古戦場から逃げるな 単語


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コセンジョウカラニゲルナ

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古戦場から逃げるなとは、ゲーム「グランブルーファンタジー」内にて、騎空士(プレイヤー)達の中で語り継がれている言葉である。

概要から逃げるな

ゲーム「グランブルーファンタジー」(以下「グラブル」と称する)内において、定期的に開催されるGvG(ギルドvsギルド)イベント「決戦!星の古戦場」(通称:古戦場)。
豪華報酬を求めて過熱する戦いの中で、いつしか一つの言葉が誕生していた。

 

「古戦場から逃げるな」

 

古戦場の時期が近付くと、騎空士達がこの言葉を用いて互いに牽制しあう姿が頻繁に目撃され、その姿は一つの風物詩となっている。

古戦場はGvGイベントである為、古戦場に積極的に参加する騎空団(グラブル内におけるギルドのようなもの)の団長は団員の管理にも追われることとなる。
この言葉は、そんな団長の心の叫びとも言えるだろう。

また、古戦場は、本気で参加するならばグラブル中で最も時間が要求されるイベントであり、まさに「逃げたくなるほどの苦行」とも言われている。
しかし、イベント報酬内には古戦場でしか手に入らない豪華なものも多い為、完全に逃げるのは難しい。
(所属している騎空団の方針次第では、古戦場への参加が半ば義務化される場合もある)
そういったイベントの性質から、この言葉は騎空士達の同調圧力により誕生した可能性も考えられる。
(正直、自分の騎空団以外の騎空士は古戦場から逃げてくれた方が都合が良いような…)

実際は、この言葉が使用される場合(恐らく)深い意味のない冷やかしや茶化しによるものが殆どである。

元ネタは、ゲーム「ゴッドイーターバースト」内のキャラの台詞「生きることから逃げるな」や、ゲーム「パズル&ドラゴンズ」のプレイヤーであるsasuke氏がTwitterにて発したツイート「パズドラから逃げるな」だと思われる。

余談だが、サイゲームス取締役の木村唯人自身がこの発言をしているため公式ネタである。

古戦場の要点

  • まず予選として2日間の貢献度でクラス分け
    上位からそれぞれA・B・Cクラスとなる。
  • 丸一日のインターバルが挿入される。しかしガチ団はここを使って肉(ボス自発アイテム)を大量に仕入れてくることを要求される。
  • 次の日から4日間本戦が開始。同ランクでランダムに対戦相手の団が決定され、24時までの当日に稼いだ貢献度で勝敗を競う。
  • 5日目はスペシャルバトル日。倒すとボーナスアイテムが手に入る特殊マルチバトルが行える。なお内容の豪華さはクラス分けに左右される。

古戦場は上へ行けば行くほど、本戦開始の7時から終了の24時までひたすら周回して敵を倒す作業を要求されていく。グラブルの抱える闇の一つであり、エンジョイ勢とガチ勢の乖離が一番起きやすいイベントと言えるだろう。古戦場はチーム戦であるため、一人が走らないとそれがチーム全体に影響するから性質が悪い。

豪華商品の数々

しかしそれでも、古戦場から逃げられないのは上にも示した通りの豪華景品の数々があるからであろう。

  • SSR武器の上限解放に使用できるヒヒイロカネ
    エンドコンテンツの一つである十天衆の加入及び最終上限解放にこのアイテムが必須
    定期的に開催される四象降臨で手に入るクロム鋼で交換できるが、やはり交換数が有限。
    一部のマルチバトルの敵のドロップに入っているが、ドロップ率は天文学的レベルで低いと専らの噂。
    ダマスカス鋼という類似品がある。
  • SSRの召喚石の上限解放に使用できる金剛晶
    常設イベントであるアーカルムの転世でも手に入るがやはり個数限定。

これらは古戦場で手に入る勲章で交換が可能である。勲章の入手個数はクラスが上なほど、勝利する程多くなるため上級者はやはり古戦場からは逃げられない。

また、古戦場では団が東西南北チームに振り分けられ、どの所属チームが1位になるかを当てるブックメーカーという要素がある。競馬で言う単勝と3連単の2種類の賭け方がある。
これに使用するベッティングカードは古戦場で手に入る戦貨ボックスガチャに入っている他、当日の団貢献度と個人貢献度が一定以上なら1日2個まで手に入る。
ブックメーカーの報酬は宝晶石、つまりガチャ石である。一攫千金の要素が古戦場にあるのだ。

なお上で触れた十天衆の加入に必要な天星器の入手そのものが古戦場なので、加入させるにはやはり逃げられない。

関連動画から逃げるな

関連静画から逃げるな

関連項目から逃げるな

  • グランブルーファンタジー
  • スレイヤーズまぐな(イベント形式が古戦場と同一)
  • シンデレラファンタジー(イベント第4弾において、古戦場形式によるイベントが行われた)

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