシストが増えた(アスランのセイバーガンダム)ために、武装欄に3機もアシスト(ブレイズザクファントム、インパルスガンダム、セイバーガンダム)が存在するという珍しい機体になった。
EXVSFBの家庭版ではDLCでインパルスガンダム搭乗版が参戦。コストはシン機より下がって2000。なぜかザクより耐久値が低い。性能はシン機を2000に調整したような感じだがただでさえネックであった武装のリロードがさらに遅くなり、武装の弾数も少ない。(フォースのビームライフル、ブラストのミサイル)シン機のような感覚で使ったり射撃武装に頼りすぎるとあっという間に枯渇してしまうので丁寧な戦い方が求められる。覚醒技はデスティニーガンダム呼出に変更。今度はアロンダイトで突撃する。性能はザク時と変わらず。・・・そう。爆発させることができるのも。
しかもインパルスになって換装が可能になり様々な射撃武装が増えたので撃墜バリエーションが増える羽目に。
もうやめてあげて。
EXVSMBではザクは今まで通り続投。インパルスガンダム版はVSモバイル会員限定で8月に解禁される。
関連動画
関連静画・お絵カキコ
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関連項目
- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
- 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM
- 坂本真綾
- シン・アスカ
- ステラ・ルーシェ
- アスラン・ザラ
- メイリン・ホーク
- アホ毛
- インパルスガンダム
- ザクウォーリア
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