96
91 ななしのよっしん
2022/03/15(火) 20:58:19 ID: gwm4ZHVvPM
BGMが良いとされてるけど良くは感じなかった
ボスも手抜きなのがな
友人の情報と攻略情報(雑誌、本)あってなんぼのゲームって印象
92 ななしのよっしん
2022/11/11(金) 19:24:19 ID: p15XmZLi7T
以前から気になっててVCで買った。
ノーヒントだと簡単に詰まるが、攻略サイトを見てしまうと薄く感じる。
当時と今とではプレイヤーの背景が違うから評価も分かれるんだろうなぁ。
93 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 22:27:54 ID: fx85kvuxgX
94 ななしのよっしん
2023/07/28(金) 11:56:28 ID: S1tI/VT+6m
>>92
このゲームで詰まる要素って左側の塔で延々と螺旋階段を降り続けるくらいじゃない?
95 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 03:01:24 ID: RxQcYX3y1r
最近プレイしたがかなり楽しかった。コンティニューしながらも一つ一つ段階的に進んでいく感じがよくできてる。
あと井戸のbgmがずっと聞いてられるほどに良い
96 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 04:26:36 ID: d/Q/zaOLgs
あくまで当時の技術力とユーザーから求められる(とされていた)ゲームバランスや操作性を踏まえた上での名作だからね
そういう意味では『(今なら)こうすれば』ってのは的外れだったりする
音楽に関してはDQ1のすぎやまこういちを初めとした先駆者の技術を発展させたものだけど、評価が高い最大の理由は音楽をテーマとしたゲームである事と、ゲーム音楽としての演出の素晴らしさが評価されている所が大きい
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