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単語記事: ハーフランバートシェーダー

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ハーフランバートシェーダーとは、3DCGで使われるライティングシェーダである。

概要

FPSゲームHalf-Life」で開発元のValveが独自に開発したライティング「ハーフランバートライティング」を実現したシェーダである。
があたった物体からのの反射を計算することで、3DCGで間接照明のようなライティングと影の表現を実現する。

元々ランバート反射という3DCGでのライティング原理を実現した「ランバートシェーダ」が存在した。ランバートシェーダでは明暗の濃淡がはっきりでており、ハーフランバートシェーダではその濃淡を和らげている。
(物理的にはランバートシェーダの方が正しい)

ニコニコ動画ではMMEにて納豆カレー氏、Furia氏が実装したシェーダが使われている。

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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC
ページ番号: 4581044 リビジョン番号: 1099349
読み:ハーフランバートシェーダー
初版作成日: 11/03/06 08:38 ◆ 最終更新日: 11/03/06 08:38
編集内容についての説明/コメント: 新規作成。ブラッシュアップお願いします。精確だと逆にわかりにくくなるだろうし難しい
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