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1 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 17:39:39 ID: 44O8a6wVFJ
使われて嫌なのは③のハンデスだけど、自分が使う場合は捲り札として②のNTR効果を使うことが多いな。奪ったモンスターの処理方法さえ用意しておけばめちゃくちゃ便利。
2 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 19:10:00 ID: WtdUKtXMXQ
先行優位を更に助長するカード
3 ななしのよっしん
2023/10/18(水) 16:55:33 ID: vVnXiuGSrN
裁定変更でさらに強くなった
ちなみにMDはまだ昔のまま
自分が「三戦の才」を、『●相手フィールドのモンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る』効果を選択して発動し、相手はチェーンして「I:Pマスカレーナ」の①の『このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する』効果を発動しました。
それにより、「I:Pマスカレーナ」の効果の処理で「S:Pリトルナイト」がリンク召喚され、「三戦の才」の効果の処理で自分はその「S:Pリトルナイト」のコントロールを得ました。
この場合、どちらのプレイヤーが「S:Pリトルナイト」のリンク召喚成功時の『①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない』の誘発効果を発動できますか?
Answer
一連のチェーン処理後(その「S:Pリトルナイト」の誘発効果を発動可能なタイミング)におけるコントローラーである、自分が発動できます。
4 ななしのよっしん
2023/10/29(日) 08:34:49 ID: oUUlUtUPvr
三戦シリーズは先攻1ターン目では発動できないようにしてほしかった
5 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 01:05:22 ID: oWLQ2DFwBz
と言っても先攻で完全に腐る捲り札はメインに積めないから、マッチ1本目の先後勝率格差を是正する要素にはならんのよな
6 ななしのよっしん
2024/02/04(日) 23:29:45 ID: kQvQBgM0WQ
先行制圧加速カード
7 ななしのよっしん
2024/03/20(水) 19:01:56 ID: 6ZryYkEzoN
まあ先攻にボコられた記憶が強くなりがちなゲームだから助長だなんだと恨み節出るのもわからんでもないが
先行が伏せてそのまま妨害に使えるでもなく後攻でもちゃんと強い札なんだから2024年現在じゃ適正だろう
8 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 11:56:49 ID: oWLQ2DFwBz
こいつはどっちかと言えば捲り札だろ
先手だけ考えるならこんな不確定要素の多いカードはむしろデッキから抜ける筆頭なんだが…
壺なりエンジンになるデッキパーツなり積みまくって安定度引き上げた方が良い
9 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 12:00:42 ID: IAHwkkhoIy
先でも後でも一定の仕事あるし決めつけるのはナンセンスかなって
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