ハーフランバートシェーダーとは、3DCGで使われるライティングシェーダである。
概要
FPSゲーム「Half-Life」で開発元のValveが独自に開発したライティング「ハーフランバートライティング」を実現したシェーダである。
光があたった物体からの光の反射を計算することで、3DCGで間接照明のようなライティングと影の表現を実現する。
元々ランバート反射という3DCGでのライティング原理を実現した「ランバートシェーダ」が存在した。ランバートシェーダでは明暗の濃淡がはっきりでており、ハーフランバートシェーダではその濃淡を和らげている。
(物理的にはランバートシェーダの方が正しい)
ニコニコ動画ではMMEにて納豆カレー氏、Furia氏が実装したシェーダが使われている。
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関連項目
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読み:ハーフランバートシェーダー
初版作成日: 11/03/06 08:38 ◆ 最終更新日: 11/03/06 08:38
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