3,187
3181 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 09:17:07 ID: VvroONidBM
フレンド機能が空気なのは良いとして、エリア選択と戦闘開始前の編成選択の間に挟まるのはあまりにもテンポが悪くなるって運営さん思わなかったんかなぁと…
ただでさえ謎にレスポンス悪くて遅延までしちゃうタイプのゲームなのに、これは悪手以外の何ものでもないでしょ
3182 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 07:17:07 ID: IeKcpELK2Z
黄昏産の色変えの騒ぎじゃねえくらいの色変えキャラ出したせいで大分荒れてんな。…まあ公認もらっておきながらやってることがタチ悪いって忌み嫌われてるヤツらと同じだし、しゃーない感はあるが
3183 ななしのよっしん
2024/05/04(土) 16:01:46 ID: HjArOBPNrP
「夜に裂く光」のMV、曲は格好良いのに魔理沙のほうきの乗り方がダサい
3184 ななしのよっしん
2024/05/05(日) 18:23:54 ID: oAtKGUMFd6
なに文句ばっかり言ってんだこいつら・・・
3185 ななしのよっしん
2024/09/21(土) 12:47:45 ID: 5nTXqwZ3GF
いやーテンポの悪さはさすがに激烈だからどうにかしてほしくない?
3186 ななしのよっしん
2024/09/21(土) 21:08:21 ID: j6F8ZhtcdK
確かにテンポは悪いですね
画面遷移が多いのに開かれるまでが遅い
ボタンが反応するようになるまでも遅いから読み込み内容が多くて重いのかな
そして本来あって当たり前な戦闘アニメーションのスキップもクリアしたステージのスキップ機能もない
それらが実装できないのなら無駄な戦闘そのものを不要にする設計にすべきですよね
3187 ななしのよっしん
2024/09/22(日) 16:35:08 ID: gpAtunjNfM
こういう放置前提のゲームはブラウザ版出すべきなんだけどな
裏で周回させとけばテンポの悪さも気にならない
懸念点としてはツール問題だけどどうせ霊Pがすぐ底をつくからやるメリットは薄いだろうし
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