クラーク・スティル 単語


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クラークスティル

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クラーク・スティルとは、SNK及びSNKプレイモアのゲームの登場人物である。

初出は1986年からSNKが発売した縦スクロールシューティングゲーム「怒」シリーズの2Pキャラクター。

1994年からはSNK及びSNKプレイモアの格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」(以下KOF)シリーズに出場。 現在はKOFのキャラクターとして広く認知されている。

プロフィール

  • 格闘スタイル マーシャルアーツ+ハイデルン流暗殺術
  • 誕生日 5月7日
  • 身長 187cm
  • 血液型 A型
  • 趣味 ガンコレクション
  • 好きな食べ物 オートミール
  • 嫌いなもの ナメクジ
  • 得意スポーツ レスリング
  • CV:島よしのり → 傘谷友(KOFXIV)

概要

「怒」シリーズでは主人公のラルフの色違いであり、青いバンダナを着けていた。KOFシリーズでは青い帽子にサングラスという姿になっている。

KOFシリーズには皆勤なのでKOFシリーズのキャラと間違える人も案外多い。ハイデルンの傭兵部隊に雇われており、階級は中尉とラルフよりは下(ラルフは大佐。部下にレオナ・ハイデルンとウィップがいる)。

ウィップのコードネームはクラークが名付けたものでムチ子と名付けるラルフよりは大分ネーミングセンスがある。

熱血的なラルフと対照的でクールな性格で無口。勝利セリフで信念が強いように見れるがKOF98の勝利セリフ「甘ったれるなよ、過程を評価してくれるのは学校だけだぜ。」など辛口で厳しい言葉もある。

試合中にはサングラスを外さない。これは昔ラルフを庇って出来た傷を隠すため。

KOF98のインタビューで「大門五郎と組んでみたい、柔道には投げに対する美学を感じる」と語っている。また技にキン肉マンのパクリ(ナパームストレッチやウルトラアルゼンチンバックブリーカーの締めがマッスルスパークにそっくり)が多いのも特徴。

投げキャラなのに細いというのが特徴だったのだが、KOFXIIから異常にゴツゴツとした体つきになっておりファンからは戸惑いの声が上がっている。

性能

大門五郎と双璧をなすKOFシリーズの投げキャラの代名詞である。またラルフがパンチが強いのに対してクラークはキックが強い。地上通常技は若干使いにくいもののジャンプ攻撃が強いので十分補える。

起き攻めはトップクラスの強さを誇り、生命線と言える間合いが広いコマンド投げのスーパーアルゼンチンバックブリーカーと、その追加技で容易に起き攻めの出来るフラッシングエルボーをいかに決めていくかがカギとなる。

上手い人が使うと一度ダウンしたが最後パーフェクト勝利される事もしばしば。大門と比較すると若干火力は劣るが、大門より使い易いため使用人口は中々多い。苦手なキャラはビリー・カーンと言われている。

  • KOF94では通常技、必殺技共にラルフに近かったが徐々に差別化され上述のようになった。必殺技のバルカンパンチとガトリングアタックはたびたび削除されては次作以降で追加される。
  • KOF96はシステム上コマンド投げが非常に有効でかつ追加技のフラッシングエルボーも調整ミスか異様に威力が高く、スーパーアルゼンチンバックブリーカー→フラッシングエルボーを3回繰り返すだけで相手の死亡が確定する。そのため八神庵、鎮元齋と共に三強となったが紅丸がクラーク限定の永久連続技を持つ。
  • 99~2001及びKOF2002UMではガトリングアタックを絡めたノーゲージでの高火力連続技を持っていた。
  • KOFXIでドリームキャンセル絡みの連続技が非常に強かった。
  • KOFXIIは投げの間合いが狭まり打撃もイマイチな事から弱キャラとされている。
  • KOFXIIIでは作中最大の投げ間合いを持つが、フラッシングエルボーの弱体化でターンが継続しづらく従来より上級者向けの性能になっている。家庭用では従来通りフラッシングエルボーから起き攻めを狙いやすくなり、いくらか強化された。

メタルスラッグでのクラーク

メタルスラッグ6から登場し、相手を投げ飛ばす投げっぱなしスーパーアルゼンチンバックブリーカーが特徴。これを続けていくことにより得点数がどんどんあがる。スコアラー御用達のキャラクターでスコアはクラーク一色に染まっていた。

関連動画

←ggpoだがクラークの起き攻めの強さがよく分かる。

関連項目

  • ラルフ・ジョーンズ(上司)
  • レオナ・ハイデルン(部下)
  • ウィップ(同上)
  • KOF
  • メタルスラッグ
  • 格闘ゲームのキャラクター一覧

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最終更新:2025/12/12(金) 21:00

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