オブジェクト(ヘヴィーオブジェクト)とは、ライトノベル『ヘヴィーオブジェクト』に登場する機動兵器のカテゴリーである。
既存兵器から発展した超大型機動兵器。サイズは本体で50m以上、機体にもよるが砲を含めた全長は100m以上にも及ぶ弩級サイズとなる。
機体形状は日本のアニメなどで主流のいわゆる人型兵器ではなく、球状の本体にアームや各種ウェポン・推進機・無限軌道などを装備したもの。
かつてとある島国で開発された超大型兵器オブジェクトの台頭によって、既存の兵器は旧世代兵器と呼ばれる事となり、これまで培ってきた戦争の歴史を全てにおいて塗り替えた。
オブジェクトの特徴として、「オニオン装甲」と呼ばれる幾万もの湾曲した装甲板を球状に重ねていった積層装甲がオブジェクトの丸い形状を構成している。これは単なる堅牢な装甲に留まらず、衝撃の拡散に重きを置いているため、核の衝撃波を拡散出来る。
また損傷した箇所を部分的に取り換えるため、修理交換作業が比較的容易である。
装甲材も手抜きではなく、1枚1枚が高耐火万能材の粉末をミリグラム単位で打つ職人の繊細綿密な作業の結晶。
絶縁体と導体を交互に焼き付けて防御率を低下させることなく(プラグ用の穴を空ける必要をなくす)、充分な電力供給にも成功している。(プリント基板式送電装置)
オブジェクトは原子炉を遥かに陵駕する「JPlevelMHD方式」の動力炉を採用しており、石炭を一度どろどろに溶かし、構造をいじって再固化したものを燃料として使っている。燃料は一度投入すれば5年は交換せずに稼働できる。
既存兵器の戦闘機や戦車は今も戦場に投入されているが、戦場での主役の座はオブジェクトに明け渡している。近代戦ではオブジェクト対オブジェクトが主流となっており、オブジェクトを操れるエリート以外はほぼ役に立たない。それはオブジェクトという圧倒的な兵器に対しあまりにも無力過ぎた為である。曰く雑兵、虐殺に他ならないとの事。よってオブジェクトの敗北はそのまま自軍の敗北を意味する。
近未来の戦争は基本的に人死にが少ない。
オブジェクトが敗れれば速やかに撤退し、領土を明け渡すのがポリシーである。幾ら戦車や戦闘機を集めてもオブジェクト1機にすらろくに敵わないのだから当然と言える。これが暗黙の了解となっているのがこの時代の戦争である。
どちらかといえばオブジェクト同士の代理戦争に近く、人死にが少ない戦争とは聞こえはいいものの、ある種の形骸化に他ならない。 そのせいで兵の練度・やる気が低下し、いわく『平和ボケ』した兵が量産されているのだとか。
オブジェクトの勝敗によって決まる戦争は「クリーンな戦争」と言われている。が、そこは鎌池作品…裏では色々泥沼がある。ちなみに今やドラゴンキラーと一部メディアから称されているヘイヴィアも、ナマクラと化していた。
オブジェクトは第一世代機、第二世代機と分けられ、第三世代も作られようとしていたりする。
とある『島国』で開発されたオブジェクト。
原作ではイラストが存在しなかったが、アニメ版にて詳細なデザインが興された。1話最初の方のアレである。
このオブジェクトは島国の『pro_be_12(十二支計画)』で開発された原初のオブジェクトであり、『子(ね)』と呼ばれる始祖の十二機の内の一機。
『子』は全方位の核攻撃にも耐えられる装甲を誇り、核の炎に身を包まれ砲身を溶かしながらも敵対する14国からなる連合艦隊を沈め続けた。その『記録』は今や伝説となっている。
アニメ版を見た方はどうして核攻撃するのに大量に撃たなかったんだ?と疑問が浮かぶかも知れないが、これには理由がある。
8巻『ヘヴィーオブジェクト 70%の支配者』にどうしてオブジェクトが出来たのか? という理由がとある人物の口から語られている。語ると危険なことなので伏せられているが、まぁ大体意味は分かる。
最初に台頭した総合マルチロール型と呼ばれる汎用性の高い機体群。空・海・砂漠とあらゆる環境に対応できる汎用性の高さが特徴。対人・対戦車なども想定されている。
既に旧式で時代遅れであり、いずれも特化型の第二世代に苦戦を強いられている。
因みにメインヒロインである『お姫様』のオブジェクト「ベイビーマグナム」は第一世代に分類される機体である。
“かませ”と“救われる対象”の両方を経験していて、導入部の巻から見事に大破させられている。……が、この大破させられたことが、クウェンサーやヘイヴィアを「クリーンな戦争」の生ぬるさから目覚めさせ、同時に生身でオブジェクトを破壊することに繋がっていく。
各国でオブジェクトの配備が進んだ時期に開発された機体群。
オブジェクト同士の戦闘においてより高い戦果をあげられるオブジェクトが求められた。ゆえに総合型の汎用性の高さを殺し、性能の偏りを承知の上で長所を突出させた。
これらは目的・環境に合わせて部分的に特化させ、いずれも尖った機体性能などを持たされている。
「対オブジェクトに特化したオブジェクト」。いわばそれが第二世代全体のコンセプトである。
登場するオブジェクトは殆どがこの第二世代型である。
クウェンサーとヘイヴィアのドラゴンキラーコンビが良く破壊しているのもこの第二世代オブジェクトであり、性能を偏らせた結果出来た弱点を突いていき破壊していくと言うことが多い。
装甲ケチってると解ればそこを突いたり、外側が駄目なら別の箇所を狙ったり。
しかし破壊をしてもオブジェクトは超巨大であるため、爆破すれば閃光や音で目や耳がやられかけ、海で倒せば巨大な津波が起きる。倒せたと想ったらジェノサイドボウリングのようにオブジェクトが転がってきて必死で逃げるなどしなければならない。まさに命がけすぎるのである。
目下開発中の機体群。
オブジェクト開発に関わる一部技術者は、既に第二世代を超える「第三世代への道」を模索し始めていた。
実は第三世代構想への先駆け・技術ベースとなったのは「トライコア」であり、一部技術者からは第三世代へ至る可能性を秘めた特別なオブジェクトだと評価されている。
“第三世代を自称する第二世代”もあったが、そっちはピーキー度が増している。
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最終更新:2025/12/15(月) 22:00
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