ハーフランバートシェーダーとは、3DCGで使われるライティングシェーダである。
概要
FPSゲーム「Half-Life」で開発元のValveが独自に開発したライティング「ハーフランバートライティング」を実現したシェーダである。光があたった物体からの光の反射を計算することで、3DCGで間接照明のようなライティングと影の表現を実現する。
元々ランバート反射という3DCGでのライティング原理を実現した「ランバートシェーダ」が存在した。ランバートシェーダでは明暗の濃淡がはっきりでており、ハーフランバートシェーダではその濃淡を和らげている。(物理的にはランバートシェーダの方が正しい)
ニコニコ動画ではMMEにて納豆カレー氏、Furia氏が実装したシェーダが使われている(VPVP wiki - MME用エフェクトより入手可能)。適用することでフィギュアのような質感が与えられる。
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