607
601 ななしのよっしん
2025/11/24(月) 01:46:11 ID: MESnDQmuEc
CMやゲーム内の演出の力の入れ具合からして、FC~64の頃はコナミの主力作品扱いだったのが分かるのだが・・・
PSとGBで駄作出したのと、その後迷走が始まって一旦シリーズ凍結、DSで再起を図るも話題にならず、そこでシリ終になったのだと思う
評価の高かった64のネオ桃山とでろでろ道中がもっと売れていれば、そっち路線で続ていたのかもしれないと思っていたのだが、この頃って、FCから続いていたシリーズが軒並み躓いてシリ終になったのが多かったし、ゴエモンもその内の1つだったんだと思う
602 ななしのよっしん
2025/12/04(木) 09:13:54 ID: v4JqZj4WKe
綾繁もだけど、そもそもアコギングとか開発ライン増やした頃から
ゴエモンブランドを過信しはじめてんよね
今思えば「セールス要素」を説明できないゲームがちらほら
ゴエモンだから売れる、というのは間違いだったと気づいたときには手遅れ
603 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 16:19:52 ID: GKH0JThYa9
なんならナンバリングでも3とかもちょっと怪しいし
これ別にゴエモンじゃなくてもよくねって感じのゲームだった
604 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 19:49:51 ID: DJgIyDTCLz
なんか典型的な
「アニメ作ったからそれ以降はいいや」的なブランドになったパターンな気がする。アニメ化時点でとっくに実はコンテンツとしては終わってた。
605 ななしのよっしん
2025/12/10(水) 21:12:27 ID: qv0ZmJuysJ
アニメの前後で露骨に扱い変わってたよな
ネオ桃の時は64の目玉の一角としてそれなりに推されてたのに、
翌年はでろでろがある程度宣伝されただけ、同時期に乱発されたゴミどもは不自然なほど宣伝皆無だった
突然あれだけ乱発して一見推してるように見えて、実態は売る気ゼロどころか明確にでろでろの足を引っ張ってる
あんなだからこのシリーズは社内政争で負けて潰された疑惑が絶えないのだ
606 ななしのよっしん
2025/12/11(木) 16:58:50 ID: v4JqZj4WKe
>>605
当時はメタルギア、ウイイレ、パワプロ、ビーマニ、DDR、遊戯王?
あと筋肉番付もか
ワイワイワールド作ってた頃の名残が消え始めた、過渡期だったな
607 ななしのよっしん
2025/12/11(木) 18:55:23 ID: DJgIyDTCLz
だってみんなSFCの3作しかやらないんだもん。
ってなってそう
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